Hola,
No sé donde poner este hilo por eso lo pongo aquí.
Estoy haciendo un osito de peluche con 3D max. Ya tengo todo el "modelado" y he estado toda la tarde buscando materiales de pelo con su correspondiente imagen para el mapa de profundidad. Los resultados dejan mucho que desear. No parece ni siquiera pelo.
¿Algún experto sabe como conseguir textura de peluche o como importar texturas hechas al editor de materiales?
Muchas gracias.
Marcadores