http://www.kickstarter.com/projects/...rous?ref=email
Kickstarter para financiar la creacion de la continuacion de la saga Elite, Frontier y Frontier: First Encounters.
Corred insensatos!
http://www.kickstarter.com/projects/...rous?ref=email
Kickstarter para financiar la creacion de la continuacion de la saga Elite, Frontier y Frontier: First Encounters.
Corred insensatos!
Y pide 2M de $ para un juego en el que no hay ni un video, screenshoot o nada, simplemente intenciones de un tio que se dedica a hacer juegos de kinect.
"Ey chicos lo retro mola, dadme 2M de $!!"
Salu2
A mi la garantia me la da saber que el director del proyecto es friki del tema, y que fue el solo con sus santos cojones el que se hizo los anteriores en asm puro y duro. El 1 no, ahi lo hizo junto con Ian Bell, pero los siguentes? Pues eso.
No hablamos de marketing ni de equipos de programacion que trabajan en plan colmena agitando la coctelera de un sdk. Es un frikazo y hace las cosas como dios manda, a pelo, exprimiendo todo a tope.
Que si pero el juego no lo va a hacer él, lo va a hacer Frontier, que es su empresa y tal pero, al igual que hace juegos kinect puede hacer el mismo truño.
Y particularmente mi miedo no es que haga un truño o no. La cuestión es que me da la sensación de que ha pasdo: tenemos problemas de pasta, me hago un texto de buenas intenciones en 2-3h para poner tiernos a unos cuantos y que me suelten 2M$ y asi no chapamos el chiringuito.
Salu2
Nunca se sabe que agujero o deudas pueda tener Frontier, que no tiene nada que ver con la empresa/grupo que esta detras del raspberry. Son empresas distintas aunque puedan tener socios compartidos. El tio este puede puede que le vaya que te cagas en raspberry pero en Frontier tenga una falta de cash brutal.
Salu2
Díselo a John Romero y su RPG, qué también era un friki del tema y se quedó al 20% de la pasta. Dicho esto, Braben ha conseguido el mismo dinero en una décima parte del tiempo
Eso sí, se supone que lo de la raspi es algo llevado por una fundación sin ánimo de lucro, no creo que influya que haya tenido mucho éxito en las finanzas de Braben.
Joe, google es tu amigo... veras como el Romero programaba, pero basicamente en los ultimos tiempos con Carmack era poco menos que el chico que traia los cafes, que encima iba de megaflipaoputoamo (de ahi que sea el monstruo final del Doom2) y que al final el Carmack le dio la patada...
En el otro lado tienes a un payo que consiguio idear todo un universo en un hardware de 1983.
Por ir abriendo boca creo que esta bien
Era bastante más que eso pero cometió el error de creer que toda la genialidad de iD procedía de él. Masters of Doom de David Kushner pone bastante a cada uno en su sitio. Carmack se hartó no ya de que se marcara los tantos, sino de que el rendimiento en el trabajo cayera por su culpa. Fue uno de los responsables del retraso de Quake.
'A story in a game is like a story in a porn movie. It's supposed to be there but it's not that important' -John Carmack
Ole, que grande el Johnny!
Mola esta mini-batallita, seguid, seguid, que me voy enterando de cosas interesantes
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