Madadayo
La última de Akira Kurosawa. Basada en unas novelas, es un slice of life post WW2 en Tokyo. Está bien y te deja buen cuerpo, pero no pasa nada interesante.
Madadayo
La última de Akira Kurosawa. Basada en unas novelas, es un slice of life post WW2 en Tokyo. Está bien y te deja buen cuerpo, pero no pasa nada interesante.
fbustamante (11/10/2020)
Oiga, aprenda a poner carteles...
-----Actualizado-----
A mi me gustan mucho algunas peliculas solo por ver esas cosas, aunque la historia no llegue a ser tan interesante, pero por el solo hecho de ver costumbres de otros paises o épocas ya me valen la pena.Última película del maestro Kurosawa, que se despidió con un bello y sereno retrato de las costumbres y de la vida diaria japonesa.
-----Actualizado-----
Por aquí vimos Ballerina
Linda película para pasar el rato con niños, está bien hecha y es entretenida, pero tiene algunas cosas que hagghhh...
- Se les fue la olla con la mala malvada malísima, venga ya, que no hacía falta lo del final :O
- La protagonista vestida así a principios de 1800... vale, ya sé que es una peli, pero venga ya...
- Y por último y al último, lo mismo que la Rock Dog, termina la película con una música de cierre totalmente inadecuada, o quizás adecuada para el público popular-adolescente-actual pero totalmente fuera de lugar para lo que me hubiera gustado a mi, en el caso de Rock Dog lo suyo hubiera sido un rock algo mas cañero y en este caso de la bailarina en El Teatro de París con un tema cañero de música clasica de ballet o algo asi, no un desnatado/descafeinado temita cursi-pop
fbustamante (11/10/2020)
Y de a ratos fuimos viendo la serie de Los pinguinos de Madagascar, yo no los vi todos pero los que vi tienen cosas muy graciosas!! me encantan esos pinguinos.
Es que tiene cosas muy graciosas
"Private, un amigo es un enemigo que todavía no te ha atacado"
Y como esas tiene montones.
-----Actualizado-----
Terminator Salvation: The Machinima Series
La fui viendo de a ratos, no conozco la historia detras de esta serie pero parece hecha con un motor de videojuegos de hace unos cuantos años.
fbustamante (12/10/2020)
El problema es que la serie hace que la peli sea menos divertida
Claro, se dan libertad para hacer que a Kowalsky se le vaya la pinza con sus inventos y que Rico... bueno, Rico es Rico
No digo que la peli no tenga sus momentos, y los malos son tronchantes, pero teniendo en cuenta que hay un grupo intentando dejar a los pigüinos en segundo plano (y lo consiguen en un par de ocasiones), y que intenta ser menos "cartoon" que la serie... no sé, se me queda coja, Skiper no parece tan atribulado por pasadas batallas... y los cambios de nombres y voces se me hacen muy raros. Madagascar 3, cuando interactúan con la señora policía me hizo mucha más gracia, y eso que apenas son 15 o 20 minutos en toda la peli.
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
josepzin (13/10/2020)
josepzin (13/10/2020)
Empecé a ver The Prisoner
Una serie de 1967 que no conocía de nada pero que por haber participado en el juego de C64 la tenía como deuda.
En Los Simpson sale referenciada.
¡Y me está gustando!
https://es.wikipedia.org/wiki/The_Prisoner
https://www.commodoreplus.org/2014/1...isoner_31.html
Asly (14/10/2020), fbustamante (13/10/2020), romeroca (16/10/2020)
Sigo con la colección Vértigo de Salvat. "Sandman" me está encantando, y "Hellblazer" tengo sentimientos encontrados.
Ahora he empezado con "Fábulas", por ir conociendo más cosas, y porque es la serie más numerosa de toda la colección. Ya casi he terminado el segundo tomo y me está gustando.
