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Tema: [ZEOMA] Resumen del Proyecto [ZEOMA]

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    [ZEOMA] Resumen del Proyecto [ZEOMA]

    [ZEOMA] Resumen del Proyecto [ZEOMA]

    En este hilo pondremos un resumen de que es el proyecto ZEOMA y de como se encuentra en la actualidad el proyecto.

    Última Actualización: 04/02/2013 14:04

    ¿Qué es ZEOMA?:

    Podemos definirla como una videoconsola portátil abierta. Sin embargo, debido a la potencia de la tecnología actual, a la posibilidad de cargar Android, al tamaño de la consola y a la pantalla de 5" capacitiva, se podría definir como una mini-tablet o un móvil con controles de videoconsola.

    Uno de los aspectos más importantes es que es totalmente abierta. La consola viene sin CPU, ni GPU, ni RAM... si no que tú decides que CPU, GPU, RAM... quieres que tenga tu consola, y además, es actualizable en cualquier momento de forma sencilla sin abrir la consola. Esto se debe gracias al concepto EOMA-68, que será explicado a continuación.

    ¿Que es EOMA-68?:

    Podemos decir que es el cerebro de la consola. Es una idea creada por Rhombus-Tech. A modo de resumen, podemos decir que es como los cartuchos de SNES con chips especiales. Sin embargo, hay muchas diferencias, entre ellas, que estas tarjetas funcionan en cualquier cacharro compatible con EOMA-68 (en nuestro caso ZEOMA, pero también sería compatible con un ordenador, TV, tablet o lo que sea que sea compatible con EOMA-68) y que incluye todo el hardware para funcionar por sí mismo (la CPU, la GPU, la RAM, la memoria NAND, conexiones como HDMI, microSD...).

    Además, tiene la parte positiva de que está creado por una empresa que no tiene nada que ver con nosotros (Rhombus-Tech), por lo que ellos se centran en crear los EOMA-68 y nosotros dedicarnos a la ZEOMA, por lo que no se dividen los esfuerzos y hace que sea más factible hacer la ZEOMA. Además, han comentado que quieren lanzar una EOMA-68 distinta cada 4-6 meses, por lo que será difícil que se quede obsoleta.

    Aunque cada uno podrá comprarle directamente su EOMA-68 a Rhombus-Tech, la idea es comprarla nosotros directamente a Rhombus-Tech y venderla como si fuese un videojuego con todo el software para que sea introducirlo en el puerto, encenderlo y disfrutar. La idea es venderla con Android, o con Ubuntu, Puppy Linux, Angstrom o lo que sea, ya que dependerá de cada EOMA-68 y sus características. Además, debido a las características del EOMA-68, en un futuro (si hubiese compañías interesadas) podríamos ver tarjetas con programas o juegos comerciales. Por ejemplo, Rhombus-Tech está mirando sobre el tema de sacar una EOMA-68 con 3G, por lo que sería posible tener una ZEOMA como si fuese un teléfono móvil con controles de videoconsola.

    Más información:
    http://rhombus-tech.net/
    http://elinux.org/Embedded_Open_Modu...ecture/EOMA-68


    Fotos del EOMA-68:
    Spoiler: Ver


    Especificaciones técnicas de ZEOMA:

    Pantalla: 5" con resolución 800x480.
    Touchscreen Capacitiva de 5 puntos.
    WIFI.
    Bluetooth.
    Controles de videoconsola: 1 D-Pad, 4 botones, 4 gatillos (2 de ellos analógicos), 2 joystick (analógicos), Vol +/-, Power, Start, Select y Home.
    Acelerómetros.
    1 puerto microUSB.
    Altavoces estéreo.
    Conexión de Auriculares de 3,5 mm.
    Conexión para EOMA-68.
    Batería interna de unos 3000 mAh.

    El resto de especificaciones, como CPU, GPU, Memoria RAM, Memoria NAND, más puertos microUSB, microSD, microHDMI, S-Video, 3G... dependerá de cada módulo EOMA-68.

    Fotos de ZEOMA:

    Por ahora solo tenemos fotos de un boceto orientativo (hecho por Punk_Not_Dead y están en el spoiler) sobre la ZEOMA. Cuando haya fotos del boceto definitivo, se añadirán.

    Spoiler: Ver







    Miembros del Proyecto:

    ArcheR.
    Bear.
    cjv99.
    Endor.
    Fbustamante.
    Nintiendo1.
    Punk_Not_Dead.
    X-Code.


    Se busca nueva gente que pueda colaborar con el proyecto de cualquier forma (por ejemplo, Archer se va a encargar del PCB y Punk_Not_Dead del diseño de carcasas/controles, pero si hay más gente que quiera ayudar en lo mismo, mejor, ya que 2 o más cabezas piensan mejor que 1), por lo que si estás interesado en participar en el proyecto, deja un post en este hilo.

