Veo flame que toca lo personal.
Es sólo un comentario en base a mi malísima experiencia personal con estos productos de producción de software "para tontos" (for dummies).
Claro que hay buenos productos hechos en GameMaker, ¿acaso no hay mods que mejoran un 200% el producto original?
Sólo digo que GM, RPGM, etc... son herramientas de modding para un juego que no existe, y que por ello da la ilusión al consumidor de estar creando algo nuevo, cuando en realidad es mas de lo mismo.
Bueno, no. De hecho, es mas de lo mismo pero multiplicando por 20 los requisitos mínimos y soplándote 400€
como sumamente mínimo por una tecnología arbitraria que ha nacido para ser obsoleta (obsolescencia programada).
Este GM2 de momento, retira el soporte para ciertas funciones clave, los recursos hay que editarlos porque no tiene retrocompatibilidad absoluta (fallo de escalado) etc...
Y encima, vende la creación de videojuegos como una tarea trivial que puede ser realizada por un "matao" de la facultad de física o de matemáticas, un pintamonas del Retiro y un rascacuerdas del Metro, cuando la realidad es que se necesita un buen artista, un buen músico compositor y un ingeniero en informática sumamente competente que de vida al arte de los anteriores, eso sin contar con el diseño y otras tareas adicionales de lo que es el desarrollo en sí.
No estoy atacando a nadie en particular, así que paz.
Marcadores