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Tema: se anuncia una posible nueva consola de cartuchos para este 2015

  1. #76

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    Ahora se está estrellando el proyecto. Solo 53000$ en 15 horas.

    El principal problema es vender una consola comercial, con aspecto retro, y a un precio de 350$. Eso no tiene tirada comercial, es un precio MUY elevado para lo que ofrece. A ese precio puedes sacar una Pandora/Pyra, que tiene su nicho, pero no una consola comercial con aspecto retro.

    Eso sin contar con que el límite de financiación son unas 5000 unidades vendidas. Con 5000 unidades es una base muy pequeña para que la gente tenga interés a sacar sus juegos comerciales. Si hasta la Pandora creo que vendió 4000 unidades por reserva...

    Me quejaba como Craig había gestionado la Pandora, pero por lo menos lo hizo mucho mejor que estos. Al menos tenían diseñado el PCB.

    Saludos.

  2. #77

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    Estos se encontraron con el (archirreciclado) molde de jaguar y pensaron:
    - ostia hacemos una consola ya que tenemos el molde?
    - Pero si no tenemos ni idea de electricidad!!
    - no importa, algo inventaremos.

    Y desde luego a cada cosa que han ido enseñando se ha ido viendo lo cutres que son: reciclado de carcasa, reciclado de mandos, falta de diseño de pcb (que con el tiempo que llevan deberían tener algo).
    Es que no han hecho nada que no pudiera hacer cualquiera de la calle. Es que ni siquiera se lo toman en serio ellos mismos en mi opinion.

  3. #78

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    Cita Iniciado por enkonsierto Ver mensaje
    Estos se encontraron con el (archirreciclado) molde de jaguar y pensaron:
    - ostia hacemos una consola ya que tenemos el molde?
    - Pero si no tenemos ni idea de electricidad!!
    - no importa, algo inventaremos.

    Y desde luego a cada cosa que han ido enseñando se ha ido viendo lo cutres que son: reciclado de carcasa, reciclado de mandos, falta de diseño de pcb (que con el tiempo que llevan deberían tener algo).
    Es que no han hecho nada que no pudiera hacer cualquiera de la calle. Es que ni siquiera se lo toman en serio ellos mismos en mi opinion.
    ¿Como que no tienen nada? Han cogido un trozo de cartulina y han pegado piezas. Han superado la gasanco y su pastilla de jabón.



    Saludos.
    Última edición por nintiendo1; 20/09/2015 a las 11:25

  4. El siguiente usuario agradece a nintiendo1 este mensaje:

    _-Caleb-_ (23/09/2015)

  5. #79

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    Cita Iniciado por nintiendo1 Ver mensaje
    ¿Como que no tienen nada? Han cogido un trozo de cartulina y han pegado piezas. Han superado la gasanco y su pastilla de jabón.



    Saludos.
    La madre que les trajo.

  6. #80

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    Esto es un timo, ¿no?

    Realmente lo que llevara en las tripas sera la cartulina pintada.

  7. #81

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    Lo gracioso es que si finalmente no la sacan, usaran la excusa de que es que la gente ya no apoya el formato fisico y blablablabla.

  8. #82

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    Jope, que le compren el diseño al tio de la MiST o algun cacharro con FPGA y lo metan ahí y ya la tienen lista. Con el monton de maquinas que hay por el mundo no me puedo creer que aun no tengan la placa terminada.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  9. #83

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    Lo gracioso es que si finalmente no la sacan, usaran la excusa de que es que la gente ya no apoya el formato fisico y blablablabla.
    No te preocupes que no la sacarán. No alcanzan el objetivo ni en 4500 días.

    Lo que no sé es como algunos desarrolladores se han prestado a apoyar esto sin ni siquiera tener un PCB ni saber lo que van a montar, a saber la película que les ha vendido. Voy a invocar a @chui a ver si él nos puede decir algo, que está su PierSolar HD allí.

    Saludos.

  10. #84

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    Si y lo mas cachondo es que muchas son GPL y unas pocas son LGPL o podian partir de la base de una raspberry pi o similares y añadirle el FPGA. Vamos que huele aprovecho el hype y cojo la pasta, aunque por lo menos si no cubren el 1.900.000 no se llevan nada, tampoco ayuda que esten ubicados en el cañon del trabuco (trabuco canyon .. viva curro jimenez) . Y la que comentas tu con un reempaquetado va que se mata, porque tiene casi todo lo que han prometido.
    Zhorro

  11. #85

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    Ya llevan 60k$. De aquí a 2 años alcanzan los 2 millones que piden. Todavía están a tiempo de cerrar la campaña y rehacer un producto decente.

    Saludos.

  12. #86

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    Lo gracioso es que si finalmente no la sacan, usaran la excusa de que es que la gente ya no apoya el formato fisico y blablablabla.
    Si, el formato físico en papiro. Si aún fuera el circuito sobre madera de marqueteria, tendría un pase, yo mismo he montado circuitos así. Eso si, los componentes no estaban pintados , eran de verdad y habia un circuito cableado por debajo.