    Para ser honestos, necesitamos de todo, por lo que cualquier ayuda de cualquier tipo nos va a servir, y cuantos más, mejor, ya que lo estamos haciendo en nuestro tiempo libre y tampoco somos gurús de estos temas. Por ejemplo, necesitamos gente que nos ayude a hacer el PCB (ya se está encargando Archer, pero cuanto más, mejor), para el diseño 3D de la carcasa y controles (ya se está encargando Punk_not_Dead, pero cuantos más, mejor), para el desarrollo del software del STM32F (nos va ayudar el creador del EOMA-68 y Archer, pero si hay más gente, mejor), gente que sepa de componentes y distribuidores (ya que para la Revisión 1, tendremos que buscar los mejores componentes en calidad/precio), gente que sepa de programar drivers y demás (ya que cuando estén los EOMA-68, habrá que crear los drivers para que vaya el EOMA-68 con nuestro ZEOMA) y para un futuro necesitaremos gente que sepa diseño 2D, diseño de páginas web, que sepa idiomas (como inglés)... vamos, que necesitamos de todo.

    Precio de ZEOMA:

    Quizás para muchos es una de las partes más importantes. Estando en la fase en la que estamos del proyecto, es casi imposible dar un precio exacto, aunque debido a que el público al que va dirigido es bajo y que está dirigido en España (y no en China u otro país similar), el precio será mayor. No obstante, se espera que el precio no sea superior a 200$-200€. Eso sí, siempre se buscará el menor precio posible.

    Por otro lado, está el precio del EOMA-68, que eso ya depende de Rhombus-Tech y de cada EOMA-68. Por ejemplo, el EOMA-68 con Allwinner 10 y 1 Gb de RAM (superior a la última Yinlips G18) costará 49$ (sin contar lo que cuesta la carcasa, el IVA y demás, los gastos de envío...). También se está trabajando en un EOMA-68 con AM3892 (de TI, parece ser que superior al de OpenPandora) costaría unos 125$ (tened en cuenta que los de TI son bastante caros para lo que ofrecen).

    Fases del proyecto:

    Aquí estará de forma MUY resumida las fases en las que estamos en el proyecto:

    • Definir el concepto que buscamos: Hecho!
    • Hacer la Revisión 0: En proceso
      • Buscar los componentes básicos: Hecho!
      • Hacer un boceto preliminar: Hecho!
      • Hacer un boceto (casi)definitivo: En proceso (según comenta Punk, para Enero 2013).
      • Diseñar el PCB: No se ha comenzado.
      • Diseñar la carcasa/controles: En proceso (según comenta Punk, para Enero 2013).
      • Programar el STM32F: No se ha comenzado.
      • Fabricar el PCB Revisión 0: No se ha comenzado.
      • Testear el PCB Revisión 0: No se ha comenzado.

    • Hacer la Revisión 1: No se ha comenzado.


    Componentes:

    PRODUCTO MODELO PRECIO DATASHEET COMPRAR
    Pantalla + Capacitiva NHD-5.0-800480TF-ATXI#-CTP 72.65$ Link Link
    Slot PCMCIA G659EU102472X (Amphenol) ¿?$ ¿? ¿?
    STM32 STM32F103RC6 ¿?$ Link ¿?
    Carcasa y Controles Chempros.net ¿?$ ¿? ¿?
    Mecanismo Joystick ¿? ¿?$ ¿? ¿?
    Mecanismo Gatillo Analógico ¿? ¿?$ ¿? ¿?
    Altavoz (x2) AS01808MR-R (x2) 3.44$ (6.88$) Link Link
    MiniPCIe WIFI ¿? ¿?$ ¿? ¿?
    Conector MiniPCIe MM60-52B1-G1-R850 (JAE) 1.62$ Link Link
    Jack Auriculares ¿? ¿?$ ¿? ¿?
    USB Hembra (x2) ¿? ¿?$ ¿? ¿?
    Slot MicroSD ¿? ¿?$ ¿? ¿?
    Batería LP705085 (EEMB) ¿?$ Link ¿?

    FAQ (Preguntas y Respuestas Frecuentes):

    Bueno, todas las preguntas que tengáis sobre este proyecto, posteadlas en este hilo y yo os respondo en este apartado.

    P.- No me queda claro el tema eoma. Cada juego o emu iría en uno o es tipo sd regrabable? (by Neodreamer)

    R.- Lo bueno del EOMA es que puede ser como tú quieras. Para que te hagas a la idea, un EOMA es como un OUYA o como un mediacenter de estos con Android, solo que lo puedes introducir (como si fuese un cartucho de un videojuego) en cualquier cacharro compatible con EOMA-68 (en nuestro caso, la ZEOMA).

