Acabo de publicar la versión para GP2X F100/F200
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/...,0,0,0,28,2917
Una imagen del juego funcionando en GP2X F200
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La maestría interior...
Metal Slug para Atari STE: Video-1 Video-2
En venta memorias de 512 KB y 1 MB para Amiga 500 y Amiga 500 Plus
En venta disco duro tarjeta micro SD para Atari ST/E, compatible SDHC
***** qué chulo !!
Lo has hecho con C o con Fenix/Bennu?
Tienes algún vídeo de cómo se mueve? Que lamentablemente no tengo ninguna gp aqui y no lo puedo probar
No me funciona tu version de caanoo...
Está hecho en Fénix en la versión de GP2X F100/F200 y en Bennu (prácticamente son el mismo código) en las versiones WIZ, CAANOO, PANDORA y PlayStation2 (aunque aquí el port de Bennu tiene problemas).
Lo del vídeo, ciertamente, tengo que grabar uno mientras juego a la versión de GP2X F100/F200, pero rinde perfectamente, aunque aviso que está muy optimizado (ahora lo estoy optimizando aún más),
hasta el punto de estudiar el código para eliminar un "if" innecesario.
Es la misma versión del concurso "Making my Game the way I like 2012", al jurado y a GameMaster les ha funcionado bien.
Prueba a descargarla de la web del concurso.
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Joe tío pues esperando ese vídeo porque tiene pinta de que te lo has currado un montonazo
A ver si cuando baje a Madrid busco donde tengo las consolas y puedo probarlo ^^
quiero cambiarle graficos...
juas juas juas
pos eso, esa es la que me bajé y no me rula, seguro que será el runtime porque el shott de isidor tampoco me funca, pero el echo si
Genial, y eso que no deja de ser una prueba de concepto y aún no se podría considerar como juego completo.
Sin duda, para mí la mejor producción que he visto este año en un juego homebrew para las consolas de Gamepark.
Seguiremos próximas actualizaciones de este masteries runners si las hay .
Última edición por masteries; 27/11/2012 a las 10:22
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grábate un vídeo shurmano!
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Pues no, no me furula y no se por que, y eso que le he cambiao el runtime y todo...
pero es que me pasa con una cosa que he echo pa probar y nasty del plasty
Yo insisto, el juego luce muy bien, y me encantaría ver el código del motor terminado
Por cierto ¿no puedes grabar el juego usando hypercam, camstudio o cualquier otro programa de captura desde el PC? Si no, conecta la GP2X con el TV-Out a la grabadora de DVD o a la capturadora del PC... si es que tienes, ya sabes lo que dicen: "cada vez que alguien graba con cámara la pantalla del televisor, Dios mata a un gatito"
Futu, háztelo mirar porque si no te va con el último runtime, algo malo tienes. O el .bat lo tienes mal configurado, o no has puesto los ficheros donde debías o tu PC se ha vuelto tonto de remate
Prueba a meter el runtime en la misma carpeta que el código. ¿A ver si estás mezclando Fenix (version GP2X) con Bennu (resto de versiones)?
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
no me funca en la caanoo bajado de openhand helds, pero lo que no vá son los botones, igual que el juego de isidor, que se quea en la pantalla de inicio
si usas el runtime que viene te tiene que rular, otra cosa es que uses otro que ya tenias o de otro juego
uso el runtime que trae
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