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Tema: jurassic World

  1. #76

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    Cita Iniciado por dardo Ver mensaje
    Estoy de acuerdo con esto que dices. Cuadra que Nerdy use una workstatation Unix. Seguramente en los serviodores no tuvieran entorno gráfico, pero a fin de cuentas trabajamos con estaciones de trabajo. Cuando me conecto al servidor uso una terminal, pero la terminal corre dentro de una ventana.

    Aún así por vistosidad en el cine se obvia todo y aparecen cuentas atrás de cosas que en realidad no se sabe cuanto tiempo llevan, barras de progreso para todo, interfaces muy bonitas con logotipos de agencias secretas en las que pide un nombre de usuario y contraseña que en realidad son más vistosas que en el mundo real, etc...

    Por ejemplo, cuando alguien se conecta a la base de datos de la policía para buscar a una persona suele aparecer un fondo con el color oficial del cuerpo de policía, un logotipo enorme, un campo de texto *enorme* pidiendo el nombre de usuario, e inmediatamente pide una contraseña (aunque se muestran asteriscos).

    Es ineficiente que el campo de texto donde se introduce la contraseña sea enorme, porque te lo pueden ver a distancia, pero en el cine esos campos de texto enormes y esas barras de progreso enormes muestran muy bien la situación. Una pantalla de acceso que se debe superar conociendo una contraseña es exactamente eso. Y un proceso que está sucediendo sin intervención del usuario, que siemplemente lo ha desencadenado y está esperando que termine, o bien, que él o alguien del mundo real está haciendo algo para evitar que se complete es exactamente eso. No hace falta que en la realidad no sea así.

    -----Actm


    Esto que comentáis (los niños como personajes planos que _casi_ nunca mueren es porque los niños en el cine, salvo en películas que traten acerca de ellos no son personajes, son recursos de la trama.

    Por ejemplo el niño es uno dificultad para el protagonista, que además de derrotar a los malos y rescatar a la princesa tiene que cuidar al niño. Podría dejarlo todo y ponerse a patear culos de esbirros hasta que alguno confiese cual es el plan del villano, pero si lo hace dejará desprotegido al niño y los esbirros le harán daño.

    También al contrario. Si una persona mata conscientemente un niño o se muere un niño de forma cruenta e inesperada la historia parece más cruel que si muere otra persona. Si matas un perrito que trae un periódico en la boca es más cruel que si el que muere es un perro salvaje. Los gangster o los monstruos son más horribles si desayunan niño. En realidad matarían a cualquier testigo y se comerían cualquier criatura como aperitivo, pero si es infantil está mayor el efecto.
    Me has hecho recordar como cuando en las pelis sale un tio robando datos de un ordenador y siempre sale una barra de progreso QUE TARDA UN HUEVO SIEMPRE y a lo mejor en la vida real seria un excel de a lo mejor 3 MB. O mi situacion preferida, cuando quieren hackear algo y sale un mensaje "UPLOADING VIRUS" y su barra de progreso. Genial. Ah, y siempre siempre con ruiditos de altavoz de 386, aunque sea tecleando. J0der, mi ordenador no hace ruiditos todo el santo rato, ni tecleando ni sacando terminales ni nada

  2. #77

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    A mi lo que más me gustó fue ésta escena:






    Es broma, obviamente

  3. El siguiente usuario agradece a davken este mensaje:

    Rivroner (16/06/2015)

  4. #78

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    Cita Iniciado por davken Ver mensaje
    A mi lo que más me gustó fue ésta escena:






    Es broma, obviamente
    Has visto el trailer de donde esta sacada? Jajjjaa qur ida de pelota. Xddd

  5. #79

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    Has visto el trailer de donde esta sacada? Jajjjaa qur ida de pelota. Xddd
    Copiate la URL shurmano que yo no lo he visto
    El colmo de un Iphone? Ser de orange

  6. #80

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  7. El siguiente usuario agradece a dj syto este mensaje:

    Asly (16/06/2015)

  8. #81

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Tu y yo sabemos que los hackers de verdad usan la ventana de comandos
    Y aun así (baile de fechas de salida aparte) los entornos gráficos, tú lo has dicho, eran experimentos, y por muy molones que parecieran esos gráficos 3D, estamos hablando de un sistema de arranque de los sistemas del parque, no de la interfaz de usuario (que por cierto, es ineficiente al máximo, dada la velocidad a la que se mueve y la poca visibilidad de sus elementos). Aunque de todas formas, da igual lo que yo argumente: es una película y la deben entender los no informáticos del mundo, debe entenderse de forma visual
    Si no, fíjate que pasan de largo sobre el WhtRbt.obj, que es lo que usa Nedry para "hackear" el sistema En el libro le dedican un par de páginas a eso, código incluido.
    Lo menciona Nick Furia una vez y ya está.

