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Tema: Psx4Wiz test 8

  1. #1

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    Psx4Wiz test 8

    Hola amigos,
    Os dejo el test 8 de Psx4Wiz. Es una versión de desarrollo para el que quiera probarla con juegos y comentar los resultados. Tiene un leeme en español y en inglés con las teclas y su uso. El código fuente está aquí.

    No lo saquéis en las noticias todavía, no es la versión final. He estado trabajando en acelerar el pintado y la memoria, y todavían quedan muchas cosas por mejorar. Esta versión es algo más rápida que la anterior. Más adelante haré pruebas con OpenGL, pero no puedo prometer nada. Estas son la novedades que trae:

    - Selección de velocidad de cpu de 100 a 800 mhz.
    - Arreglados los botones X/Y y L/R que estaban cambiados.
    - Uso de la wiz_lib para acelerar al pintado en pantalla.
    - Desactivado el sonido, con lo que se ganan algunos frames.
    - Skin de fondo en los menús del emulador.

    A disfrutar!!
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    Última edición por hardyx; 21/01/2010 a las 22:45 Razón: link a la zona de descargas

  2. #2

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    Muchisimas gracias Hardyx, se ve que la emulación avanza muy bien con wiz, a este paso me voy a tener que pillar otra tarjeta de memoria más ^^. Hare unas pruebas y postearé los resultados para que te sean utiles al comparar entre versiones

  3. #3

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    He probado un juego y a 1fps sin skip >__< Solamente cargando la bios a 800mhz. Hago algo mal?
    Suscribete!! Regalamos juegos y hacemos sorteos!! http://www.youtube.com/user/16BitsEra

  4. #4

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    Por favor, ir contando lo que vayais probando porque me interesa mucho la velocidad que se puede cojer con un juego X o Y. Eso de que has llegado a 1 fps resulta bastante raro.
    El colmo de un Iphone? Ser de orange

  5. #5

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  6. #6

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    Cita Iniciado por badboyluc Ver mensaje
    11 fps


    Veo el tema paradillo en Wiz, quizas porque salio no hace mucho, pero recuerdo cuando tenia la GP32 como cada dia salian mas y mas novedades, avanzando mucho.

    Veo a bajarme el codigo fuente a ver si entiendo algo, je je je. A ver si se lo paso tambien a un compañero de trabajo que se lleva todo el dia programando jueguecillos para PC, a ver si podemos aportar algo.

  7. #7

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    Cita Iniciado por firesign Ver mensaje


    Veo el tema paradillo en Wiz, quizas porque salio no hace mucho, pero recuerdo cuando tenia la GP32 como cada dia salian mas y mas novedades, avanzando mucho.

    Veo a bajarme el codigo fuente a ver si entiendo algo, je je je. A ver si se lo paso tambien a un compañero de trabajo que se lleva todo el dia programando jueguecillos para PC, a ver si podemos aportar algo.
    Tema paradillo en Wiz??? pero si la cosa está que arde man!!! fire, fireee!!!

  8. #8

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    Tened en cuenta que muchos tenemos la Wiz hace menos de un mes, y esto no es pulsar un botón y sale el port. Todo el acceso al hardware ha sido reescrito. Todavía no hay SDK oficial con librerías optimizadas, ni estamos usando el acelerador gráfico. Cuando la GP32 llegó a Europa la scene ya estaba bien asentada.

    Un saludo y a disfrutar de la consola.
    Última edición por hardyx; 30/06/2009 a las 11:20

  9. #9

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    Hardyx, pasa de esos comentarios. Algunos no saben apreciar lo duro que es esto, ni el tiempo y el esfuerzo que conlleva. Haz caso omiso a esos comentarios, que muchos solo podemos darte la enorabuena y muchos ánimos

  10. #10

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    Hace poco enseñando la Wiz a unos amigos se quedaban extrañados de que no tuviera juegos comerciales (por ahora), y yo les dije que con el poco tiempo que lleva ya puedo jugar a todo el catalogo de grandes consolas como la Super Nintendo, la Megadrive... por no hablar de los montones de juegos que puedes jugar en el Mame, FBA, etc. Vamos, ¿cuanto tiempo tardaron la NDS o la PSP en tener un catalogo en condiciones?
    Yo no me quejo. Aunque la consola se quedase tal como esta ahora ya tengo juegos para no cansarme nunca de ella.

  11. #11

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    Cita Iniciado por Endher Ver mensaje
    Hardyx, pasa de esos comentarios. Algunos no saben apreciar lo duro que es esto, ni el tiempo y el esfuerzo que conlleva. Haz caso omiso a esos comentarios, que muchos solo podemos darte la enorabuena y muchos ánimos
    Estoy contigo al 100%. Dale duro Hardyx!!!

  12. #12

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    No pretendo generar polémica, todas las opiniones y críticas son bienvenidas.

    Cita Iniciado por Luisodin_rota
    He probado un juego y a 1fps sin skip >__< Solamente cargando la bios a 800mhz. Hago algo mal?
    ¿Qué juego es?. Hay algunos que no van bien. En la pruebas que he hecho salen resultados de 8 a 14 fps según el juego.
    Última edición por hardyx; 30/06/2009 a las 12:37

  13. #13

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    Cita Iniciado por hardyx Ver mensaje
    Tened en cuenta que muchos tenemos la Wiz hace menos de un mes, y esto no es pulsar un botón y sale el port. Todo el acceso al hardware ha sido reescrito. Todavía no hay SDK oficial con librerías optimizadas, ni estamos usando el acelerador gráfico. Cuando la GP32 llegó a Europa la scene ya estaba bien asentada.

    Un saludo y a disfrutar de la consola.
    Todo eso se tiene en cuenta, hombre. Y todos sabemos lo dificil que es y lo que cuesta. Yo he abierto el codigo y no se por donde cogerlo (yo degenere a Java hace ya muchos años). A ver si mi amigo entiende algo mas (el si le pega al C/Cpp).

    Pediria que la gente no se tome tan pronto las cosas a mal (no lo digo por ti Hardyx, tu comentario es estupendo). Lo digo por otros que comentan directamente que no se valora lo que se hace y demas. Por supuesto que se valora el trabajo desinteresado 100% de todos.

    Lo que yo comentaba era simplemente una sensacion, y es que cuando deje el mundillo de la GP32 creo que es cuando estaba mas al alza y con mas movimiento, y ahora parece esto mas parado. Pero puedo (y espero sinceramente) estar equivocado.

    Un saludo a todos!
    Última edición por firesign; 30/06/2009 a las 12:44

  14. #14

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    en que formato ha de estar el juego?

    en iso o vale como img?

  15. #15

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    Soporta varios formatos de imagen de cd: .iso, .img, .bin, e incluso .z y .znx comprimidos con el PocketIso.

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