    Los de Rhombus-Tech (quienes la fabrican) la venden con su memoria interna (NAND) totalmente vacía, y van a liberar todas las fuentes, de forma que cada uno puede coger las fuentes, compilarlas y demás para que sea funcione con el cacharro que quieran. Nosotros hemos pensado en comprarle X cantidades, meterle nuestro firm ya hecho en la NAND, hacer una caratula y tal y venderla como "si fuese un videojuego", de forma que lo pones, lo enciendes y ya tienes todo (ya que mucha gente no sabe o no quiere perder tiempo en compilarlo y demás), aunque cualquiera puede modificar la NAND (sí, es regrabable, de hecho Rhombus-Tech la vende "vacía" para que tú la grabes).

    Nuestra idea es venderlo con Android, y también con un Linux (tipo Ubuntu o algo más ligero), pero cada cual puede meterle lo que quiera. Los emuladores/programas/juegos se meterían de la misma forma que se hace en cualquier aparato Android (a través de microSD o de USB) o aparato con Linux (como GP2X, OpenPandora...). También he dicho que si alguna compañía quisiese, podría crear un juego comercial con su propio hardware (lo que por otra parte, hace que sea más difícil que sea pirateado, cosa que es atractivo para los desarrolladores).

    Aunque nosotros venderemos nuestras EOMA-68 con el firm y todo instalado para que no haya que comerse la cabeza para usarlo, a los que les gusta cacharrear y todo eso, pueden actualizar el firmware o meter lo que ellos quieran a través de la microSD o el USB, como se hace en cualquier cacharro Android o Linux.

    P.- Pero, ¿tiene microprocesador, o no tiene microprocesador? Porque no me entero. ¿Dónde está? ¿Cuál es? ¿Puedo usar Free Pascal? ¿Y GCC? ¿Y Oberon? (by Ñuño Martínez)

    La consola (ZEOMA) en sí, no tiene ni CPU, ni GPU, ni RAM ni nada de eso. Todo eso viene incluido en los "cartuchos", los llamados EOMA-68, que fabrica Rhombus-Tech.

    Sobre cual es... pues puede ser cualquiera que existe en el mercado o que existirá. Por ahora se está fabricando 2, uno con Allwinner A10, y otro con AM3892, sin embargo, hablando con el creador del EOMA-68, una vez hecha la primera, cada 3-6 meses, lanzarán un EOMA-68 con un procesador distinto, y ya lo están planificando para varios años, por lo que habrá procesadores para todos los gustos, potencias y precios.

    Sobre los lenguajes de programación... pues no deberías tener problemas para usarlos. El AM3892 tiene fuentes (es de TI), por lo que en ese aspecto podemos decir que es muy similar a la OpenPandora. Respecto al Allwinner A10, se está trabajando y ya tiene portado Linux (no solo Android). De todas formas, habrá en el futuro nuevos EOMA-68 con nuevos procesadores (mucho más potentes), por lo que ya dependerá de cada uno.

    P.- Este ZEOMA, ¿será al menos dual-core? (by SplinterGU)

    Depende del EOMA-68. Por ahora hay uno en diseño con un Allwinner A10 + 1 GB de RAM, pero se van a diseñar más con distintas potencias (sí, habrá dual-core, quad-core y demás). Lo bueno de la ZEOMA es que depende del EOMA-68, y por tanto, nunca se quedaría desfasada, ya que la empresa que fabrica los EOMA-68 tiene planteada sacar EOMA-68 actualizados cada X tiempo, de forma que pronto saldrá el Allwinner, pero después saldrá uno más potente y así sucesivamente, por lo que cambias el EOMA-68 y ya la tienes actualizada.

    P.- ¿Qué hace de ZEOMA interesante para que me la compre en lugar de comprar una EOMA-68 (y meterle el hardware a medida yo mismo)? O sea, ¿cual es el valor agregado que hace de ZEOMA más interesante que EOMA-68? Nunca un proyecto especial va a poder competir con los monstruos chinos (by SplinterGU)

    ZEOMA no es competidor de EOMA-68 ni nada así, si no que EOMA-68 es el "cerebro" de la ZEOMA, necesitas comprar ambos xD. Para hacer una comparación, ZEOMA sería la SNES, y EOMA-68 los juegos (con chips especiales, ya que EOMA-68 trae el hard).

    El EOMA-68 puede funcionar por si mismo y sin nada más, pero lo haría como un MediaCenter (y de paso, sin apenas conexiones, por lo que es poco útil), y como MediaCenter no tiene nada que ver con lo nuestro.

    Respecto a los productos de origen chino, sí, no podemos competir en precios con ellos, es algo que es una realidad. De hecho, una de las grandes ventajas de los cacharros chinos es eso, su precio.

    No sé si te refieres a consolas portátiles de origen chino como Yinlips, JXD y demás. En ese caso, sí "competimos" con ellas. En contra tenemos el precio. A favor, el concepto "EOMA-68" (a mi me parece algo revolucionario), poder actualizar el hardware (no se queda desfasada), apoyar a la scene, concepto "open", buenos y completos controles (teoricamente, a no ser que a los chinos les salga bien en una futura consola), garantía, soporte, otros SO Linux (no solo Android), Bluetooth (si se incluye finalmente), Gatillos analógicos, 1 puerto USB real (nada de miniUSB que necesita cable OTG), no se podrá brickear (ya que la NAND está en el EOMA-68)...

