Genialosa noticia!
Genialosa noticia!
Por fin una buena noticia![]()
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadiala latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
leyendo los ejemplos veo que esta basado en sdl y opengl (algo muy bueno), los ejemplos son en c++ aunque parece que los usan como si fuera c, y de momento veo que son abstracciones sobre superficies sdl y opengl y un conjunto de clases de ayuda.
Lo bueno es que el tutorial esta en 17 partes, algo que parece que estan haciendo bien, documentar
los estan documentando en coreano?
Según dijo Tony Han hace tiempo, habrá un manual en inglés también.
Como el inglés sea como el del pack de juegos, vamos apañaos...
hombre a las malas un mal ingles se entiende, sobretodo un ingles técnico, el coreano yo como que mu bonito y tal pero ni papa XD
si bueno el ingles tecnico no es problema, pero vamos mejor eso ke el KOREANO claro esta....... de todas formas hasta ke aparezca el SDK con los ejemplos los mismo tenemos ke esperar ya ke si acaba de salir en korea, esperemos ke no sea mucho tiempo......
¿Cuanto tardaron en sacar el firm europeo después de hacer lo propio con el coreano? calculo que tardarán lo mismo, o una semana menos si no hay problemas...
Aunque claro, hablo del FunGP ^^U
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
bueno pues entonces a esperar se a dicho..... se lo podrían currar un pokito e intetnar sacar versiones para korea y europa de forma paralela.... aunke lo mismo eso es pedir demasiado
la ventaja de esto es que los coreanos se comen las beta :-D
La pega es que nos entra el ansia XD
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