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Tema: Pruebas de BennuGD/Dingux en Nanonote.

  1. #61

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  2. #62

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    Hola.

    Varias cosas :

    - El error ""bomber_run_demo.dcb: doesn't exist or isn't version 7 DCB compatible"", olvídate, ha sido un fallo mio al ejecutar.

    - Si lo ejecutas con mochila va mucho mas rápido, que ejecutado directamente con el bgdi.

    Cuelgo los ficheros.

    Si quieres hacer mas pruebas, mañana tarde-noche podría seguir, ahora me muero de sueño. Dime si te ha llegado bien el archivo.

    Gracias.

    Splinter.rar

    SalU2.
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    Is'Dor
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  3. #63

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    deberia dar unos mensajes mas ademas del que no puede cargar el dcb... necesito esos mensajes demas.

    ---------- Post añadido a las 19:33 ---------- Post anterior a las 19:32 ----------

    no dije nada, ya los veo...

    ---------- Post añadido a las 19:34 ---------- Post anterior a las 19:33 ----------

    lo que me pasaste funciona, necesito los logs de la corrida con bgdi solo, sin mochila.

  4. #64

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    deberia dar unos mensajes mas ademas del que no puede cargar el dcb... necesito esos mensajes demas.

    ---------- Post añadido a las 19:33 ---------- Post anterior a las 19:32 ----------

    no dije nada, ya los veo...

    ---------- Post añadido a las 19:34 ---------- Post anterior a las 19:33 ----------

    lo que me pasaste funciona, necesito los logs de la corrida con bgdi solo, sin mochila.
    Lo que te he pasado es sin mochila. "Compila" es el bgdc, y "Ejecuta" es el bgdi.

    Ya te he comentado que el error con el bgdi fue fallo mio, de las dos maneras funciona bien. Solo que con mochila es jugable, y con el bgdi no (va muy lento).

    SalU2.
    SalU2.

    Is'Dor
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  5. #65

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    ahhh, ya entiendo...

    gracias...

    eso de la lentitud no deberia tener importancia... ah, los recursos van descomprimidos en mochila, si cargas muchos fpg y cosas asi, constantemente, puede que por eso sea lento... puedes intentar con recursos descomprimidos.

    pero ya, ve a descanzar... gracias!

  6. #66

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    si puedes hacer una prueba con la function glob y la open_dir, read_dir, close_dir, seria genial.

    asi vemos como se comporta el toupper que hay ahi.

    ahh, en el opendir usa tanto * como una mascara con parte de un nombre donde tenga algun caracter en minusculas y mayusculas de la A a la Z.

  7. #67

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    Cita Iniciado por SplinterGU Ver mensaje
    si puedes hacer una prueba con la function glob y la open_dir, read_dir, close_dir, seria genial.

    asi vemos como se comporta el toupper que hay ahi.

    ahh, en el opendir usa tanto * como una mascara con parte de un nombre donde tenga algun caracter en minusculas y mayusculas de la A a la Z.
    Hola.

    Agradecería ayuda de algún forero experto en Bennu. Lo que pide Splinter, o no lo entiendo o me supera .

    Gracias.

    SalU2.
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    Is'Dor
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  8. #68

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    Te dice que hagas una prueba con las funciones de lectura de directorios, puedes ver un ejemplo en la wiki de Bennu. http://wiki.bennugd.org/index.php?title=Dirread

  9. #69

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    el ejemplo de la wiki, seria genial, salvo que hay que cambiarle los paths y mascaras para que sean acordes a nanonote

  10. #70

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    Gracias hardyx, Splinter.

    Aquí esta : prgs.rar.

    SalU2.
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  11. #71

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    muchas gracias, se ve que funciona bien...

    saludos.

  12. #72

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    muchas gracias, se ve que funciona bien...

    saludos.
    Gracias a ti.

    ¿Quieres que probemos el sonido?.
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  13. #73

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    no creo funcione, pero luego te genero una version con sonido y probamos.

    ahora tengo que salir, no se a que hora volvere.

  14. #74

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    Hola.

    Aparte de generar la versión con sonido, a ver si puedes hacer un paquete comprimido con todo el runtime sin debug.

    Gracias.

    SalU2.
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  15. #75

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    sin debug? a que te refieres?

    si te refieres a toda la informacion que tira en pantalla, simplemente, no compiles con -g y no corras con -d.

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