    Añadir que el proyecto EOMA-68 está pensado para ser incorporado en varias plataformas distintas, convirtiendo, por ejemplo, a un televisor compatible en una smart-TV por una fracción del precio que se cobra hoy en día por esa característica. EOMA-68 es un framework que se desarrolla para que otros puedan construir a su alrededor. EOMA-68 es parte del hard, como bien dice, el cerebro, pero para que funcione correctamente, para sacarle el jugo, requiere mas hard, que en este caso, para juegos, es la ZEOMA, un concepto de consola atemporal, pues al quedarse desfasado un EOMA-68 ya habrá otro que actualice su procesador, etc. Es un concepto modular y abierto.

    P.- ¿Por qué comprar esta consola? ¿Cual es el valor agregado que tiene esta consola con respecto a comprar el hardware del que esta basada? (by SplinterGU)

    Como ya se comentó en el punto anterior, a favor, el concepto "EOMA-68" (a mi me parece algo revolucionario), poder actualizar el hardware (no se queda desfasada), apoyar a la scene, concepto "open", buenos y completos controles (teoricamente, a no ser que a los chinos les salga bien en una futura consola), garantía, soporte, otros SO Linux (no solo Android), Bluetooth (si se incluye finalmente), Gatillos analógicos, 1 puerto USB real (nada de miniUSB que necesita cable OTG), no se podrá brickear (ya que la NAND está en el EOMA-68)...

    El valor añadido de la ZEOMA+EOMA-68 frente a una consola cualquiera es su modularidad. ZEOMA es solamente el hard que convierte al EOMA-68 en una consola portátil, o sea, sus controles, conexiones, batería y pantalla. La ZEOMA por si sola no es funcional, y el EOMA-68 tampoco. El EOMA-68 viene en formato PCMCIA, lo que lo asemeja a un cartucho de videojuegos de toda la vida, y esa es la gracia, cambiando el EOMA-68, la ZEOMA se transforma en una consola totalmente nueva, a un precio sin competencia, puesto que, al mantener gran parte del hard auxiliar, y cambiar sólo la placa base, los costes de actualización son menores. A demás, está previsto que haya mas dispositivos compatibles con EOMA-68 (están desarrollando también una tablet, y posiblemente lleguen otro tipo de dispositivos...) con lo que puedes usar el mismo módulo EOMA-68 en la tablet como en la ZEOMA, ahorrando en precio final puesto a que sencillamente, tienes 1 módulo operativo para dos funcionalidades distintas.
    Spoiler: Ver

    Este esquemita simple, que está en el spoiler, solo intenta mostrar gráficamente que el EOMA-68 podrá ser usado en varios dispositivos, un mismo cerebro para varios usos, ahorrándote tener que comprar 3 dispositivos distintos con las mismas (o inferiores) capacidades. Una TV compatible con EOMA-68, no es que se transforme en una simple SmarTV, sinó que se transforma en un centro multimedia / PC Android/Linux (o sea muy superior a una SmarTV), una tablet con EOMA es una tablet Android/Linux (o sea, mas versátil que llevando sólo Android), y la consola, pues eso, una consola Android/Linux, que también es mas de lo que hay hoy en día.

    P.- Si EOMA-68 es el cerebro, ¿entonces el EOMA-68 es el procesador? ¿sin almacenamiento? ¿sin memoria? ¿sin ningún etc.? (by SplinterGU)

    EOMA-68 incluye todo el hardware para funcionar por sí mismo (la CPU, la GPU, la RAM, la memoria NAND, conexiones como HDMI, microSD...).

    P.- ¿El EOMA-68 por si solo no sirve de nada... es como comprar un procesador y no tener un mother para meterlo? ¿es así? ¿o no es tan así? (by SplinterGU)

    Por si solo sí funciona, ya que trae todo el hardware básico. Funcionaría como medicenter, sin embargo, de forma tan limitada que apenas sale rentable. Piensa que el EOMA-68 es tan básico que no tiene ni WIFI ni ninguna forma de conexión a internet. Para cosas más complejas como Internet y demás ya necesitas de otro hardware, en este caso ZEOMA.

    P.- ¿El proyecto sera un proyecto abierto? o sea, ¿que estarán los planos disponibles bajo licencia abierta y Uds. darán la opción del que así lo quiere comprar una consola armada o los componentes para armarla en un kit? ¿o será exclusivamente un proyecto cerrado de venta de consola ya elaboradas? (by SplinterGU)

    El proyecto será totalmente abierto (por lo menos lo más abierto que podamos). Obviamente venderemos las consolas ya fabricadas. Respecto a vender los componentes para armarla en un kit, si es posible, se podría hacer, sin embargo, es posible que la compañía que hace los componentes no quiera que los vendamos sueltos o vete a saber, por lo que es algo que no podemos asegurar. Por otro lado, estamos publicando la lista de componentes que estamos usando, por lo que cualquiera podría comprarlos y hacerlos, sin embargo, algunos componentes necesitan tener un cantidad mínima de pedido o descuentos a determinadas cantidades, por lo que le saldría más rentable/barato comprarnos directamente la consola a nosotros.

