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Tema: Elite: Dangerous

  1. #16

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    Cita Iniciado por saucjedi Ver mensaje
    Era bastante más que eso pero cometió el error de creer que toda la genialidad de iD procedía de él. Masters of Doom de David Kushner pone bastante a cada uno en su sitio. Carmack se hartó no ya de que se marcara los tantos, sino de que el rendimiento en el trabajo cayera por su culpa. Fue uno de los responsables del retraso de Quake.
    Obviamente no lo decia en plan literal, pero a efectos practicos mira tu de lo que sirvio su contribucion, de ahi que dijera eso


  2. #17
    Torneos ganados: 1

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    Mola esta mini-batallita, seguid, seguid, que me voy enterando de cosas interesantes
    jajaaj, y yo, voy a ver si bajo masters of doom para el kindle .

    "Toda opinión vertida por este usuario intentá estar en concordancia con la física y matemáticas vigentes. En caso de no aceptar ambas, en parte o su totalidad, por favor, abstengase de iniciar una discusión dado que los sistemas son incompatibles".

  3. #18

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    Pues a esto venía yo y jojo se ha adelantado al postear la buena nueva... yo donaré fijo

    El Braben ha hecho muchísimo mas por la Simulación espacial que Chris Roberts, eso es así...

    Es una jodida buena noticia... de las mejores que he leido este año...
    Nullum Gratuitum Prandium

  4. #19

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    También he leído Masters of Doom, unas cuantas de veces Es cierto que Romero lleva desde que salió de id prácticamente sin levantar cabeza, pero marcó a muchos fans que siguen ahí y que creía que apoyarían el proyecto. Puede que si hubiera propuesto un FPS en lugar de un RPG le hubiera ido mejor.

  5. #20

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    Yo le eche muchisimas horas al Frontier y la verdad que era un juego extremadamente completo... tanto que a veces el despegar o aterrizar era poco más que una odisea xDDD.

    A ver en que queda el proyecto este
    <a href=http://recuerdosde8bits.blogspot.com.es/ target=_blank>http://recuerdosde8bits.blogspot.com.es/</a>

  6. #21

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    Cita Iniciado por Elric Ver mensaje
    Yo le eche muchisimas horas al Frontier y la verdad que era un juego extremadamente completo... tanto que a veces el despegar o aterrizar era poco más que una odisea xDDD.

    A ver en que queda el proyecto este
    Otia! Cambio de look radical?


  7. #22
    Yeti Sports 2 Champion!
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    Yo tengo claro que quiero otro Elite, así que... pa la saca!

  8. #23

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    Ahora la pregunta que me surge es: Tirará por el clásico élite o tirará por los frontier?

    Yo espero que sea lo segundo, la verdad

    EDIT: Ya ha superado las 200.000 libras de recaudación... y no ha pasado ni un día xD
    Nullum Gratuitum Prandium

  9. #24

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    Envidia me dais, ojalá me hubiera enganchado a este juego en su momento!!

  10. #25

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    Cita Iniciado por JoJo_ReloadeD Ver mensaje
    Otia! Cambio de look radical?
    Si, parece que este no atrae tanta hostilidad xDDD
    <a href=http://recuerdosde8bits.blogspot.com.es/ target=_blank>http://recuerdosde8bits.blogspot.com.es/</a>

  11. #26

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    Cita Iniciado por Elric Ver mensaje
    Si, parece que este no atrae tanta hostilidad xDDD
    Me congratula, el blog de la firma es tuyo?


  12. #27

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    Cita Iniciado por JoJo_ReloadeD Ver mensaje
    Me congratula, el blog de la firma es tuyo?
    Sip, soy Msxsero de toda la vida y voy mostrando mi colección de originales y suelo hacer análisis de juegos que aunque no tenga, me gusten.
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  13. #28

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    Cita Iniciado por _-Caleb-_ Ver mensaje
    Ahora la pregunta que me surge es: Tirará por el clásico élite o tirará por los frontier?

    Yo espero que sea lo segundo, la verdad

    EDIT: Ya ha superado las 200.000 libras de recaudación... y no ha pasado ni un día xD
    Me llamareis blasfemo, pero no he jugado a ninguno. No sé cual es la diferencia entre ambos tipos de juego.
    A veces hago cosas

  14. #29

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    Cita Iniciado por dardo Ver mensaje
    Me llamareis blasfemo, pero no he jugado a ninguno. No sé cual es la diferencia entre ambos tipos de juego.
    Las diferencias son a nivel de simulador de vuelo espacial. El elite es completamente lineal (y poco realista). Si estas en un vector con una velocidad dada y giras, la nave gira inmediatamente.

    Frontier tiene fisicas newtonianas completamente realistas. Una nave con una velocidad dada siguiendo un vector que trata de girar no lo hace inmediatamente, tienes que compensarla para cambiar de direccion.

    Luego ya hay mas diferencias a nivel de los sistemas planetarios, galaxias y demas, pero en cristiano:

    Elite --> mas arcade
    Frontier --> realista


  15. #30

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    A parte que en el Frontier poco más que tenías que ser piloto espacial para poder avanzar. El despegue entre tener que avisar a tierra de que despegabas, hacer el despegue bien y elegir la ruta adecuada...Lo tengo por un armario original y creo recordar que el manual era un manual "de los de antes", tochaco de narices... y en inglés....

    Me hacía gracia que te pagaran por llevarte "material radiactivo" y después tenías que buscarte la vida para deshacerte de él (y nada de soltarlo por el espacio adelante, que te aparecía la policía y te fundían)
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