MUHAHAHAHAAHAHAHAHAHA, esta consola no tiene limites :
Fuente: http://nintendo-ds.dcemu.co.uk/neods...ds-108952.html
Pagina NeoDS : http://groups.google.com/group/neods
Saludos, me voy a estudiar que al final meto el metal slug :S
MUHAHAHAHAAHAHAHAHAHA, esta consola no tiene limites :
Fuente: http://nintendo-ds.dcemu.co.uk/neods...ds-108952.html
Pagina NeoDS : http://groups.google.com/group/neods
Saludos, me voy a estudiar que al final meto el metal slug :S
Última edición por otto_xd; 12/05/2008 a las 18:49
¿Alguien tiene toallitas?
![]()
![]()
Esto no puede ser verdad... es demasiado bonito.
OMFG, pero la velocidad es buena???
Que crack es el programador,j0der...Mirad lo que saca de una consola con 4 MB de ram
Estoy en proceso de probarlo, dadme tiempo...
Le gente dice que el MS es jugable con sonido, con alguna bajada (supongo que por el swap) pero 100% jugable.
El tio esta intentando migrar el nucleo a la cache (creo), porque dice que ira mas rapido, sera mas pequeño, y se podran hacer mas cosas.
Tb ha dicho que en un futuro soportara extensiones de memoria, lo que son 4+32 megas, muchos menos tirones en los juegos.
Saludos
Pd.Hay que parchear y hacer varias cosas, pero parece que funciona, mañana le doy caña
¿Cómo o de dónde se sacan los .neo?
Me ha hecho gracia lo de que la emulacion es efectuada por el hardware 3d,por lo que los sprites de,por ejemplo,Metal Slug son poligonos.al igual que los fondos.
Y yo sin DS ahora mismo.bieeen.
Mmm, no me he puesto a ello, pro no hay un conversor??En el archivo del emulador??
Creo que se hace desde consola de comandos :S :S :S
Saludos
Pd.Lo de la emulacion de los tiles en el motor 3d de la consola es un zas en toda la boca al equipo que hacia el emulador de SNES, que un chico propuso usar el modo 3d para usar efectos y emular las capas y decian que eso no se podia hacer xDD
< - >http://groups.google.com/group/neods...310dea650380d4
Hay que hacerlo desde linea de comandos.
La sorpresa es que KoF97 funciona, con sonido!!!! OMFG!!!!!!! Mi KoF preferido!!!!!!!
Jodooorl, y tb he leido que SS, como fune el 2 me mueroooooo
Última edición por otto_xd; 29/04/2008 a las 22:32 Razón: Edición automática anti doble-post.
si, viene un conversor en el archivo del emulador ademas de que lo pone el readme :P
"For example, pretend you want to convert Metal Slug 1, using the japan-s2 bios. Create a new directory (C:\roms). Copy mslug.zip and NeoDsConvert.exe into C:\roms. To open a command line, click start, select "run...", type "cmd", and press enter. Type "cd c:\roms". Press enter. Then type "NeoDSConvert -bios6 mslug". Press enter."
hoy no sera un dia de inocentes o algo asi? XD
A mi el emu no me va ni cara al aire, ya he pasado las roms por el conversor pero tarari que te vi, estoy mu nervioso con esta noticia, dioooos el kof97 aaaaaaaaaaahhhhhh!!!! que coño le pasa al maldito emulador
"Cuando la gente le reza a dios, lo que suele pedir es que dos y dos no sumen cuatro"
Leer el link, teneis que hacerlo desde cmd, pasando un parametro de -bios1
Que ganas pasar el examen y ponerme con ello xD
Saludos.
Y no syto, al parecer funciona, y el tio va a seguir mejorandolo
< - >Meto una pequeña lista creada en dcemu:
2020 Baseball: Perfect (S)
KOF97: Works Almost perfectly (a little lag when action gets hectic) (s)
KOF94: Perfect (s)
Metal Slug: Works good, but crashes randomly (s)
Metal Slug X: Works very good, with occasional slowdowns.(s)
Neo Bomberman: Perfect (s)
NEOCUP 98: Menu works, crashes emu before a match starts (s)
Puzzle Bobble 2: Perfect (s)
Samurai Showdown: Perfect (s)
Top Hunter: Perfect (s)
Viewpoint: Perfect (s)
Windjammers: Can't get it to load (s)
(s)= with sound
Última edición por otto_xd; 29/04/2008 a las 23:19 Razón: Edición automática anti doble-post.
Marcadores