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Tema: Juegos 2020: El hilo del hype !

  1. #106

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    Tiene algo de margen para mejorar, porque los sprites con el morro de las tortugas tan estrecho me da cosica
    Además, acostumbrado a los pedazo de sprites de SNES, se me antojan muy pequeñas esas tortugas.

    Y ya que me he quitado de en medio las quejas ¡¡COWABUUUUUNGA!! O como dirían algunos en los 80: ¡poder tortugosooo! (¿alguien sabe quién se inventó tal aberración? ). El juego tiene una pinta bestial, y el combate parece que fluye. Lo que no tengo claro es si el set de movimientos será el de la recreativa original o el del TMNT IV de SNES, porque a mi me encantaba la variedad de ataques aéreos que tenía, la carga...


    Por cierto, espero que @Anarchy hubiera reservado su versión física de "Scott Pilgrim vs the World" esta vez, a ver si le va a pasar como con la 360, cuando lo quitaron de la venta.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  2. #107

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    ¡Auténtico pixel art! Aunque los escenarios los noto algo sosos... los colores son demasiado planos, tenían más "textura" los antiguos.

    Por la cantidad de colores simultáneos, para MegaDrive...

    Está volviendo con fuerza el estilo de juegos de nuestra infancia;
    aunque también noto más verdaderos y mejor definidos los escenarios de los antiguos de MegaDrive y Super NES
    Última edición por masteries; 11/03/2021 a las 14:29

  3. El siguiente usuario agradece a masteries este mensaje:

    fbustamante (11/03/2021)

  4. #108

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    Me gusta mas que la ultima version del Ghost'n Goblins
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  5. #109

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    ¿Os fijais que han vuelto a censurar los nunchakus en el opening?
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  6. #110

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    Cita Iniciado por selecter25 Ver mensaje
    Lo mejor es quien la canta: Mike Patton, vocalista de Faith no More. Un cantante excepcional de hecho.

    slaudos

  7. #111

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    ¿Os fijais que han vuelto a censurar los nunchakus en el opening?
    ¿Por que? No se, yo creo que una katana o el tenedor ese son mas peligrosos que los nunchakus.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  8. #112

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    ¿Por que? No se, yo creo que una katana o el tenedor ese son mas peligrosos que los nunchakus.
    Pues cosas de censores en los 80-90. Busca por la red, la historia es curiosa. En Inglaterra tuvieron que censurar los nunchakus y el titulo: cambiaron Ninja por Hero.

    Yo creo que es un guiño de los desarrolladores. Entiendo que ahora los nunchakus no generan ningún problema de cesura.

    slaudos

  9. #113

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    Censura ridícula XD, lo he visto por encima que internet me va como el OGT
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  10. #114

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Me gusta mas que la ultima version del Ghost'n Goblins
    Completamente de acuerdo,

    Aquí las animaciones son fotogramas de dibujos 2D, sin artificios raros que no cuadran. Vamos sprites como los de antaño.

  11. #115

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    Yo creo que si al Ghost'n Goblins nuevo le ponen la opción de renderizar el juego a una resolución baja, le pasas un filtro para que tenga menos colores, y haces que las animaciones sean mas bruscas para que parezcan que son varios sprites (en vez de esas animaciones estilo flash) y quedaría mejor.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  12. #116

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    Cita Iniciado por masteries Ver mensaje
    ¡Auténtico pixel art! Aunque los escenarios los noto algo sosos... los colores son demasiado planos, tenían más "textura" los antiguos.

    Por la cantidad de colores simultáneos, para MegaDrive...

    Está volviendo con fuerza el estilo de juegos de nuestra infancia;
    aunque también noto más verdaderos y mejor definidos los escenarios de los antiguos de MegaDrive y Super NES
    planos? colores de megadrive? no hemos beido el mismo bidio eh???

  13. #117

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    Completamente de acuerdo,

    Aquí las animaciones son fotogramas de dibujos 2D, sin artificios raros que no cuadran. Vamos sprites como los de antaño.
    Es que lo del ghost and goblins nuevo es una mierda vectorial horrenda.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  14. #118

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    Tiene una pinta cojonuda. Que salga para la switch x dioooos.

  15. #119

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    Creo que era por la facilidad de hacer un nunchaku y la cantidad de lesiones que puede generar en uno mismo.

    En mi bloque había un padre que te decía los materiales a comprar y el te lo hacía:

    Palo de escoba de madera.
    Dos cáncanos.
    Cadena.
    Cinta aislante o manguera.
    Sin firma.

  16. #120

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    Los nunchacos no están censurados, es simplemente que han hecho la broma de que al principio todos muestran sus armas (@swapd0, lo de Raphael se llaman sais... aunque no sé cómo se escriben ^^U), y como Michaelangelo es como es, pues está con una pizza, pero luego se le ve surfeando con los nunchuks al cinto, y cargando con ellos en la mano. En la serie es que se los quitaron del todo (seguía saliendo en la intro, si no recuerdo mal, pero no durante el capítulo).

    Es algo que no entendí nunca: los ninjas eran cosas de adultos, los nunchacos, el arma más conocida de las artes marciales (después de la katana), eran superpeligrosos... Yo me hice los míos con mangos de martillos, pero no me llegaron a enseñar más de dos o tres movimientos con ellos (bueno, siendo kárate, bastante que nos enseñaron algo ).

    ¿Nadie va a comentar lo de April repartiendo estopa? ¿Por fin ha tomado alguna clase de defensa personal? Que ya era hora, siendo como es un imán para los problemas, y metiéndose de cabeza en el peligro.
    ¿Podremos jugar con ella?
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