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Ver la versión completa : Pulplife actualización del proyecto



Jhonnystorm
18/07/2013, 21:32
Bueno, se que me vais a matar pero aunque no lo parezca he seguido programando este juegecito que empecé hace como 6 años, nunca lo abandoné, pero mi escaso tiempo, mi familia y el curro me deja muy poco tiempo para trastear y programar. El juego actualmente tiene unas 65-70 mini fases, unos 6-7 jefes, 6 magias, tienda para comprar, teletransporte y estoy preparando alguna que otra sorpresa mas. Creo que cuando lo empecé no me puse el liston muy alto en añadir cosas y la verdad es que se me hizo enorme el tema, y eso que abandoné ideas como meter una ciudad submarina para visitar, estados alterados (veneno, paralisis, electricidad, etc) y otras ideas que si me pongo a ellos no termino el juego nunca.

El juego esta actualmente al 90%, me falta el mundo final, enlazar las fases, depurar errores y mejorar una o dos magias (electricidad seguro, queda fea, pero era para probar). Los graficos ya creo que los tengo todos, pero tiene muchisimo curro y tampoco soy muy bueno con los graficos, aunque he mejorado mucho desde que lo empecé.

Bueno os dejo uno de los videos con algun avance a ver que opinais. Por cierto tuve que ponerme invencible y mucha fuerza para hacer le video y no tardar la vida.....


https://www.youtube.com/watch?v=mXhSUv1er_I

Añado algunas imagenes mas para que os hagais ideas....

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GameMaster
18/07/2013, 22:16
mola bastante se nota que tiene curro, es fenix ?

me parece que usas 8 bits de color, yo la verdad le haria un labado de cara, por lo menos poner fondos a 16bits de color, nuevas fuentes, etc, creo que ganaria bastante visualmente ya que jugablemente parece bastante entretenido, y las fases con modo7 estan muy bien conseguidas

gbajose
18/07/2013, 23:05
Mola mucho. Yo sí que recuerdo este proyecto, y me alegra que vaya ya tan avanzado. Que pena que me den tanto asquetes los pulpos... [Ahhh]

¿Has pensando en presentarlo al concurso de GP32 que ha propuesto wolf_noir para fin de año?
http://www.gp32spain.com/foros/showthread.php?115368-Concurso-GP32-de-Mini-Juegos-2013

chipan
18/07/2013, 23:08
Ufff el sonido es de pesadilla si lo usas con cascos con volumen alto. Por el resto el juego parece divertido y entretenido, una especie de ecco the dolphin con un pulpo.

Segata Sanshiro
18/07/2013, 23:25
mola bastante se nota que tiene curro, es fenix ?

me parece que usas 8 bits de color, yo la verdad le haria un labado de cara, por lo menos poner fondos a 16bits de color, nuevas fuentes, etc, creo que ganaria bastante visualmente ya que jugablemente parece bastante entretenido, y las fases con modo7 estan muy bien conseguidas

Creo recordar que usar 16 bits de color en GP32 (o como mínimo en Fenix para GP32) castigaba bastante el rendimiento.

El juego tiene una pinta muy buena, enhorabuena por haber logrado ser tan constante y avanzar tanto!

Aiken
18/07/2013, 23:26
me parece que usas 8 bits de color, yo la verdad le haria un labado de cara, por lo menos poner fondos a 16bits de color, nuevas fuentes, etc, creo que ganaria bastante visualmente ya que jugablemente parece bastante entretenido, y las fases con modo7 estan muy bien conseguidas

recuerda que es para gp32, no va muy sobrada de recursos ...
Aiken

wolf_noir
18/07/2013, 23:40
Jhonnystorm como mola el juego, ese modo 7 me encanta :babea: como ya te han dicho antes podrías presentarte al concurso http://www.gp32spain.com/foros/showthread.php?115368-Concurso-GP32-de-Mini-Juegos-2013

saludos:lovegps:

_-Caleb-_
19/07/2013, 13:07
Pinta genial tio!