Para los que no lo conozcan, se trata de las historias de los personajes de los cuentos populares, que se han tenido que refugiar en la Nueva York "actual" (tiene ya como un par de décadas) cuando un ser malvado llamado "El Oponente" conquistó sus tierras de fantasía. Los que tienen forma humana viven en un edificio de la ciudad, cuyas habitaciones son más grandes que el espacio que ocupan, mientras que los que no, viven en una granja fuera de la ciudad, ocultos a los ojos curiosos.
En el primer tomo, el Lobo Feroz, convertido en humano, debe resolver el posible asesinato de la hermana de Blanca Nieves, Rosa Roja, al más puro estilo de las novelas de misterio de Conan Doyle y Agatha Christie. Como fan del género, me ha encantado la historia, y las pistas que te va dejando aquí y allá para resolver el misterio, la relación que tiene con la "teniente de alcalde" Blanca, que le sigue a todas partes, y las notas semi-humorísticas de los personajes secundarios, como el enfado que tiene Pinocho con su Hada Madrina.
La segunda historia, "Rebelión en la granja" me ha gustado algo menos. Blanca cambia de personalidad respecto al primer libro, y algunas cosas se llevan quizás demasiado al extremo. No porque sea un comic para adultos, sino porque la convicción de Ricitos de oro se ha llevado demasiado lejos. Son detalles típicos de una idea que está un poco verde y está asentando aun los cimientos.
Lo que me ha pillado de sorpresa es saber que el videojuego "the Wolf Among Us" se basa en estas historias. No soy muy fan de las aventuras conversacionales, y por lo tanto no le presté atención en su día (aparte que tampoco me habría enterado de qué iba porque no conocía los comics ^^U). Tenía de oídas que era una muy buena aventura, como todas las de TellTales, y ahora me pica la curiosidad.
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
La de "Fábulas" la he intentado empezar un par de veces, pero no puedo con su literatura. Los primeros capítulos son los personajes explicándose a sí mismos el mundo tipo "ya sabes que este mundo es de personajes de cuento y tú eres el presidente". Que los personajes se expliquen las cosas que ya tienen que saber los unos a otros se hace realmente para explicárselo al lector, pero para mí ese truco es propio de un autor que no sabe expresarse y tiene un nivel literario bajísimo. Así que no he pasado de los primeros capítulos porque me da pereza lo que me pueda encontrar más adelante desde un punto de vista literario.
Por cierto, "the Wolf Among Us" tiene de aventura conversacional lo mismo que "Fornite" de juego de baile. A menos que tengas una definición muy especial de qué es aventura conversacional.
"Todo es absolutamente falso, salvo alguna cosa"
Sí, algo de eso tiene que haber. Lo creas o no, hay gente que si no le explicas las cosas como si fuera gente de parvulito, no se entera, le tienes que explicar por qué 1 + 1 son 2.
Pero no es lo general. Cuando no es "podéis intentar hablar con el Rey tal, pero debéis saber que al final soy yo quien toma las decisiones. Él se dedica a estrechar manos y dar discursos", es porque Blanca le está explicando las cosas a la hermana porque se pasa el día de fiesta y no sabe nada del mundo en el que vive (raro en cientos de años, pero bueno).
Aun así, te doy la razón en que, en ciertos momentos, la narrativa es un poco floja. Puede que sea por imitar al estilo de los cuentos, por incompetencia del guionista, o por lo dicho de estar sentando las bases, pero el primer tomo, como novela de detectives está muy bien elaborada. El segundo ya digo que no me ha gustado tanto porque se exageran algunas cosas, hasta parecer cómicas, pero el argumento y las acciones son muy adultas. Sin hacer mucho spoiler, hay un empalamiento, pero uno de los personajes es un SJW de los que solemos ignorar en el foro.
No sé, por lo que me han descrito del juego, es una aventura en la que vas hablando con personajes, eligiendo tus respuestas, y de vez en cuando hay un QTE. Y punto.
Releyendo la Wiki dice que es una aventura gráfica. Si uno se puede mover por los entornos, buscar objetos y resolver puzles, primera noticia que tengo, y un punto extra para el juego. Pero si se reduce a ir a hablar con uno y con otro y avanzar la historia, no sé yo si se puede considerar aventura gráfica... y tampoco tengo ganas de empezar otra discusión como lo de "metroidvania".
