La PS4 graba por defecto los 15 últimos minutos siempre (osea está grabando todo el rato tu partida, en trozos de 15min, que si no le das tú específicamente a guardar se pierden). La One supongo que será igual.
Por otro lado cualquier SO es mucho más eficiente con más núcleos porque el paralelismo de los threads es real VS paralelismo "simulado" en un sólo núcleo. Es decir puede hacer más cosas a la vez más eficientemente si tiene más núcleos.
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