Marca la opcion affinity to phisical cores en el emu, veras como consigues 30 estables. Es la 'putada' de los i7, que hace ht con cada core real... asi para el SO la cpu0 es el core0, y la cpu1 es el core0 ht y en adelante...
La cpu de la wiiu es triple nucleo, y la emulacion usa un nucleo para cada... pero en los i7 eso significa que uno de los cores recae en una cpu ht (usa cpu0, cpu1 y cpu2). Con esa opcion usara cpu0, cpu2 y cpu4, veras como rinde todo mucho mas.
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Nah, yo calculo que con una 970 y un i5 3xxx deberia de moverse, si no a 30 todo el rato, a 20 cuando hay follasca y a 30 cuando no. Del palo a como va en la wiiu.
Cemu usa patreon, donde puedes patrocinarlos, esto tiene ventajas, aparte de informacion constante de como va el desarrollo, hay acceso a versiones del emulador que solo se dan a los patrocinadores... los backers.
Cuche (28/04/2017)
Gracias Jojo_Reloaded.
El programa que ha puesto @JoJo_ReloadeD permite modificar los items que ya tienes en la alforja. Aparte hay un editor online de savegames que permite añadir, quitar o modificar cualquier tipo de item al savegame, incluso añadir a Epona (no lo he probado), cambiar el nivel de las armaduras, etc.
http://www.marcrobledo.com/savegame-editors/
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Vale, ya lo he probado, sí he podido añadir a Epona. Lo único es que es confuso el sistema de edición y he acabado por ponerle una montura súper rara. La que suelen llevar algunos vendedores en sus monturas.
Última edición por Anarchy; 28/04/2017 a las 20:24
Estoy probando a inyectar en la WiiU con el Saviine una partida guardada modificada. A ver si hay suerte.
Rivroner (29/04/2017)
Ya está la versión 1.7.5 en la web oficial para descargar. Yo no he notado demasiado cambio, pero ciertamente está siempre entre 20-30fps usando el pack gráfico a 4K (en mapas y menús anda a 60FPS).
Probé a inyectar el savegame modificado en la WiiU y funcionó perfectamente.
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Es curioso, pero con esta nueva versión estoy notando pequeños fallos gráficos que anteriormente no notaba. Texturas que aparecen en rosa durante un instante, por ejemplo.
Última edición por Anarchy; 30/04/2017 a las 18:44
Subo este tema un poco olvidado. Hoy me ha dado por probar el emulador en su última versión 1.8.1b, hay un pack de un tal Michael que configura el emulador y no hace falta el cemuhook, la cosa es que cuando carga los shaders veo como la ram vuela y cuando está terminando peta, tengo 16gb de ram, aumenté la memoria virtual y ya funciona pero veo como pega bajones cuando baja la ram disponible la cual ronda los 500Mb, es normal que chupe tanta ram? qué estoy haciendo mal?
Tic Tac hijo de poota
Zoltar (22/07/2017)
Tiempo que no comentaba novedades por aqui
Ya ha salido la 1.9, que promete aun mas rendimiento, con lo que equipos menos potentes podran hacer funcionar el juego perfectamente. Tambien se cambia la parte de redefinido de teclas, para hacer mas facil los controladores "exoticos", como por ejemplo mapear los ejes del joypad al raton, por controlar la camara con este, etc.
Al margen de esto la comunidad esta empezando a ver como modear el juego. Ya hay algunos avances:
Y aparte estan viendo como extraer las texturas, que hay cada una que da penilla, para poder rehacerlas en 4k. El metodo que van a usar es el mismo que se uso en los juegos de GC que se han modeado para rular en 4k:
https://github.com/quinton-ashley/Su...ture_Pack/wiki
Rivroner (18/08/2017)
Lla hera ora.
The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.
Rivroner (19/08/2017)
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