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Tema: Elegir tarjeta de sonido

  1. #1

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    Elegir tarjeta de sonido

    Buenos dias,

    Despues de montar la sala de cine, me encontre con el problema de la tarjeta de sonido integrada en la placa del pc, como no existen drivers para windows 7 64 bits, tuve que descargarme unos compatibles y solo he conseguido que se escuchen los altavoces a la vez pero no el 5.1 real. Ademas de que cada cierto tiempo toca reinstalar el controlador porque windows lo machaca y me mete unos mas actualizados que no funcionan, en resumen, que he decidido buscar un modelo PCIe.

    Estoy mirando varios modelos, y mi presupuesto maximo esta entre 30-35 €.

    Mis altavoces son estos CREATIVE INSPIRE T6300


    Y las tarjetas de sonido que he visto por ahora son estas.

    Sound Blaster Audigy Fx 32 €

    Asus Xonar DGX 5.1 PCIe 31 €

    Un saludo y gracias.

  2. #2

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    El consenso es que las xonar son lo mejor calidad precio, y si te decides por ellas, tengo una dg (la misma que la dgx pero con conexión PCI en lugar de PCIE que puede ser tuya por el módico precio de 20€ gi

  3. #3

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    Y yo que pensaba que ya no se hacían tarjetas de sonido XD.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  4. #4

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    Yo también recomiendo Xonar.
    No se como está el tema ahora pero hace unos años los drivers de las SoundBlaster para Windows 7/8 eran penosos.

  5. #5

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    Cita Iniciado por Karkayu Ver mensaje
    Yo también recomiendo Xonar.
    No se como está el tema ahora pero hace unos años los drivers de las SoundBlaster para Windows 7/8 eran penosos.
    Los drivers de SB para windows siempre han sido penosos, desde tiempos de windows 95.

  6. #6

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    Cita Iniciado por princemegahit Ver mensaje
    Los drivers de SB para windows siempre han sido penosos, desde tiempos de windows 95.
    Con mi Audigy 2 y winXP yo usaba los drivers modificados de Daniel_K. Mano de santo, HOYGA!
    Pero al pasarme a win7-64 aún no habia release de esos drivers para ese sistema. Así que vendi la Audigy y pille una Xonar.

    EDITO: Me he puesto a buscar por Internet y, obviamente, ha dia de hoy Daniel_K ha sacado drivers para todos las versiones de windows y para varios modelos más de SoundBlaster: PAGINA OFICIAL
    @chewevaca en el caso de que pillases la SB Audigy FX, yo probaría estos drivers antes que los oficiales.
    Última edición por Karkayu; 16/05/2015 a las 11:51

  7. #7

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    Cita Iniciado por princemegahit Ver mensaje
    Los drivers de SB para windows siempre han sido penosos, desde tiempos de windows 95.
    Iba a decir que desde tiempos de DOS, pero creo que en DOS era imposible hacer algo que no fuera penoso y difícil de hacer funcionar xD

  8. #8

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    Cita Iniciado por Segata Sanshiro Ver mensaje
    Iba a decir que desde tiempos de DOS, pero creo que en DOS era imposible hacer algo que no fuera penoso y difícil de hacer funcionar xD
    Que recuerdos cuando uno tenia que pelearse con el config sys y el autoexec bat xdddd

  9. #9

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    O configurar las interrupcuones a mano si rl autodetect fallaba xD

  10. #10

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    Pues a por la Xonar, lo de que sea PCIe y no PCI , es porque he visto que en las nuevas placas ya vienen muchas sin PCI, y no quiero quedarme con un ladrillo en un par de años si actualizo el pc.
    Muchas gracias a todos.

    PD: Que tiempos con MSDOS y configurando la sound blaster en el PCMUS y compañia, que viejos somos

    Chiste:

    Que le dice una SB16 a otra:

    ¿Sabes qué es la descompresión por hardware?
    No sé, no me suena.
    Última edición por chewevaca; 17/05/2015 a las 13:13

  11. #11

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    Cita Iniciado por princemegahit Ver mensaje
    Los drivers de SB para windows siempre han sido penosos, desde tiempos de windows 95.
    Yo aun tengo pesadillas de cuando intentaba instalar los de la SB ¿16? en Windows 98 y no los reconocía, tenía que forzar la instalación para que los metiera.
    Eso sí, esos drivers en concreto, y no el aborto que hicieron con los drivers para W2000, tenían el mejor banco de sonido MIDI que he oido en mi vida. Hasta el punto en que tengo montado un equipo sólo para poder recuperar aquel sonido (lástima no tener un sitio donde ponerlo, no tener pantalla, teclado ni ratón extra... Si al menos pudiera extraer el banco de sonidos y añadirlo a la tarjeta que tengo en la grande).
    Es más, tengo MIDIs de Sonic Adventure que con aquella tarjeta sonaban casi como las melodías originales, y con el Sonic3k de PC era... ponía 10 veces más el test de sonido que el propio juego (y encima eran más épicas que las de MD).
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  12. #12

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Yo aun tengo pesadillas de cuando intentaba instalar los de la SB ¿16? en Windows 98 y no los reconocía, tenía que forzar la instalación para que los metiera.
    Eso sí, esos drivers en concreto, y no el aborto que hicieron con los drivers para W2000, tenían el mejor banco de sonido MIDI que he oido en mi vida. Hasta el punto en que tengo montado un equipo sólo para poder recuperar aquel sonido (lástima no tener un sitio donde ponerlo, no tener pantalla, teclado ni ratón extra... Si al menos pudiera extraer el banco de sonidos y añadirlo a la tarjeta que tengo en la grande).
    Es más, tengo MIDIs de Sonic Adventure que con aquella tarjeta sonaban casi como las melodías originales, y con el Sonic3k de PC era... ponía 10 veces más el test de sonido que el propio juego (y encima eran más épicas que las de MD).
    Creo que te refieres a las famosas SB64/128 con los wavetables de ensoniq, porque SB16 tenia el sonido yamaha tipo adlib.

  13. #13

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    Probablemente fuera la 64. Tengo tantos cacharros en casa que mantener que me bailan los números.
    Aun así, ojalá pudiera replicar aquel sonido
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

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