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Tema: Ps4.5

  1. #466

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    Cita Iniciado por zhorro Ver mensaje
    No tomaran nota, la gente es idiota por naturaleza y se compraran el modelo mas potente porque yo lo valgo. Date una vuelta por la calle y mira cuantos coches de mas de 30.000 euros hay para circular por ciudad en madrid y veras un monton, ¿que aportan sobre uno de 16.000?, pues te lo digo yo...nada salvo el estatus y el diseño. Pues con la consola sucedera algo similar salvo que el precio sea muy disparatado.
    Hombre, al menos un coche de 30k si aporta algo sobre uno de 16k, sera por motor, por acabados, faros, por la tapiceria o por una combinacion de todo ello... pero aqui ? Es cobrar mas por que si. Y si, como tu dices la gente lo comprara xD


  2. #467

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    Hombre, tiene una gráfica el doble de potente, lo demás es lo mismo eso sí.

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  3. #468

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    Cita Iniciado por Rivroner Ver mensaje
    Hombre, tiene una gráfica el doble de potente, lo demás es lo mismo eso sí.
    ya, pero el tema es que los juegos no vr no la van a usar como dice @zhorro


  4. #469

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    Cita Iniciado por JoJo_ReloadeD Ver mensaje
    ya, pero el tema es que los juegos no vr no la van a usar como dice @zhorro
    ¿Cómo que no? Claro que la van a usar, si ya están hablando de 3 perfiles por juego, uno con la misma calidad en el juego que en la PS4 normal pero a 60 fps en vez de a 30, otro con más calidad (Ultra dicen ) que la PS4 normal pero con los mismos 20-30 frames actuales, y otra config a 4K con la misma calidad viejuna (medios y altos) pero con sus 25-30 framacos. Y bueno, juegos 4k nativos habrá pocos, la mayoría serán 1440P reescalados a 4K pero eso ya es mucha mejora respecto a 1080P.

    De todas formas a mí esta nueva PS4 no me llama nada, me llama mucho más la Scorpio la verdad.

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  5. #470

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    Si pueden reprogramar el firmware del lector es posible que se pueda habilitar la reproducción de los blu-ray 4K, pero el que no lo hayan incluido en ninguno de los dos modelos no lo entiendo.
    Bueno, puede ser porque hayan querido abaratar costes, o para no hacerse la competencia con sus reproductores domésticos, porque por potencia seguro que no es... ¿Apuestan por imponer su videoclub online? Es que no creo que puedan competir con Netflix, por ejemplo.

  6. El siguiente usuario agradece a eToiAqui este mensaje:

    Rivroner (09/09/2016)

  7. #471

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    Cita Iniciado por Rivroner Ver mensaje
    ¿Cómo que no? Claro que la van a usar, si ya están hablando de 3 perfiles por juego, uno con la misma calidad en el juego que en la PS4 normal pero a 60 fps en vez de a 30, otro con más calidad (Ultra dicen ) que la PS4 normal pero con los mismos 20-30 frames actuales, y otra config a 4K con la misma calidad viejuna (medios y altos) pero con sus 25-30 framacos. Y bueno, juegos 4k nativos habrá pocos, la mayoría serán 1440P reescalados a 4K pero eso ya es mucha mejora respecto a 1080P.

    De todas formas a mí esta nueva PS4 no me llama nada, me llama mucho más la Scorpio la verdad.
    Me parece bien que hagan lo de los perfiles, pero ahora hay que convencer a las desarrolladoras que se gasten la pasta a lo tonto, el perfil 1 es el que soportan todas (4.5 y 4) el de 60 frames ya exige que el juego este preparado y se depure convenientemente para ver que funciona (coste bajo para la desarrolladora, beneficio 0), el que tiene mas calidad tienen que hacer un desarrollo adicional, texturas de calidad, depuración especifica (de nuevo coste para la desarrolladora y benenificio cero, solo marketing) y el reescalado que esta quiza el ùnico beneficio sin coste para nadie.

    No se si me equivocare, pero las grandes no creo que se vayan a meter en hacer varios perfiles para no obtener beneficio o muy poco a traves de marketing. Todo puede ser que Sony meta mucha pasta en el tema y 'convenza' a las desarrolladoras que se pongan con ello. Lo sabremos pronto porque sale antes de Navidades.

    Otra cosa que he visto es que no hay exclusivos para PS 4.5, salvo VR, todos los juegos tienen que ser compatibles con la 4. Por lo que pierde aun mas sentido esta consola salvo que piensen que la VR se va a disparar en pocos años, pero con el coste que tiene lo dudo.

    Y otra cosa que llama la atencion es que la consola '4k' no reproduzca BR 4K otro punto menos para la nueva consola.
    Zhorro

  8. #472

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    Cita Iniciado por Rivroner Ver mensaje
    De todas formas a mí esta nueva PS4 no me llama nada, me llama mucho más la Scorpio la verdad.
    Pues que disfrutes de tus juegos en latino.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  9. #473

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    el de 60 frames ya exige que el juego este preparado y se depure convenientemente para ver que funciona (coste bajo para la desarrolladora, beneficio 0)
    Conste que tengo muy poca experiencia desarrollando juegos, pero no veo por qué va a tener un coste para la desarrolladora cambiar el limitador de frames (que seguro que ya se implementa en todos los juegos para no freir el hard sin necesidad) de 30 a 60.
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  10. #474

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    el coste es que si cambia a 60 y el juego no llega a ese rendimiento, hay que optimizar por algun lado y eso no sale gratis

  11. #475

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    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    el coste es que si cambia a 60 y el juego no llega a ese rendimiento, hay que optimizar por algun lado y eso no sale gratis
    Igual que se arregla en la generacion actual cuando cae puntualmente de 30 FPS no? XDXD
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  12. #476

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    Cita Iniciado por Nathrezim Ver mensaje
    Conste que tengo muy poca experiencia desarrollando juegos, pero no veo por qué va a tener un coste para la desarrolladora cambiar el limitador de frames (que seguro que ya se implementa en todos los juegos para no freir el hard sin necesidad) de 30 a 60.
    No creas, hacer ese tipo de cosas por pequeñas que parezcan, hacen que el juego necesite mas testing (y si se encuentran fallos, mas desarrollo), porque algo que parece tan nimio como deslimitar los frames por segundo no tiene que implicar que el juego vaya a ir a 60 constantes todo el rato y a lo mejor se producen caidas de frames molestas, o se rompen otras cosas (como pasó con el remaster de Dark Souls 2 para one y ps4, que al aumentar los fps las armas se rompian muchísimo mas rápido).
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  13. #477

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  14. El siguiente usuario agradece a JoJo_ReloadeD este mensaje:

    fbustamante (18/09/2016)

  15. #478

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    Dicen que la ps4 pyramid podrá mover los juegos a 4k sin tirar de reescalado... pero solo a 30fps.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  16. Los siguientes 2 usuarios agradecen a chipan este post:

    JoJo_ReloadeD (09/09/2016), wolf_noir (09/09/2016)

  17. #479

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    Dicen que la ps4 pyramid podrá mover los juegos a 4k sin tirar de reescalado... pero solo a 30fps.
    y al modico precio de 37.779$ !


  18. #480
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    Cita Iniciado por JoJo_ReloadeD Ver mensaje
    y al modico precio de 37.779$ !
    Pues yo me esperaré a la PS4 Pyramid Slim que seguro que será más silenciosa

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