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Tema: Tarjetas FlashCard EverDrive para sistemas clásicos... alguno la tiene???

  1. #346

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    He limpiado otra vez los conectores de la consola concienzudamente y con muchisimaaaaa paciencia y sigo en las mismas no hay manera, los conectores se ven perfectos, tampoco se me ocurre que relacion puede tener una cosa con la otra, lastima que esta semana no pueda, pero espero que para la semana que viene pueda ir a probarlo a casa de un amigo en otra SNES.
    Gracias Anarchy por esos consejos.

  2. #347

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    Bueno, como ya comenté por otro hilo... he de darle las gracias a Anarchy por conseguirme de nuevo la SD2SNES reparada y totalmente funcional...
    Hace poco le hice una carcasa, que no es que sea un gran mod, pero me ha quedado algo resultona.

    Y aquí una bizarrada enorme de foto para que veais que funciona a las mil maravillas XD XD XD
    Nombre:  SAM_0022.jpg
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  3. #348

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  4. #349
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    ¿para cuando se repondrán las de Pc-engine? para cuando fui a comprar una ya no quedaban en HG

  5. #350

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  6. #351
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    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje


    http://krikzz.com/forum/index.php?topic=126.0

    Parece que habrá dos versiones, una que saldrá antes para Famicom y más tarde otra para NES.
    Otro que pillare cuando lo traiga HG.... E momento cuando sea primero de mes reservare el de pcengine

  7. #352

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    OOOOOOH DIOS MIO!!!!! A LA ESPERA EL DE LA NES, ya tengo motivos para adquirir una!.
    ANARCHY CUANDO TENGAS AVISAAAA POR DIORRRLSSXXX

  8. #353

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    Esta semana hacemos pedido de todos los modelos. Voy a pregunta por el modelo de NES, a ver para que fecha estarán. De momento hemos puesto para preorder el de TG. En cuanto confirmemos disponibilidad del resto, aparecerán disponibles.

  9. #354

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    Precios? saldra muy caro?

  10. #355
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    Reservado el everdrive de pc engine, no sea que me pase como la ultima vez y se agote antes de darme cuenta....

    Y cuando salga el de famicom me lo pillaré también

  11. #356

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    Repeat again:
    Precios aproximados, del everdrive de nes (nes, no famicom) ?

  12. #357

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  13. #358

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    A finales de mes llegaran las de PC engine, yo tengo una y funciona correctamente, aunque a veces se cuelga.

  14. #359

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    Me ha comentado Kirkzz que hasta dentro de 3 meses por lo menos no se espera que esté listo el de NES y que todavía no puede darnos precios.
    Los Turboeverdrive y el resto esperamos que estén en 10-12 días. Me ha dicho que está produciendo una nueva tirada de los de N64, que se había quedado sin componentes.

  15. #360

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    A pesar de los rumores infundados que circulan por ahi, Ikari_01 no solo ha sacado algunas actualizaciones nuevas del firmware para el SD2SNES, sino que además sigue trabajando en el soporte para el chip SuperFX [GSU-1/GSU-2]:

    Escrito por Ikari_01
    In the past weeks, amongst a number of smaller feature requests, I’ve been getting a lot of questions about SuperFX progress. I’ve even seen rumors spread about SuperFX support being cancelled. This is not the case.

    SuperFX is the most complex core to implement to date, and it even took me several months to complete Cx4 support. That was before the public release of sd2snes, however, so less people noticed. Rest assured that SuperFX support is still in progress. It will take at least the rest of this year though.

    To me, having existing features working properly takes priority. That’s why I’m addressing reported bugs and also minor feature requests which have been in the queue for quite long in parallel to working on SuperFX. I expect there to be 1-2 more releases before SuperFX support is introduced in v0.2.0, not counting critical bug fixes should need for them arise. Since people seem to get annoyed at my love for the Satellaview I’ll put off further work on that until after SuperFX.

    There will be a v0.1.5 release shortly, which supports large SRAM properly, fixes sorting of long directory entries, fixes a glitch in SPC playback with S-APU consoles, works properly with non-standard controllers plugged in (e.g. Super Scope), and has more faithful BS-X memory mapping (<- actually finished a couple of weeks ago).

    v0.1.6 will probably introduce proper SuperCIC support (allowing to select 50/60Hz from the menu) and maybe rudimentary cheat code support (ROM patching only). Both might be delayed to v0.2.0.

    Keep in mind that while I’m continuing work on SuperFX support it helps doing something else now and then.

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