    P.- ¿Supongo yo por tanto que EOMA-68 seria como una APU de estas de ATI pero más memoria RAM? (by Shinosuke1991)

    Es más completo, ya que EOMA-68 incluye todo el hardware para funcionar por sí mismo (la CPU, la GPU, la RAM, la memoria NAND, conexiones como HDMI, microSD...). Sin embargo le faltan cosas como Internet y demás, pero el propio EOMA-68 que comprases con la ZEOMA podrías usarla para algunas tareas básicas conectándolo a una TV por HDMI.

    P.- ¿Entonces la ZEOMA sería el accesorio para poder usar la EOMA-68? ¿algo así como la pantalla, el teclado, mouse, y demás dispositivos en un PC? con la diferencia que obviamente no le puedo conectar a un EOMA-68 un tv o un monitor común ni un teclado sin un hardware adicional, y ahí es donde entra en juego ZEOMA... ¿correcto? (by SplinterGU)

    Correcto. Aunque algunas EOMA-68 (como la Allwinner) por si sola se puede usar como dispositivo multimedia conectado por microHDMI.

    Comparándolo con un ordenador, el EOMA-68 sería CPU+GPU+RAM+Disco Duro. Es decir, tu con eso, no puedes hacer nada, sin embargo, algunos EOMA-68 puede tener alguna conexión, por ejemplo, el EOMA-68 Allwinner, tiene microHDMI y microUSB, por lo que puedes conectarlo a una TV por microHDMI y a la corriente por el puerto microUSB y te arranca, pero no puedes hacer prácticamente nada.

    La ZEOMA sería como el resto del ordenador, es decir, la pantalla, los controles, los puertos USB, lector de tarjetas, entrada de auriculares, el WIFI, el BT... vamos, lo que hace que el ordenador sea "usable".

    P.- ¿ZEOMA se venderá con el EOMA-68 incluido? ¿o se venderá en las 2 formas? o sea, si yo ya tengo un EOMA-68 y quiero solo la ZEOMA, ¿podré comprar solo la ZEOMA sin el EOMA-68? (by SplinterGU)

    Se venderá de las 2 formas, ahí está lo bueno de este concepto. Puedes comprarnos a nosotros el EOMA-68 con el SO ya cargado para que sea encender y listo, o comprarle un EOMA-68 a cualquiera o usar uno que tu tengas, meterle nuestro SO, y ya es encender y listo.

    Nuestra idea es vender los EOMA-68 como si fuesen "cartuchos de videojuegos". Por ejemplo, si tu te comprabas una GameBoy, sin cartucho, no encendía, es decir, no servía de nada. Lo mismo ocurre con ZEOMA, es una consola, que sin cartucho, no arranca, como la GameBoy, y necesitas de cartuchos para usarla. Entonces los cartuchos EOMA-68 son como los cartuchos de GameBoy, solo que en vez de incluir un videojuego, incluye un SO completo. Incluso si me apuras, se podría lanzar un videojuego en formato EOMA-68, aunque eso ya es casi imposible que ocurra, ya que se necesitaría vender muchísimas consolas.

    P.- La ZEOMA no se podrá brickear, pero imagino que si intentas actualizar la EOMA-68, te las puedes brickear.... y con esto me surge otra pregunta mas... si entiendo que EOMA-68 es el corazon y donde corre todo, y ZEOMA la interfaz con el usuario... ¿por qué es que no se puede brickear? si el corazon es realmente el EOMA-68, ¿imagino que lo puedes brickear si intentas actualizarlo y lo haces mal? (by SplinterGU)

    Sí, el EOMA-68 sí se puede brickear, pero la ZEOMA, que es la consola, no. De todas formas, al ser un proyecto "open", se liberarán todas las herramientas posibles para que se pueda recuperar los bricks (de hecho, el Allwinner es imposible brickearlo). Piensa que si brickeas un EOMA-68, es mucho más fácil y barato cambiar el EOMA-68, que cambiar toda la ZEOMA (que es lo caro).

