No se me ocurre ningun juego, aunque la rejugabilidad de los titulos mas modernos es casi nula si nos ponemos tikismikis
Hoy en dia no puedo con el Castlevania 2 (Simon´s quest) de Nes. Lo he intentado gritones de veces pero me supera. Y en su dia me encanto,
Los Justicieros de PC
Ahora más en serio: Cualquiera de los Dragon Ball de PSX/2. Me flipaban y ahora me parecen un autentico mojon.
Ni el Silent Hill de PSX. Sigue dandome terror
rtype en game boy
People are fragile things, you should know by nowMUNICH
Be careful what you put them through
People are fragile things, you should know by now
You'll speak when you're spoken to
En su día tenías la inocencia intacte y creías que por avanzar ibas a ser capaz de pasarte el juego...
Ahora que sabes que ese **** juego es imposible te desesperas antes de intentarlo.
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En su día tenías la inocencia intacta y creías que por avanzar ibas a ser capaz de pasarte el juego...
Ahora que sabes que ese **** juego es imposible te desesperas antes de intentarlo.
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
Chu Chu Rocket.
No lo puedo ni ver y eso que en su momento le di bastante. Por alguna extraña razón, le he acabado pillando manía.
El chino Cudeiro participó en la captura de movimientos de Shenmue
Vengo a sembrar polémica.
Odio el Super Mario World 2, también conocido como Yoshi's Island.
En su día me encantaba. Una jugabilidad muy buena, gráficos preciosos y muy coloridos, una música genial, muy variado... Pero hoy en día no soy capaz de jugarlo más allá del primer mundo sin ponerme enfermo.
El problema es que a día de hoy no me conformo si no me paso un juego al 100%, y más cuando tiene unas 16 fases secretas que solo se desbloquean de esa manera. Es un **** juego infernal e injusto en el que no es un desafío sacar el 100% de las fases, sino una tortura. Las monedas rojas son imposibles de distinguir de las amarillas hasta que las coges, lo que te obliga a coger todas las del mapa. Además hay algunas escondidas en muros destruibles (que suelen ser tochisimos), otras en palos que tienes que hundir en la tierra dando 4 o 5 golpes, otras FUERA de la pantalla que tienes que coger titando un huevo en un punto concreto!!!
Además luego está el **** cronómetro. Tienes que terminar la fase con los 30 segundos intactos o si no te toca repetir TODA la fase otra vez! Si te has matado para descubrir hasta la ultima de las 20 monedas y las 5 flores y te chocas con el último enemigo de la fase te toca repetir todo otra vez!!! Y la mayoría de las pantallas son de todo menos sencillas...
El Mario World 1 tenía el desafío de las salidas secretas, las llaves y sus cerraduras y demás, pero eran de vez en cuando y eran un desafío interesante, y eso que algunas eran muy chungas de descubrir. Los New Mario tienen sus 3 monedas gordas por fase y muchas de ellas te dan dolor de cabeza o de dedos para pillarlas, pero aún así es divertido.
Vamos, que ha pasado de ser uno de mis juegos favoritos de cuando era pequeño a odiarlo firmemente. Supongo que si consiguiera olvidarme de que hay 16 fases secretas que nunca voy a poder ver y no mirar a la pantalla cuando te dan la puntuacion al final del nivel podria volver a ser feliz, pero lo siento, no soy capaz. En que **** estaban pensando cuando diseñaron este juego??
Yo los rpgs de las consolas de 8 bits (gameboy, game gear, master system...). Recuerdo especialmente el Golden Axe Warrior, qué paciencia había que tener para pasarse ese juego (y yo que lo jugué en la Game Gear con el master gear converter. Te dejabas los ojos para leer el texto, jaja).
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▲.▲ ALABADO SEA EL TRI-FORCEPS!
Nunca me he considerado de clase media. Soy más bien de clase calcetín roñoso.
Ragnarok Online y por extensión la mayoría de MMOs.
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