3XCL4M4t10N
19/07/2013, 14:03
Aue, yo llegue a hacerte algun grafico al final? Creo que hice algo del pulpo.

Jhonnystorm
19/07/2013, 16:43
mola bastante se nota que tiene curro, es fenix ?

me parece que usas 8 bits de color, yo la verdad le haria un labado de cara, por lo menos poner fondos a 16bits de color, nuevas fuentes, etc, creo que ganaria bastante visualmente ya que jugablemente parece bastante entretenido, y las fases con modo7 estan muy bien conseguidas

Si, esta programado en fenix, y si, en 8 bits, la gp32 con fenix no tira ni para atras en 16 bits, ya lo intente y solo la primera fase iba como a 15-20 frames, ni te cuento en modo 7.....


Mola mucho. Yo sí que recuerdo este proyecto, y me alegra que vaya ya tan avanzado. Que pena que me den tanto asquetes los pulpos... [Ahhh]

¿Has pensando en presentarlo al concurso de GP32 que ha propuesto wolf_noir para fin de año?
http://www.gp32spain.com/foros/showthread.php?115368-Concurso-GP32-de-Mini-Juegos-2013

Me da gusto volver a habla contigo gbajose. Respecto al concurso no se si podre presentarlo, mas que nada por que la ultima vez que probe el juego en la gp32 las fases pesadas y los efectos (sobretodo el alpha) se le atragantaban, de todas formas es probar, cuando tenga un ratillo....


Aue, yo llegue a hacerte algun grafico al final? Creo que hice algo del pulpo.

Pues la verdad es que no recuerdo tu nick. Recuerdo que hubo alguien que me mando una versión alternativa del prota, pero al final siempre he mantenido el personaje que cree original, de todas formas si fuiste tu, gracias por la oferta.

Gracias a todos por el apoyo, en cuanto tenga una versión alpha este foro sera el primero en saberlo.

Saludos.

Isidor
19/07/2013, 17:34
Aunque no me gustan este tipo de juegos, tiene muy buena pinta, y mas para GP32.

selecter25
19/07/2013, 17:48
Muy buena pinta, se ve mucho curro detrás. Felicidades!

Cómo "pero" quizás la música muy machacona y los menús algo austeros.

gbajose
21/07/2013, 23:41
Me da gusto volver a habla contigo gbajose. Respecto al concurso no se si podre presentarlo, mas que nada por que la ultima vez que probe el juego en la gp32 las fases pesadas y los efectos (sobretodo el alpha) se le atragantaban, de todas formas es probar, cuando tenga un ratillo....

Igualmente Jhonny, ha llovido ya desde la última vez!

Mucho ánimo con el jueguecillo, aunque sea poco a poco es un proyecto que merece mucho la pena. Un saludo :brindis:

anakinmay
22/07/2013, 00:42
Que Currada, es muy bueno.

Animo y felicidades..!!

Gracias por seguir dándole vida a la gran gp32!!

Karkayu
22/07/2013, 16:19
Como ya te he dicho alguna vez, a mi este juego me gustaba mucho :) Precisamente el miercoles pasado me puse a jugar un rato recordando los buenos tiempos de la GP32 :D

Tiene muy buena pinta. Felicidades !!!

Jhonnystorm
22/07/2013, 22:11
Despues de trastear de nuevo con mi gp32 blu y de ejecutar el juego, tengo que decir que voy a tener complicaciones para volver a adaptar el juego a mi querida blanquita, ya que la memoria se me ha quedado corta (poca ram para la chicha que le he metido). Cuando salio la gp2x aumente la cantidad de memoria, cargando menos veces y asi reduciendo mucho la carga entre fase y fase, por lo que ahora me pasa factura, lo revisaré y ya os contaré.

De todas formas de una manera u otra adaptare el juego o parte a gp32, ya os iré informando.

Gracias a todos y saludos.