  13. #87

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    O cambia mucho la cosa o creo que van a volver a necesitar hacer otra campaña, ya con un prototipo funcional, y más juegos anunciados o desarrolladoras que apoyen el proyecto, para conseguir llegar a su objetivo. Ahora mismo, en 3 días que llevan en indiegogo y para ir bien tendrían que tener ya 130.000 dólares y la cosa anda aún por los 66.000 dólares. No sé, tiene que cambiar mucho la cosa y anunciar cosas más tanginbles más pronto que tarde para que cambiase mucho la situación, y aún con esas el precio de entrada para hacerse con una pues intimida un poco. En cualquier caso, puede que haya bastante gente que le guste la idea y que desconozca el proyecto, ahora mismo ha aparecido una noticia en una de las páginas más importantes de videojuegos mundial, ver en http://www.nintendolife.com/news/201..._home_consoles , y el aparecer en publicaciones importantes sobre videojuegos pues puede ayudar a darle un empujón a la consola. ¿Suficiente estando aún la cosa tan verde? No creo, pero ya se verá. Espero que si no es ésta, al menos en una siguiente campaña, si logren su objetivo sea Retro VGS o sea otra compañía más importante que tome el guante. Más que nada porque representa una idea nueva que creo que no está de más dentro del mercado del videojuego.

  14. #88

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    Cita Iniciado por kiero Ver mensaje
    O cambia mucho la cosa o creo que van a volver a necesitar hacer otra campaña, ya con un prototipo funcional, y más juegos anunciados o desarrolladoras que apoyen el proyecto, para conseguir llegar a su objetivo. Ahora mismo, en 3 días que llevan en indiegogo y para ir bien tendrían que tener ya 130.000 dólares y la cosa anda aún por los 66.000 dólares. No sé, tiene que cambiar mucho la cosa y anunciar cosas más tanginbles más pronto que tarde para que cambiase mucho la situación, y aún con esas el precio de entrada para hacerse con una pues intimida un poco. En cualquier caso, puede que haya bastante gente que le guste la idea y que desconozca el proyecto, ahora mismo ha aparecido una noticia en una de las páginas más importantes de videojuegos mundial, ver en http://www.nintendolife.com/news/201..._home_consoles , y el aparecer en publicaciones importantes sobre videojuegos pues puede ayudar a darle un empujón a la consola. ¿Suficiente estando aún la cosa tan verde? No creo, pero ya se verá. Espero que si no es ésta, al menos en una siguiente campaña, si logren su objetivo sea Retro VGS o sea otra compañía más importante que tome el guante. Más que nada porque representa una idea nueva que creo que no está de más dentro del mercado del videojuego.
    No nos engañemos, como idea es una mierda como una casa también. Un sistema que no puede actualizar los juegos si tienen bugs (la solución que ofrecen si lanzan un juego y tiene un bug es recoger todos los juegos, reprogramarlos y volverlos a enviar) y que vale 350$ ofreciendo juegos con gráficos retro es una idea muy mala.

    Para que la idea sea viable, tienen que quitarle el FPGA (ya que encarece la consola y casi nadie va a darle uso), venderla a 150$, que tenga conexión a internet, y que los juegos puedas comprarlos en digital o en físico.

    Eso es una buena idea, la idea de ellos es una mala idea.

  15. #89

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    Cita Iniciado por nintiendo1 Ver mensaje
    No nos engañemos, como idea es una mierda como una casa también. Un sistema que no puede actualizar los juegos si tienen bugs (la solución que ofrecen si lanzan un juego y tiene un bug es recoger todos los juegos, reprogramarlos y volverlos a enviar) y que vale 350$ ofreciendo juegos con gráficos retro es una idea muy mala.

    Para que la idea sea viable, tienen que quitarle el FPGA (ya que encarece la consola y casi nadie va a darle uso), venderla a 150$, que tenga conexión a internet, y que los juegos puedas comprarlos en digital o en físico.

    Eso es una buena idea, la idea de ellos es una mala idea.
    El FPGA para mi tiene una utilidad evidente aprovechar el monton de emulaciones 'hardware' que hay, permitiria transformar la consola en una NES, commodore 64, spectrum, etc. De hecho es lo mas interesante que tiene.
    Zhorro

  16. #90

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    nintiendo1, ¿estás diciendo que las consolas de 8 y 16 bits eran porquería?

    Porque precisamente antes no habia ni conexiones a internet, ni se podian actualizar los juegos a través de ella por tanto había que esforzarse para ofrecer ya de lanzamiento el mejor producto posibles, no habían DLCs ni contenidos extras de pago, no te podían quitar el juego a través de una actualizacion de internet a no ser que éste se estropease y es muy difícil que se llegue a estropear un cartucho. En fin, que precisamente no entiendo porque la gente que guarda buenos recuerdos de las plataformas del pasado y de su modo de ser y critica tanto la industria de videojuegos actual, pues les parece mal que vuelva una idea como ésta. No estoy apoyando la Retro VGS con ésto, ya que soy consciente de que hay muchas cosas que se hacen mal y eso se nota en que es difícilismo que puedan llegar a su objetivo en esta campaña de indiegogo a no ser que llegue un inversor externo que ponga pasta, pero el concepto no se puede negar que tiene su encanto y que bien realizado sí que merece la pena que esté para quienes el formato digital, o la dependencia excesiva de internet en los videojuegos, DLCs, actualizaciones constantes tanto de firmware de consolas y de juegos para arreglar bugs, etc, siguen sin convencernos. Se acepta si son juegos triple A muy complejos. Pero es que no siempre es así. Hasta los juegos más simples técnica y jugablemente hablando acaban teniendo bugs y necesitando de actualizaciones.

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