Un fallo que le veo a todos los juegos neo-retro es que tienen los sprites y decorados con una paleta limitada (todo correcto) pero despues le meten una transparencia y se cargan esa limitacion de colores. El unico que he visto que lo hace bien es el Moons of Darsalon.
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx
Marcadores