1721.SMD-Ball Jacks
1722.NES-Defenders of Dynatron City
1723.NGB-Puzznic
1724.PCE-Puzznic
1725.NES-Rally Bike
1726.SFC-Rise of the Robots
1727.SMD-Rise of the Robots
1728.NES-Robodemons
1729.SGG-Sensible Soccer
1730.NGB-Tail 'Gator
1721.SMD-Ball Jacks
1722.NES-Defenders of Dynatron City
1723.NGB-Puzznic
1724.PCE-Puzznic
1725.NES-Rally Bike
1726.SFC-Rise of the Robots
1727.SMD-Rise of the Robots
1728.NES-Robodemons
1729.SGG-Sensible Soccer
1730.NGB-Tail 'Gator
coleta (21/06/2020), fbustamante (22/06/2020), futu-block (21/06/2020), josepzin (21/06/2020), Karkayu (21/06/2020), romeroca (21/06/2020)
josepzin (21/06/2020)
El Rise of the Robots ha sido una de las mayores decepciones que tuve en su momento. Muyyyyyyy malo.
"256K son suficientes para cualquier tarea" Bill Gates
josepzin (21/06/2020)
1731.SFC-Gunforce - Battle Fire Engulfed Terror Island
1732.SGG-Hurricanes
1733.SFC-Hurricanes
1734.SMD-Hurricanes
1735.NES-Image Fight
1736.NGB-QIX
1737.NES-QIX
1738.SGG-Shikinjou
1739.SMS-Special Criminal Investigation
1740.SGG-Super Golf
coleta (24/06/2020), fbustamante (24/06/2020), josepzin (24/06/2020), Karkayu (24/06/2020), romeroca (24/06/2020)
@Wave una pregunta, estoy rejugando pokemon rojo y azul de gameboy, que son juegos que ya están traducidos, pero es que me desespera cuando uso el "repartir exp", que cuando acaba cada combate suelta una parrafada infernal en la que hay que pulsar el boton (A) nosecuantas veces, algo del estilo (marco las pulsaciones de (A)):
Gyarados ganó 874 puntos de experiencia! (A)
Gyarados ganó 87 puntos de experiencia con el repartir exp. (A)
Abra ganó 87 puntos de experiencia con el repartir exp. (A)
Nidoran ganó 87 puntos de experiencia con el repartir exp. (A)
Koffing ganó 87 puntos de experiencia con el repartir exp. (A)
Venusaur ganó 87 puntos de experiencia con el repartir exp. (A)
Mew ganó 87 puntos de experiencia con el repartir exp. (A)
¿No se podría modificar la rom para que diga?
Gyarados ganó 874 puntos de experiencia con el repartur exp. (A)
Todos ganaron 87 puntos de experiencia con el repartir exp. (A)
Creo que eso haría el juego menos tedioso pero no se si habría que reprogramar la lógica o bastaría con toquetear la traducción.
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
Pensaba que podría hacerse poniendo un puntero que apuntase a la última frase y modificando ésta para que diga lo de "Todos ganaron..."; bueno, ya estoy hacia el final del juego, le meteré aceleración al emulador y los siguientes me consta que no son tan lentorros.
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
1741.SFC-Donkey Kong Country 2 - Diddy's Kong Quest
1742.NES-Dough Boy
1743.PCE-Dragon's Curse
1744.NES-Gyruss
1745.NES-Madoola no Tsubasa
1746.NES-Ninja Kid
1747.NES-Tasac
1748.NES-Tiger-Heli
1749.NGB-Tom and Jerry - Frantic Antics!
1750.SMD-Tom and Jerry - Frantic Antics!
coleta (28/06/2020), fbustamante (28/06/2020), josepzin (28/06/2020), Karkayu (30/06/2020), romeroca (28/06/2020)
1751.SMD-Championship Pro-Am
1752.PCE-Gradius
1753.NES-Konami Hyper Soccer
1754.NES-R.C. Pro-Am II
1755.NES-R.C. Pro-Am
1756.NES-The Rocketeer
1757.SMS-Shooting Gallery
1758.NES-Super Pang II
1759.NES-Super Pang
1760.NGB-Super R.C. Pro-Am
coleta (01/07/2020), fbustamante (01/07/2020), josepzin (01/07/2020), Karkayu (01/07/2020), romeroca (01/07/2020)
1761.SGG-Batman Forever
1762.NES-Bubble Bobble Part 2
1763.NES-Crazy Climber
1764.NGB-Daedalian Opus
1765.SMS-Montezuma's Revenge
1766.PCE-Mr. Heli no Daibouken
1767.NES-Mystery Quest
1768.SFC-Super 3D Noah's Ark
1769.NES-Thunder & Lightning
1770.SFC-Wolfenstein 3-D
coleta (05/07/2020), fbustamante (05/07/2020), josepzin (05/07/2020), Karkayu (05/07/2020), romeroca (05/07/2020)
Este Noé es un pillin...!
No sabía que el Montezuma's Revenge había salido en SMS. Había visto la versión de ¿Coleco Vision o IntelliVision? Siempre confundo ambas consolas (damn you, Angry VideoGame Nerd!!!).
Viendo la captura no sé si debería replantearme el tamaño de los tiles del proyecto que comencé basado en este, o seguir como hasta ahora (de todas formas, era un proyecto para GP32, que saltó a Wiz por limitaciones de software... Salvo que lo porte a RG350, no tiene mucho sentido seguir con él ).
Thunder and Lightning... Cualquiera se esperaría cualquier otra cosa de acción yankee con balas, exposiones y muertos, o de velocidad... pero no un clon de Breakout con ambientación cute-japanese
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
bueno, es que thunder and lighting era un juego arcade como el arcanoid...
Yo tampoco sabía que estaba para master system, y despues es que no lo hay en nes, y los de gueimboy dan cosita...
Ayer lo estuve catando y está muy muy bien (aunque mi favorito es el de comodore 64) a pesar de que te partes la crisma cuando bajas de una altura un poquito grande, si estas acostumbrado al super mario mas vale cambiar la mente
1771.NGB-Bubble Bobble Part 2
1772.PCE-Devil's Crush
1773.NGB-Faceball 2000
1774.SGG-Faceball 2000
1775.SFC-Faceball 2000
1776.NGB-Fist of the North Star
1777.SFC-The Hunt for Red October
1778.SMS-Marksman Shooting & Trap Shooting & Safari Hunt
1779.NES-Puss 'n Boots - Pero's Great Adventure
1780.NES-Sky Shark
coleta (08/07/2020), fbustamante (08/07/2020), josepzin (08/07/2020), Karkayu (08/07/2020), romeroca (09/07/2020)
1781.NGB-The Adventures of Star Saver
1782.SMD-Double Dribble - The Playoff Edition
1783.NGB-Fighting Simulator 2 in 1 - Flying Warriors
1784.SFC-The Lion King
1785.NES-Loopz
1786.NGB-Metroid II - Return of Samus
1787.PCE-Night Creatures
1788.NGB-Raging Fighter
1789.SFC-Super Loopz
1790.NES-Whomp 'Em
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