Hace poco estuve jugando a este Metal Slug: Warfare!! para Sega Mega Drive y le he dedicado una entrada en el BLOG.
Hace poco estuve jugando a este Metal Slug: Warfare!! para Sega Mega Drive y le he dedicado una entrada en el BLOG.
fbustamante (18/03/2024), josepzin (21/03/2024), kidchaos2k5 (25/03/2024), Sven (19/03/2024), wolf_noir (18/03/2024)
@masteries te va a reportar
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx
Drumpi (19/03/2024), fbustamante (19/03/2024), masteries (21/03/2024), wolf_noir (19/03/2024)
Bueno, pues el fin de semana estuve probando otro juego, a ver si funcionaba bien, y me da buenas vibraciones:
Brütal Legend
En principio, parece un "sencillo" hack'n'slash, pero cuando empiezas a ver los detalles, la cosa cambia.
Primera: Tim Schaffer.
Segunda: Jack Black. Pone la voz al prota, pero en nuestro idioma es Santiago Segura (no tengo ni que mirar los créditos), aunque... no lo hace del todo bien. Pero es que el menú es un vídeo live-action (nada de CGI ni nada de eso). Hasta el menú es un vídeo, casi al más puro estilo DVD, con las manos de Black haciendo de las suyas si no tocas el mando en un rato. Kudos por originalidad.
Tercero: la ambientación. Un metalero, que hace de pipa de un grupo, que sabe reparar cualquier cosa, se ve envuelto en una guerra en lo que parece el infierno, armado con su guitarra y su hacha. Todo está diseñado para parecer lo más cañero posible, con muchos tacos (desactivable) y gore estilo cartoon (desactivable). Ejemplo: cuando invocas reliquias ancestrales (mediante acordes de tu guitarra), estas son piezas para montar un "buga" descapotable, al que no le falta ni la bola 8 en el cambio de marchas. Sí, hay fases de conducción.
Cuarto: las animaciones son muy cartoon, y están muy bien hechas, con mucho carisma (me recuerdan a las de Jax & Daxter 2, pero sin ser tan exageradas).
El estilo de juego parece repetitivo. Tiene algo de profundidad, pero no sé si la suficiente. Aún así, me he hecho el tutorial y me he quedado con ganas de más.
También he avanzado un poco más en "the Avengers". De momento, al apartado RPG no le veo demasiada importancia, y ya he visto un nivel que ha hecho que me salten las alarmas: una zona abierta, con zonas con enemigos, en las que tengo que llegar a un par de puntos en concreto, y cuyas misiones eran "destruye un radar", "defiende una zona x tiempo" y "acaba con los enemigos de una zona". Era más un escenario para combates por equipos que un nivel de una aventura, y creo que empiezo a entender las pegas del "juego como servicio" u "orientado al online".
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
Ahora que pruebe el port de @masteries y comente las diferencias.
Hace más el que quiere que el que puede.
Proyectos: Wizor (100%). Bennu File Manager (100%). Remake gráfico Echo 99%.
Primero probaría la adaptación de Metal Slug para Atari STE, utilizando para ello el emulador Steem con el Vsync activado.
Y después la adaptación a Sega MegaDrive / Genesis.
Ambas versiones disponibles para su descarga:
https://masteries.itch.io/metal-slug-for-megadrive-ste
Última edición por masteries; 21/03/2024 a las 08:57
La maestría interior...
Metal Slug para Atari STE: Video-1 Video-2
En venta memorias de 512 KB y 1 MB para Amiga 500 y Amiga 500 Plus
En venta disco duro tarjeta micro SD para Atari ST/E, compatible SDHC
fbustamante (21/03/2024)
Pues estoy con el OceanHorn de la PSVita, cómo no soy aficionado a Nintendo, me está gustando por que va directo a la jugabilidad de este tipo de juegos pero en 20 horas se me empieza a alargar, no tiene mucha variedad, pero es asequible para dos o tres findes... Unas capturas.
fbustamante (22/03/2024)
Yo he desempolvado el emulador Drastic y estoy jugando con el Animal Crossing, el resident evil, el Mario kart y el advance wars, funcionan mejor y se ven mejor que en la DS original.
fbustamante (24/03/2024)
Esta semana he estado probando mis dos nuevas adquisiciones:
Hades (Series X): el acabado es genial, y entiendo que se haya llevado tantísimos halagos. En la primera ronda he superado 9 salas (lo sé, soy un manta), pero sí que he echado de menos... ¿como se llama? Ah, sí: manual de instrucciones. El juego no lo trae, ni hay tutorial, y todo lo aprendes a base de prueba y error... que no lo veo como algo malo... salvo que penalice al final de la partida. Y no, hasta ahora, los manuales online no me han funcionado desde la consola (debo mirarlo).
Goat Simulator 3 (Series X): a ver, la demo del 1 en 360 me encantó. Era la cosa más tonta y surrealista que había jugado en mucho tiempo (si descontamos algún juego de Futublock ). No sé si es que he jugado muy poco, pero no me ha transmitido ni la cuarta parte de las sensaciones de entonces. Sí, han sido apenas 20 minutos, pero me han soltado en mitad del campo y... no sabía qué hacer... Bueno, sí, estaba lo de activar el granero, pero yo soy de los de investigar antes de seguir avanzando, y se supone que la granja es "el lugar seguro donde aprender las mecánicas". Kudos para el granjero que hace de dueño de la cabra, que va atropellando a sus vecinos con el tractor sin importarle un comino
Fuera de eso, he seguido con mi partidita al Sonic Frontiers (PS4). Un par de horitas, que estoy terminando "otra cosa". Se me hace raro admitirlo, pero este Sonic me relaja
Se nota la subida de experiencia (tanto del personaje como del jugador), porque un mid-boss que me daba problemas, me ha durado un suspiro. Por lo demás, lo de buscar la forma de conseguir las medallas del segundo nivel me gusta, las secciones del ciberespacio no son demasiado complicadas... sólo tengo mis dudas sobre los "kokos raros" que han metido con la actualización, que algunos desafíos son frustrantes (problemas de cámara, correr por las paredes sin saber a ciencia cierta la dirección a la que apuntas (generalmente, una bola de pinchos que te hace repetir desde el principio), y algún problema con las físicas. Ahora me toca enfrentarme al coloso de turno: lo estuve jugando un ratito, en plan casual y ¡madre mía, lo que han mejorado los final bosses!
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
El hades no me disgustó pero le pasa lo que a todos los roguelike/roguelite; y es que dependes más del RNG que de tu habilidad en muchos casos. Yo llegué al jefe final tras unas 6 horas de juego, si tienes suerte y te toca una run con pocos enemigos difíciles y muchos items que te convengan, lo tienes casi hecho.
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
Hace poco estuve jugando a este DRAGON BALL: FINAL BOUT para SUPER NINTENDO y le he dedicado una entrada en el BLOG.
fbustamante (25/03/2024)
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
Hace poco estuve jugando a este "The HULK 2" para Game Boy Advance y le he dedicado una entrada en el BLOG.
fbustamante (01/04/2024)
Esos saltos los he visto otras veces, creo que has jugado al mismo juego con graficos distintos docenas de veces
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx
¿Crees? Mejor Afirma
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
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