    P.- Si tengo un EOMA-68 en las manos sin nada mas (sin ZEOMA), no puedo hacer nada, ¿cierto? necesito conectarle algo... para aclarar, por ejemplo, si yo tengo una WIZ en mis manos, la enciendo y la uso... si tengo una EOMA-68 en mis manos no tengo nada... seria como tener una motherboard sin fuente, ni torre, ni monitor, ni teclado, ni nada... ¿o sigo sin entenderlo? o al menos necesito algun adaptador que me de un conector hdmi estandard, un usb, y demás... ¿cierto? (by SplinterGU)

    Básicamente es así, aunque depende del EOMA-68. En principio, no te serviría de nada y necesitarías de un adaptador o dispositivo como ZEOMA, pero habrá algunos con determinadas conexiones para que se le pueda dar un mínimo uso. El EOMA-68 Allwinner tendrá microHDMI y microUSB para que puedas conectarla a la TV y a la corriente (o a un PC por si haces un brick), aunque no se podría acceder al 90% de sus posibilidades.

    P.- No entiendo como un EOMA-68 puede ser un centro multimedia por si solo ¿donde conecto el hdmi o vga, la alimentacion, etc? (by SplinterGU)

    Depende del EOMA-68. En principio, no tiene ninguna conexión, pero la EOMA-68 Allwinner, tendrá un puerto microHDMI y microUSB en el lado opuesto a donde están los pines para que lo puedas conectar a la TV o a un PC.

    A continuación te dejo una imagen (dentro del spoiler) donde se ven las conexiones:
    Spoiler: Ver


    P.- Según entiendo yo siempre vas a necesitar los periféricos. Es decir, no sería ni como tener sólo un micro ni tampoco como tener un ordenador completo, digamos que tendrías una placa base con los componentes básicos y un sistema operativo corriendo, al que habría que agregar de forma externa la alimentación y los periféricos de entrada/salida. ¿es esto correcto? (by turco)

    Más o menos sí. Depende del EOMA-68. Por norma general, no tienen que tener ninguna conexión, por lo que es como si tuvieses un cartucho de GameBoy, que por si solo no puede hacer nada, y necesitas recurrir a una ZEOMA (u otro cacharro que acepte EOMA-68 para usarlo). Sin embargo, algún EOMA-68 puede tener alguna conexión, por ejemplo, el Allwinner tendrá microHDMI y microUSB para usarlo en TV y conectarlo a la corriente, o para conectarlo a un PC para actualizar el SO o recuperar un brick. Es decir, para usarlo bien (todas sus posibilidades) necesitas de una ZEOMA u otro cacharro compatible con EOMA-68.

    P.- No entiendo como se lo compara con un cartucho de GameBoy o lo que sea... los cartuchos de juegos solo son la ROM que contiene el juego, pero no tienen procesador... sin embargo entiendo que la EOMA-68 es la procesador+memoria+demás... (by SplinterGU)

    La comparación ha sido desde un punto de vista funcional. Está claro que "internamente" los cartuchos son distintos y es como se indica, pero desde un punto de vista funcional de cara a un usuario es igual. Si tu tienes una GameBoy y la enciendes sin cartucho, no puedes hacer nada, lo mismo ocurre con la ZEOMA. Por otro lado, algunos cartuchos de SNES tenían un hardware auxiliar más allá de la ROM, y era transparente para el usuario (no tenía porqué saberlo). Algo parecido ocurriría con la ZEOMA.

    P.- Tampoco entiendo como es que si toda la logica/inteligencia/memoria/cpu/etc esta en el EOMA-68, como es que el EOMA-68 entonces si le pongo conectores USB, conector HDMI, un adaptador a SATA estandar, teclado y alimentación no me va a servir de nada... (by SplinterGU)

    Si haces todo eso, sí que puedes, lo que pasa es que entendemos que desde un punto de vista general para la mayoría de los usuarios, eso es muy difícil de ocurrir. Piensa que tienes que hacer como una especie de ZEOMA, algo que sería muy caro y poco práctico ya que existirán dispositivos que lo hagan.

    P.- Visto desde el lado de una compañía de software que hace un soft para la ZEOMA... es complicado hacer que todos los EOMA-68 sean compatibles con el software ya que el corazón depende del EOMA-68 que contengan entonces el software también sera dependiente de este y no de la ZEOMA... como desarrollador esto puede ser un dolor de cabeza... y como usuario, dueño de una ZEOMA, también... (by SplinterGU)

    La cuestión es que el desarrollador debe programar en base al EOMA-68, no en base a ZEOMA. Para mi, no es ningún problema, ya que una de las ventajas de Android es esa, que todo el software funciona independientemente del hardware en el que se encuentra.

    Por otra parte, nuestra idea es darle soporte solo a determinados EOMA-68 que se adapten a la perfección a nuestra ZEOMA y a nuestro concepto "open", así como a todas las expectativas y economías. Imaginemos que sale 1 EOMA-68 cada 2 meses, nosotros solo le daríamos soporte a 1 EOMA-68 que salga cada 6 meses - 1 año para que los poseedores no se encuentren un mercado muy segmentado y sin soporte, así de esta forma podremos ofrecer un gran soporte a todos los EOMA-68. Aún así, los usuarios más expertos/experimentados, podrán usar cualquier EOMA-68 en la ZEOMA aunque nosotros no le demos soporte "oficialmente" a ese EOMA-68.

