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Tema: Streeto Faitah V - PC y PS3

  1. #16

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    vamos a ver, todos sabemos de que pie cojea capcom desde hace mil.....el sf5 acabara saliendo hasta para snes.
    La sante des hommes www.viagrasansordonnancefr.com pharmaciens de Belgique

  2. El siguiente usuario agradece a ChAzY_ChaZ este mensaje:

    bulbastre (07/12/2014)

  3. #17

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    eso solo en PS3, junta a esto los de xbox360, 3ds, y pc xD
    Deberías reunir un escuadrón freak de voluntarios, como cuando la catástrofe del Prestige, para entrar en tu cueva, ordenar y clasificar toda tu colección y hacer un reportaje en condiciones. Ten en cuenta que estiman que la pirámide de Keops se construyó en 20 años, nada es imposible.

  4. El siguiente usuario agradece a selecter25 este mensaje:

    Rivroner (06/12/2014)

  5. #18

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    Espero que tu casa tenga 500 metros cuadrados de superficie y el trastero sea como la cueva de Alí Babá de grande, porque pa poder meter to eso ya me dirás.


    Mucha razón sobre Crapcom tener ustez, gran Cheizi.
    Última edición por Rivroner; 06/12/2014 a las 01:22

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  6. #19

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    Y lo has deducido sumado 10 segundos de video del juego xD
    Pues si: Es lo que tiene jugar a videojuegos y no acumularlos, que te conoces las mecanicas y cuando las ves en otro sitio, aunque sea 1 segundo, las detectas:



    0:07 Se ve ejecutar un special con el mismo stop que el SFIV además de compartir algunos elementos como el zoom por lo que la ejecución de lo que quiera que esté haciendo es la misma aunque parece un poquito mas rapida.
    0:09 Tipico triple kick de chun-li mas un golpe nuevo. No hay nada que destacar salvo que los hits, los hitbox y los reaction son calcados al SFIV.
    0:10 Clásica tecnica ejecutada con KK o PP, no se si fue el SFIII el primero de SF en tenerlo pero ya estaba.
    0:12 El Shinkuu Hadoken parece que tiene hasta los mismos hits: Mismo retardo, misma potencia, misma velocidad...

    De esto se pueden deducir dos cosas: O están haciendo un tremendísimo copy/paste o simplemente han cogido modelos nuevos en 3D (horrendos a mi parecer) y le han metido el moveset del IV porque no tiene hecho una mierda todavia del juego o no quieren mostrar lo nuevo. El IV no me parece un juego malo para nada, pero no me gusta.

    Por cierto, en los comentarios de ese vídeo que he puesto hay mucha gente diciendo lo mismo que yo así que se ve que no es locura (solamente).

  7. #20

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    vamos que en los sf alphas has visto tu mucha variación en esto, y son entregas distintas no modificaciones de una version como las infinitas versiones de sf2.

    esta claro que es una evolucion del engine del 4, a mi con que tenga nuevos escenarios, musicas, luchadores, y tecnicas añadidas, y graficos aun mejores, ya voy sobrao

  8. #21

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    vamos que en los sf alphas has visto tu mucha variación en esto, y son entregas distintas no modificaciones de una version como las infinitas versiones de sf2.

    esta claro que es una evolucion del engine del 4, a mi con que tenga nuevos escenarios, musicas, luchadores, y tecnicas añadidas, y graficos aun mejores, ya voy sobrao
    Si piensas que no hay diferencias entre un SF Alpha y otro cualquiera de la saga es que macho, has jugado MUY poco a los Street Fighters y menos todavia a otros juegos de lucha porque los Alpha son completisimamente distintos a: los 3, los 4, a los EX, los Vs. y los 2... Ahí es nada.

  9. #22

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    Sólo del Alpha 2 al Alpha 3 ya hay un mundo xD

  10. #23

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    Y porque no me les con atencion, digo entre las tres entregas del sf alpha has visto tu mucha variacion en los personjes y tecnica de juego. Por cierto yo si fui de los que jugaron al street fighter original antes del famoso sf2, y los he jugado todos me apuesto que no existe ninguna version que no haya jugado

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por pakoito Ver mensaje
    Sólo del Alpha 2 al Alpha 3 ya hay un mundo xD
    El mundo de las hormigas

  11. #24

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    Y porque no me les con atencion, digo entre las tres entregas del sf alpha has visto tu mucha variacion en los personjes y tecnica de juego. Por cierto yo si fui de los que jugaron al street fighter original antes del famoso sf2, y los he jugado todos me apuesto que no existe ninguna version que no haya jugado

