Yo ya me lo he pasado con el final bueno y he podido verle las "sombras" al juego. Creo que es un JUEGAZO, pero también que lo han valorado por encima de lo que se merece. Yo le daría un 8 a lo sumo.
Las físicas son una pasada y los gráficos son geniales, a pesar de sus carencias en este aspecto.
El juego está genial mientras sigues la historia principal de recuperar las 4 bestias divinas. Hay variedad en escenarios, enemigos y acción. Puedes ir haciendo algunas misiones secundarias para conseguir pasta y objetos mientras vas visitando las diferentes zonas para completar la misión principal. PERO, una vez se consigue, el juego pasa a ser jodidamente repetitivo y empiezas a darte cuenta de que el sistema las semillas Kolog está pensado exclusivamente para intentar animarte a moverte por todo el escenario, cuando su compensación es jodidamente nula. Está bien al principio, pero cuando llegas a 100/120 semillas, tienes espacio suficiente para poder superar todas las zonas sin problemas y seguir buscando nuevas se hace pesado y aburrido. Al final todos los recorridos en línea recta y pasando de rodear los escenarios. Hay zonas que jamás visitarías a menos que vayas en busca de una semilla. Lo mismo con la gran mayoría de los santuarios. En cuanto llegas a 15 corazones pierde el sentido seguir buscando santuarios, ya que basta con tener buenas comidas cocinadas que te rellenen por completo la vida y/o te den corazones extra. He llegado a tener la zona de comidas COMPLETA sin espacios y todas las comidas me llenaban la vida y me otorgaban corazones extra (muchas hasta 20 corazones adicionales). xDDD
También peca de poca variedad de enemigos (la gran mayoría son iguales con versiones de agua, fuego, hielo, etc.). El sistema de resistencia de las armas es ridículo (en serio, lo han pensado con el culo). Tendría mucho más sentido un sistema de forjado de armas que permitiese mejorarlas con elementos y que te duren al menos 15 o 20 combates, porque tener un arma NUEVA que se te joda en un simple combate contra varios Bokobin, es para tirarse de los pelos.
Los trajes son algo que está MUY desaprovechado. No me he visto en la necesidad de reforzarlos para poder ir al final y darle un palizón de muerte a Ganon a la primera.
Así que, tras varias horas perdidas como tonto buscando semillas y santuarios y aburriéndome la hostia, he decidido limitarme a buscar los recuerdos (por lo del final "bueno") e ir a por Ganon. Le he fostiado de tal manera que no lo ha visto ni venir. 31% del juego completado. No me apetece NADA completar el resto y eso que yo soy de esos completistas enfermos (los juegos de la saga Dead Rising los tengo completados hasta el absurdo), pero es que no me llama nada. Le he dicho a Iban que puede jugar con mi partida, a ver si se anima y va sacando otros santuarios.
Si no llego a perder las últimas horas buscando semillas y santuarios, probablemente lo habría superado con el 20% y me habría quedado igualmente satisfecho.
PD: Acabo de comprar el juego en Amazon y se lo he mandado de regalo a mis sobrinos (para compensar mis vicios piratillas xD), porque tienen la Wii U desde hace meses olvidada bajo la cama. Ya veremos qué les parece.
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Hay dos formas: Parando los rayos "largos" con el escudo, estos rebotan y lo noquean, por lo que tienes un margen para darle caña. La otra opción es estar MUY atento con flechas bomba y esperar al momento en el que va a disparar el rayo, justo en el momento del disparo parpadea y se queda sin escudo como un cuarto de segundo. Si has lanzado las flechas y están explotando, recibe la hostia.
De hecho, es como le he vencido yo. Ni se me ha ocurrido usar los rayos. :-p
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