    Por otro lado, para el SO Linux propio (tipo OpenDingux u el SO de OpenPandora), nuestra idea es que sea más o menos estándar de forma que pueda ser portado a los EOMA-68 destinados a este fin, como pasa por ejemplo con Windows Phone o con iOS, de forma que funcione en determinados EOMA-68 (no en todos) y que no se pierdan las aplicaciones y demás programas de la scene/desarrolladores. De todas formas, esto es un problema que ha sucedido en muchas consolas destinadas a la scene como las GPs y las Dingoo, y que esperamos ofrecer la máxima retrocompatibilidad entre un EOMA-68 y otro (destinados a este SO). Obviamente todos los EOMA-68 que salgan al mercado no serán compatibles con este SO, si no determinados EOMA-68 que decidiremos para que que haya la máxima retrocompatibilidad posible y no se produzca fragmentación.

    P.- ¿En qué año se podría comprar? (by GameMaster)

    La respuesta es no lo sé. No te puedo ni asegurar que vaya a ver la luz, como para decir cuando va a salir. Si te dijese una fecha, incluso el año, te estaría engañando porque no lo sabemos.

    Piensa que es un proyecto grande para un grupo pequeño e inexperto en estos temas tan grandes. Ninguno del proyecto estamos cobrando por esto, por lo que no podemos establecernos plazos, porque muchos de los miembros tienen trabajo y familia, por lo que al no cobrar, no podemos decir, le dedicamos 6 horas al día o las que sean como si fuese un trabajo, si no que es más tipo de hacerlo en horas libres como hobby, y a lo mejor 1 día tienes 3 horas, y a lo mejor hay semanas en las que no puedes dedicarle ni 1 minuto.

    Por esto en parte todavía buscamos gente, ya que cuantos más seamos, más rápido avanzaremos y mejor quedará (dos cabezas piensan mejor que una).

    Supongo que también la pregunta viene por la rapidez con la que se queda obsoleta la tecnología. Obviamente hay prisa por hacer el proyecto, ya que la tecnología se desfasa en cuestión de minutos, pero es una prisa relativa, ya que al optar por EOMA-68, van a salir tarjetas cada X tiempo, por lo que si nos retrasamos X tiempo, habrá nuevas EOMA-68 de acuerdo a la tecnología del momento, por lo que el proyecto no se quedaría desfasado.

    De todas formas, es un proyecto muy innovador por el concepto, por lo que si al final sale adelante y como está planeado, habrá merecido la pena la espera.

    /------------------------\

    Todavía me queda por actualizar la lista de los Componentes.

    Saludos.
    Última edición por nintiendo1; 04/02/2013 a las 14:04

  2. #2

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    No me queda claro el tema eoma. Cada juego o emu iría en uno o es tipo sd regrabable?

  3. #3

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    Muy buen post para que se vea como va.

    Salu2!
    "Si no te gusta tu vida, cámbiala." http://www.rehabilitacion-cerebral.com

  4. #4

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    Cita Iniciado por Neodreamer Ver mensaje
    No me queda claro el tema eoma. Cada juego o emu iría en uno o es tipo sd regrabable?
    El EOMA es el corazon de la consola, donde ira el procesador memoria... Y el software ira en algun soporte de almacenamiento como SD, USB...
    Que no se vea no significa que no exista!

  5. #5

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    Cita Iniciado por Neodreamer Ver mensaje
    No me queda claro el tema eoma. Cada juego o emu iría en uno o es tipo sd regrabable?
    Lo bueno del EOMA es que puede ser como tú quieras. Para que te hagas a la idea, un EOMA es como un OUYA o como un mediacenter de estos con Android, solo que lo puedes introducir (como si fuese un cartucho de un videojuego) en cualquier cacharro compatible con EOMA-68 (en nuestro caso, la ZEOMA).

    Los de Rhombus-Tech (quienes la fabrican) la venden con su memoria interna (NAND) totalmente vacía, y van a liberar todas las fuentes, de forma que cada uno puede coger las fuentes, compilarlas y demás para que sea funcione con el cacharro que quieran. Nosotros hemos pensado en comprarle X cantidades, meterle nuestro firm ya hecho en la NAND, hacer una caratula y tal y venderla como "si fuese un videojuego", de forma que lo pones, lo enciendes y ya tienes todo (ya que mucha gente no sabe o no quiere perder tiempo en compilarlo y demás), aunque cualquiera puede modificar la NAND (sí, es regrabable, de hecho Rhombus-Tech la vende "vacía" para que tú la grabes).

    Nuestra idea es venderlo con Android, y también con un Linux (tipo Ubuntu o algo más ligero), pero cada cual puede meterle lo que quiera. También he dicho que si alguna compañia quisiese, podría crear un juego comercial con su propio hardware (lo que por otra parte, hace que sea más difícil que sea pirateado, cosa que es atractivo para los desarrolladores).