    En un mundo normal y corriente, el arranque sería por línea de comandos y después con un entorno gráfico. Ya existían X y algunas cosas superiores a Windows, me da que incluso estaba ya NextStep... que también habría molado.

    Pero el rollito de la VR pues les hizo poner un CutreDoom para gestionar el arranque del parque xD
    'A story in a game is like a story in a porn movie. It's supposed to be there but it's not that important' -John Carmack
    Ole, que grande el Johnny!

  9. #82

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    ayer la vi. Que pasote XDDDDD

  10. #83

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    La vi el domingo y he de reconocer que me lo pase teta. Es igual que la primera pero es increiblemente divertida.
    Juega mucho a la nostalgia y la autoreferencia pero eso mola para los que vivimos el estreno de Jurasic Park en directo en el 93.
    Y me encanta el aire a ilulsion que desprende el parque y todo, te hace desear estar alli..

    slaudos

  11. #84

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    Cita Iniciado por nandove Ver mensaje
    Los intocables, inicio de la peli, niña se da cuenta de que un señor se le ha olvidado un maletin y boooom! todos pringados de cachitos de niña genial!

    -----Actualizado-----
    A mi casi me pasa eso una vez paseando al perro con 14-16 años, q me encontre una bolsa y estuve a punto de ir a cotillear. Habia 20kg de explosivo dentro

    Salu2

    “I have seen things in the original DOTA that you people wouldn’t believe”. “I have seen Windrunner attack Techies off the bank of the upper river and die; I have seen heroes on fire off the shoulder of the Tree of Life. I watched spells glitter in the dark near the enemy base. All those moments are lost in battle, like… items off a courier in an AOE nuke.”

  12. #85

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    Cita Iniciado por saucjedi Ver mensaje
    El primer Pentium es de 1993 y el entorno gráfico 3D era incluso flojito si lo comparamos con algunos experimentos hechos en estaciones de trabajo de SGI.
    Es que el entorno 3D aquel que salía en la peli era efectivamente una aplicación real de SGI, se trataba de un gestor de ficheros experimental para IRIX llamado FSN:

    http://web.archive.org/web/200704090...navigator.html

  13. El siguiente usuario agradece a Trenz este mensaje:

    Segata Sanshiro (16/06/2015)

  14. #86

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    Cita Iniciado por Trenz Ver mensaje
    Es que el entorno 3D aquel que salía en la peli era efectivamente una aplicación real de SGI, se trataba de un gestor de ficheros experimental para IRIX llamado FSN:

    http://web.archive.org/web/200704090...navigator.html
    Por eso lo pondrían en la película, estaba muy en boga por aquel entonces el emplear la VR para esas cosas y había muchos experimentos al respecto.

    No me habría extrañado tampoco que lo hicieran más 'bonito', como hacían y hacen con todo lo demás...
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  15. #87

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    En serio que os a gustado? La gente salía del cine casándose en todo, diciendo que erea una mierda. Es la primera vez que veo algo así en un cine. La vi anoche y no me fuí del cine porque había pagado 8 eurazos. Tiene un montón de situaciones ridículas, por no hablar del final copiado de cualquier capítulo de los power rangers. Sólo faltó gotzilla al final.

  16. #88

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    Yo la vi ayer, el cine estaba petadísimo porque la entrada valía 3,50. Me toco arriba y pegado a la pared. La peli, entretenida, al principio pensaba, cuando leches va a morir alguien? Eche un poco de menos que fuera un poco mas gore, hay escenas donde ponian a los visitantes delante para que no se viera nada, pensaba que estaba viendo una peli de disney.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  17. #89

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje

    En serio, si te gustó el primer libro, el segundo te va a encantar... sobre todo si eres de los que piensan que los humanos no deberíamos interferir en la naturaleza.
    O si eres fan de Malcom y sus discursos de 4 páginas, porque en la peli los reducen a dos frases.
    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Pues ya me contarás. Es de los pocos libros que me he leido más de una vez.
    @Drumpi, acabo de terminar El mundo perdido y tengo que darte toda la razón. Es una gran continuación de la primera y es muy triste lo que hicieron con ella en el cine. Realmente ese mundo se perdió por el camino. Por qué tienen esa manía los guionista de Hollywood? Para eso que no adapten ningún libro que se inventen la historia y punto a fin y al cabo lo hacen igualmente.

    Un saludo.
    "Hay grandes ideas por descubrir, descubrimientos disponibles para aquellos que puedan eliminar una de las capas protectoras de la verdad". (Neil Armstrong).

  18. #90

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    El final me ha parecido una p*ta broma.


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