    -----Actualizado-----



    El mundo de las hormigas
    Pues precisamente es que los Alpha son actualizaciones de la misma jugabilidad, como el II X, el Turbo y los demas del II original; el Third Strike para el Second Impact y el New Generation; el EX 3 para con el EX2, EX Plus Alpha; El Ultra IV para con el Super... Pero como ya ha dicho @pakoito no hay color entre el Alpha 2 y el Alpha 3 (No siendo así entre el Alpha 2 Zero o el Alpha 1, que también hay una actualización notable pero no tan bestia) siendo que cambian muchísimas mecánicas, añaden muchísimas otras. Para que nos entendamos: Si el Second Impact es un update y mejora del New Generation, pero el Alpha 3 solo coge la base del Alpha 2 por que las novedades son miles.

    Y si todo esto no te queda claro te pongo un ejemplo: Si entras en el Fightcade verás que hay gente que juega al Alpha 2 y otra gente que juega al Alpha 3, siendo que muchos de ellos no juegan al otro ya que son considerados jugabilidades distintas. Sin embargo con el Street Fighter III no pasa lo mismo: Nadie juega al New Generation o al Second Impact ya que el Third Strike es el mismo juego mejorado pero respetando completamente los originales con un rebalanceo justo de personajes. En otro orden de cosas están las sagas como KOF que cambian cada X entregas: El 94 es aproximadamente lo mismo que el 95 pero si lo comparas con el 96 la cosa cambia muchísimo (de echo cambia respecto al 95). Si lo comparamos con el 97 pasa algo parecido: El 98 es una mejora sustancial del 97 pero la base es la misma. Sin embargo si comparas el 94 con el 96 y el 98 pueden considerarse juegos completamente distintos. No hablo ya de la saga de NEST, el 99, el 2000 y el 2001 son juegos muy distintos entre sí. El 2002 es un juego único con mecánicas exclusivas de este juego y el 2003 pasa lo mismo.

    También tenemos casos extremos como el Jojo's Venture y el Jojo's Bizarre Adventure donde el primero es una beta (descarada) del segundo (sin terminar también) que, sin cambiar las mecanicas, le pegan un pedazo de lavado de cara que el primer juego parece un MUGEN mal hacido.

    Es lo bueno de los juegos de lucha: Que salga una nueva entrega no tiene porqué matar la anterior (¿A que si, Super Smash Bros. Brawl?).
    Última edición por 3XCL4M4t10N; 06/12/2014 a las 19:15

  12. #25

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    Ejemplo de que no es el mismo juego



    Aquí el profano diría que parece exactamente igual que el Street Fighter 4 con mejores gráficos. Lo que yo veo es que han añadido ataques que dañan a personajes incluso después de un knockdown (muy Marvel), ya no puedes bloquear indefinidamente porque hay Guard Crush (KoF, SF3) y meter a alguien en la esquina no es tan peligroso ya que hay posibilidad de escapar cambiando de pantalla (Tekken, Injustice). Ninguno de los cambios es nuevo en juegos de lucha, pero dos de ellos no ha habido nunca en Street Fighter. Y hay más cosas que iremos descubriendo, como qué **** es ese aura que saca Chun Li para lanzar dos fireballs seguidas o Ryu para lanzar un EX fireball.
    Última edición por pakoito; 07/12/2014 a las 00:41

  13. El siguiente usuario agradece a pakoito este mensaje:

    Ryo-99 (06/12/2014)

  14. #26

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  15. #27

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    Ahora si parece otra cosa .

  16. #28

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    ya has podido mirar mas lejos de los 10 segundos

  17. #29

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    Si, pero aun así estoy completisimamente seguro que han sacado este otro teaser por la cantidad de gente que había llegado a las mismas conclusiones. Aunque yo no lo dí por sentado, era muy fácil verlo y estoy completamente seguro (y perdona la redundancia) de que no me equivoqué diciendo que el otro trailer lo habían montado con el moveset del IV y que lo poquísimo que han mostrado en este trailer es lo poco que tienen acabado definitivamente.

    Hablando ya del juego en sí, me huele que vas a existir un sistema parecido al del KOF 2002.

  18. #30

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    Yo estoy con Gooteks, quiero un SNK vs Capcom 2, con todos los sistemas disponibles. Que pongan al menos los parry del 3, focus del 4, uno nuevo, y a elegir.

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