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Tema: Masteries Runners para GP2X

  1. #1

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    Masteries Runners para GP2X

    Acabo de publicar la versión para GP2X F100/F200


    http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/...,0,0,0,28,2917

    Una imagen del juego funcionando en GP2X F200
    Imágenes adjuntadas Imágenes adjuntadas  

  2. #2

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    ***** qué chulo !!

    Lo has hecho con C o con Fenix/Bennu?
    Tienes algún vídeo de cómo se mueve? Que lamentablemente no tengo ninguna gp aqui y no lo puedo probar

  3. #3
    futublog Guest
    No me funciona tu version de caanoo...

  4. #4

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    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    ***** qué chulo !!

    Lo has hecho con C o con Fenix/Bennu?
    Tienes algún vídeo de cómo se mueve? Que lamentablemente no tengo ninguna gp aqui y no lo puedo probar
    Está hecho en Fénix en la versión de GP2X F100/F200 y en Bennu (prácticamente son el mismo código) en las versiones WIZ, CAANOO, PANDORA y PlayStation2 (aunque aquí el port de Bennu tiene problemas).
    Lo del vídeo, ciertamente, tengo que grabar uno mientras juego a la versión de GP2X F100/F200, pero rinde perfectamente, aunque aviso que está muy optimizado (ahora lo estoy optimizando aún más),
    hasta el punto de estudiar el código para eliminar un "if" innecesario.



    Cita Iniciado por futublog Ver mensaje
    No me funciona tu version de caanoo...
    Es la misma versión del concurso "Making my Game the way I like 2012", al jurado y a GameMaster les ha funcionado bien.
    Prueba a descargarla de la web del concurso.

  5. #5

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    Joe tío pues esperando ese vídeo porque tiene pinta de que te lo has currado un montonazo
    A ver si cuando baje a Madrid busco donde tengo las consolas y puedo probarlo ^^

  6. #6
    futublog Guest
    quiero cambiarle graficos...
    juas juas juas

    pos eso, esa es la que me bajé y no me rula, seguro que será el runtime porque el shott de isidor tampoco me funca, pero el echo si

  7. #7

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    Genial, y eso que no deja de ser una prueba de concepto y aún no se podría considerar como juego completo.
    Sin duda, para mí la mejor producción que he visto este año en un juego homebrew para las consolas de Gamepark.
    Seguiremos próximas actualizaciones de este masteries runners si las hay .

  8. #8

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    Cita Iniciado por kiero Ver mensaje
    Genial, y eso que no deja de ser una prueba de concepto y aún no se podría considerar como juego completo.
    Sin duda, para mí la mejor producción que he visto este año en un juego homebrew para las consolas de Gamepark.
    Seguiremos próximas actualizaciones de este masteries runners si las hay .
    Me alegro que os guste.

    Claro que habrá actualizaciones, incluso llegará a estar disponible el editor de recorridos y los .bat para crear gráficos, porque lo más complicado ya está hecho; el añadir niveles se puede considerar lo más sencillo.
    Última edición por masteries; 27/11/2012 a las 11:22

  9. #9

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    grábate un vídeo shurmano!

  10. #10

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    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    grábate un vídeo shurmano!
    Si, de eso va a haber, pero no tengo smartphone ni nada que se le parezca, tengo que colocar el trípode para la cámara y demás.

  11. #11
    futublog Guest
    Pues no, no me furula y no se por que, y eso que le he cambiao el runtime y todo...

    pero es que me pasa con una cosa que he echo pa probar y nasty del plasty

  12. #12

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    Yo insisto, el juego luce muy bien, y me encantaría ver el código del motor terminado
    Por cierto ¿no puedes grabar el juego usando hypercam, camstudio o cualquier otro programa de captura desde el PC? Si no, conecta la GP2X con el TV-Out a la grabadora de DVD o a la capturadora del PC... si es que tienes, ya sabes lo que dicen: "cada vez que alguien graba con cámara la pantalla del televisor, Dios mata a un gatito"

    Futu, háztelo mirar porque si no te va con el último runtime, algo malo tienes. O el .bat lo tienes mal configurado, o no has puesto los ficheros donde debías o tu PC se ha vuelto tonto de remate
    Prueba a meter el runtime en la misma carpeta que el código. ¿A ver si estás mezclando Fenix (version GP2X) con Bennu (resto de versiones)?
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  13. #13
    futublog Guest
    no me funca en la caanoo bajado de openhand helds, pero lo que no vá son los botones, igual que el juego de isidor, que se quea en la pantalla de inicio

  14. #14

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    si usas el runtime que viene te tiene que rular, otra cosa es que uses otro que ya tenias o de otro juego

  15. #15
    futublog Guest
    uso el runtime que trae

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