    Si tienes más dudas, no dudes en preguntarlas, quiero añadir en el primer post un FAQ con vuestras preguntas para aclarar cosas.

    Cita Iniciado por BeaR Ver mensaje
    Muy buen post para que se vea como va.

    Salu2!
    Sí, más que nada porque el de fbustamante estaba muy desfasado (de la época del ODROID).

    Saludos.

  6. #6

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    Ya he actualizado el primer post añadiendo el FAQ y poniendo la pregunta de Neodreamer.

    Saludos.

  7. #7

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    Hola.

    Por si alguien quiere colaborar, estaría bien que pusierais lo que os haría falta.

    SalU2.
    SalU2.

    Is'Dor
    Mis Juegos :

    Marc Gene Le Mans - Bomber Run - Midway - Coral Sea - Purito Cycling - Starship Soldier - Shootingz - Combatz


  8. #8

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    Cita Iniciado por Isidor Ver mensaje
    Hola.

    Por si alguien quiere colaborar, estaría bien que pusierais lo que os haría falta.

    SalU2.
    Buff, realmente es que necesitamos de TODO, de todas formas, lo he especificado en el apartado de miembros del proyecto. Pensad que es un proyecto bastante grande, lo que nos hace que necesitemos de todo, y además que lo hacemos en nuestro tiempo libre, por lo que cuantos más seamos para 1 tarea, mejor.

    Saludos.

  9. #9

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    Yo voto por algun electronico mas! para el diseño del PCB
    Que no se vea no significa que no exista!

  10. #10

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    Cita Iniciado por ArChEr Ver mensaje
    Yo voto por algun electronico mas! para el diseño del PCB
    Sí, sería muy interesante que se uniese más gente al proyecto. Si no, tendrás que trabajar las 24 horas del día

    Saludos.

  11. #11

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    Archer, mira esto a ver si te sirve, son unos esquemas de diseño para cualquier aparato hecho usando EOMA-68 por el propio creador del EOMA, por ahora va:
    * LCD (Backlight, LVDS, Power): 90%
    * STM32F: 5%
    * SATA: 100%
    * EOMA-68 connector: 100%
    * Accelerometer: 100%
    * Audio: 0%
    * Battery charging: 0%

    Y lo está continuando. El link: http://hands.com/~lkcl/eoma/kde_tablet/

    Saludos.

  12. #12

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    Archer, al final parece que no podremos usar el STM32F, ya que el creador del EOMA ha dicho lo siguiente:
    argh, argh, ok. much as i wanted to use an STM32F for
    "everything-including-the-kitchen-sink", i lack the electrical
    engineering skills to make a departure from the "norm" of using
    discrete components, and i don't have time to learn them right now
    either. more importantly, the normal "experimentation" loop which
    also involves software programming is, when also throwing hardware
    designs into the mix, again not something i have time for.

    so i am going to have to throw out the STM32F for this first tablet
    PCB, and use discrete components. the good news is that TI bought
    National Semi, which has a) made it easier to find stuff - TI's web
    site design is blindingly obvious b) enabled me to find stuff that's
    *cheaper* than TI's parts, such as the LM2755 which is an
    I2C-controlled LCD Backlight IC. $0.48 in 1k volumes, yaaay.

    also, hilariously, there's a USB Audio IC called the CMedia CM108
    which, when you look up prices on taobao for USB audio dongles with
    this chip in it, are available for 10 RMB (about $1.50) for the whole
    dongle!

    once there is actual funds available from profits of sales then the
    use of an STM32F can be done as an R&D project.
    Por otro lado, creo que esto te va a servir de ayuda para hacer la consola:
    http://hands.com/~lkcl/eoma/kde_tablet/
    http://www.cnx-software.com/pdf/EOMA-68/TABLET162.pdf

    Saludos.

  13. #13

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    Archer, te dejo más links que llevan al tablet para el EOMA-68, ya que mucho nos sirve, ya que la consola es como un tablet. Entra de vez en cuando porque lo va actualizando cada poco tiempo:
    http://hands.com/~lkcl/eoma/kde_tablet/
    http://rhombus-tech.net/community_ideas/kde_tablet/
    http://rhombus-tech.net/community_id...e_tablet/news/

    Yo he estado mirando, y se ve bastante completo y creo que hay cosas que te servirán, de todas formas yo no entiendo apenas de estos temas, así que te tocará leértelo/interpretarlo a ti.

    Saludos.

  14. #14

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    Muchas gracias nintiendo1, esta tarde cuando vuelva del curro le echo un ojo a los esquemas
    Que no se vea no significa que no exista!

  15. #15

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    Cita Iniciado por ArChEr Ver mensaje
    Muchas gracias nintiendo1, esta tarde cuando vuelva del curro le echo un ojo a los esquemas
    Si tienes alguna duda, dímelo y le pregunto a él. Mientras Punk termina el diseño del boceto, podemos avanzar en este sentido.

    Saludos.

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