A mi me interesan muchos juegos del catálogo de Vita: Blaz blue, marvel vs capcom 3, wipeout, virtua tennis, unit13 y gravity rush. Lo que pasa que no están las cosas como para dejarse tanto dinero.
Que gustazo jugar a Snes con esta cruceta...
Se supone que son emus para psp, no?
Sí, son los mismos emus que salieron para PSP pero en Vita vía la emulación de PSP que tiene la Vita y aprovechando un exploit en algunos juegos, de momento no se puede aprovechar la potencia de Vita, aunque los que tienen PSP dicen que los emus van algo mejor en algunos casos. Pero vamos, que de momento si tienes una GO no vale la pena creo yo.
Pero esto es temporal, de momento ya hay vídeos de uno que ha conseguido ejecutar ya juegos de PSP, y ya han dicho que se ha avanzado bastante en poder conseguir aprovechar más la potencia de Vita, no del todo, pero sólo con eso ya se vería un salto gordo en los emuladores.
Por cierto, los emus se ven de miedo en la Vita, espectacular la verdad, una pasada.
¿Y el emu de N64? Va de escándalo, sorprendidísimo me he quedao, no pensaba que una PSP tirase tan bien un emu de N64. Lo poco que he probao sin sonido va a tope, sin más, y con sonido el Mario 64 va a tope casi siempre, menos algunos bajones y distorsiones sonoras varias. Joer, el Diddy Kong Racing va perfecto sin sonido, de lujo.
Lo que me ha decepcionado ha sido el emu de SNES, en la Wiz va algo mejor en general, y con el modo 7 va como el doble o triple de rápido en la Wiz respecto a PSP-Vita.
Todo lo de 8 bits perfecto y cristalino como se ve.
El Quake GL de PSP me ha dejado alucinado, va a tope, suavísimo, se ve increíble y con los 2 sticks se juega de maravilla. Con todo a tope en opciones.
Neo Geo como en Wiz más o menos, o incluso algo peor creo yo, con el vsync desactivado perfecto, pero no sé porqué cohones el Neo Turf Masters se arrastra, va peor que en un GP2X F100. Pero sólo ese juego, es algo raro.
El Mame ya sabéis que en PSP va mucho peor que en cualquier GP2X, pero como hay emus por separado de todo o casi todo lo del Mame que van de lujo pues arreglao.
De aquí a navidad 2012 o verano 2013 yo creo que ya se podrán ejecutar emus en modo Vita y aprovechando su potencia.
The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.
YifanLu hace el primer "Hola mundo" nativo de PS Vita.
Fuente: http://wololo.net/2012/09/13/video-p...ld-by-yifanlu/
Según entiendo de la noticia no dejará cargar ISOs de la Vita pero sí podrán cargarse homebrews usando toda la potencia de la vita.
A ver si cristaliza el tema porque el VHBL, y vaya por delante que me parece genial, está limitado (no aprovecha la potencia de la Vita) y es muy engorroso de usar (es lento para entrar, no se puede volver al menú de la consola sin que se congele, pasar archivos es un suplicio).
Si este "agujero" permite la carga de emus y apps sin "alterar" ni modificar nada del firm original es una muy buena opción para sacarle el máximo partido...a ver como termina el panorama. Seguramente no tarden en sacar la 1.81 para parchear esta vulnerabilidad.
Menos mal que al final no me gaste 10€ en el monster hunter, porque ha durado 3 días y han sacado el 1.81 que capa todo. Yo pensaba que duraría 1 mes o 1 mes y pico, por eso estaba dudando, pero para varios días no me sale rentable.
Saludos.
Buena noticia, seguiremos a la expectativa.
Ecseletnte haporte te pasaste!!!!! hamiguo!!!!!
Pues veo que la scene en estos momentos esta al día.
Yo tengo los principales emuladores funcionando en la vita, solo me falta el dosbox
Caminos fáciles no llevan lejos
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