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
Yo estuve mucho tiempo metido en aventuras conversacionales, encontrarás artículos míos en SPAC (la revista española de estas cosas) y este año tengo pensado participar en la ifcomp como votante, así que puedo hablar un poco como aficionado.
Una aventura conversacional NO ES un juego basado en conversaciones entre personajes. Eso puede ser aventura gráfica, película interactiva o juegos de hablar. No sé si el género tendrá un nombre, la verdad.
Una aventura conversacional tal y como la entendemos los aficionados españoles del género es una conversación entre el jugador y el gamemaster. Por ejemplo, tienes que escribir literalmente: "cojo la espada grande y salgo por la puerta verde". Esta frase es un movimiento típico y posible en aventuras conversacionales antiguas y modernas. No tiene por qué incluir conversaciones entre los personajes y de hecho hay muchas aventuras conversacionales que ni siquiera tienen personajes porque en aquel tiempo (¡30 años ya!) los NPC no eran fáciles de simular. Una aventura conversacional es hablar con una IA que hace de director de un juego de rol, tal cual.
Última edición por juanvvc; 14/10/2020 a las 17:29
"Todo es absolutamente falso, salvo alguna cosa"
Sí, ese es el concepto que tenía hace siglos. Los típicos juegos de escribir "ir norte", "coger pala", "comer cartel".
Luego le pusieron gráficos (Loom, Maniac Mansion, Indiana Jones and the fate of Atlantis...) y ya se les llamó "aventuras gráficas". Hasta ahí de acuerdo.
Pero con los años hice un motor para crear aventuras como estas que lanzan los japonenes a cholón, de personajes grandes a los lados de la pantalla, con mucho texto, y tu sólo podías elegir una opción de un menú cada cierto tiempo, que podía cambiar el curso de la historia (Venturer, por si alguno se acuerda), y lo llamé "motor de creación de novelas gráficas" (por aquello de "visual novels"), y me saltaron al cuello diciendo "¡noooo! eso son los comic hechos con flash que hay ahora, con animaciones, efectos sonoros, etc". Hice esta misma pregunta y la definición que me dieron fue "aventura conversacional", porque con el tiempo fueron evolucionando, le añadieron imágenes estáticas y sustituyeron el escribir comandos por elegir opciones. "Eso son aventuras gráficas, como las de LucasArts" dije; "no porque no son comandos, son dos o tres opciones"...
Lo único que me quedó claro de aquel lío es que las "aventuras conversacionales" son aquellas en las que no hace más que leer, e interactúas lo imprescindible para que la historia avance en una dirección u otra (o cierto personaje te ame, te odie o tengas erótico resultado ), mediante un sencillo menú, o instrucciones escritas de no más de dos o tres palabras. ¿Que no es así? Pues nada. Aquel hilo se perdió con el borrado de datos del foro.
En resumen, que tampoco me queda claro dónde empieza un genero y acaba otro, y pensaba que el juego de TellTale era de hablar, elegir de un menú y hacer algún QTC, punto. Si tiene otras mecánicas las desconozco, porque empecé a leer de él anoche. Ahora, si alguien se atreve a definir géneros y clasificar el juego, aquí abajo dejo espacio para ello
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
***** qué recuerdos! Yo está la vi en los 90, cuando llego a España la TV por satélite. Recuerdo el enganchón que tuve y eso que era doblada en panchito. Sé que la terminé porque lo último que recuerdo coincide con lo que pone en la Wikipedia sobre el capítulo final. No se lo que me parecería ahora pero entonces me flipó mucho. La estructura de los episodios era muy similar pero lograba generarte angustia y sobre todo curiosidad por qué cojones estaba pasando xDD
Recuerdo también la referencia en los Simpsons pero lo que no sabía es que inspiró a Iron Maiden en la canción del mismo titulo.
Que la disfrute usted mucho
Marcadores