Lo juega mi sobrino de 9 años
, pero literal. Vamos, que eres un paquete y lo has instalado para criticarlo, eso o viendo el revuelo que ha montado el juego lo has instalado porque sabes que has patinado.
Ahora en serio, no sé tu experiencia anterior en MMOs (intuyo que mínima), pero el ataque básico es testimonial, se juega todo a habilidades en cd. Aún así, si la tecla de movimiento estuviese en la misma que la del ataque, eliminas una de las mecánicas más básicas, el kiteo. Es lo que diferencia un buen de un mal jugador en general, en League of Legends o kiteas con la tecla A o eres platita. Y es también (en mi opinión) lo que diferencia un buen sistema de combate en un MMO, la carencia de auto-target y la libertad en "general", ya que son mecánicas que limitan mucho el PVP.
Cada una de las habilidades se explica poniendo el cursor del ratón encima, o símplemente usándolas y comprobando qué hacen. Yo lo jugué en koreano, y hay gente como Jewishbear que le metió 7000 horas entre Korea y Rusia, no creo que sea tan difícil de entender cuando está todo traducido y doblado al castellano.
Entiendo que para un usuario nuevo en el género resulte abrumador (hay muchas cosas que ni yo aún entiendo), pero precisamente el combate ( y no el del leveo, que es un paseo a modo de tutorial) es el punto fuerte de este MMO. Es de lo más newbie friendly que hay, las builds no consumen nada, puedes reasignar todos los puntos de habilidades cuando quieras, tienes un probador de clases antes de comenzar el juego... Que me digas que no entiendes conceptos de endgame como engravings, sistema de gear up, cartas, runas, housing y demás pues lo entiendo, pero el juego es literalmente un tutorial desde el minuto 0 hasta que acabas el leveling al 50.
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