ahora a shooter tras shooter se le llama innovacion? innova sony acaso que sus titulos estrellas son copias de los mario? venga kiero por dios, despierta de una **** vez.
ahora a shooter tras shooter se le llama innovacion? innova sony acaso que sus titulos estrellas son copias de los mario? venga kiero por dios, despierta de una **** vez.
La postura de kiero es correcta a mi parecer. +1
No importa lo que hagas. Lo más importante es dar el extra. El FUÁ!
El FUÁ: Sacar el poder, la fuerza, el carácter del estómago cuando ya no puedes más.
FUÁ!
Lo que se proyecta hacia el universo.
Nintendo no ha innovado con la doble pantalla ni con los controles por movimiento, ni con la pantalla en el mando, ni con la primera portatil en 3d. Teneis toda la razon.
Ya. Pero no tanto en los juegos.
No importa lo que hagas. Lo más importante es dar el extra. El FUÁ!
El FUÁ: Sacar el poder, la fuerza, el carácter del estómago cuando ya no puedes más.
FUÁ!
Lo que se proyecta hacia el universo.
Wiisports, nintendogs, laytons, braintrainings, etc no son in novaciones no? En que ha innovado sony?
En consolas innovar en hard es hacerlo tambien en soft. Sino, vaya innovacion.
Kiero, deja de postear con la cuenta del Sito.
The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.
Nunca he negado eso y creo que siempre dejé clara mi postura en ese áspecto. Aunque si nos ponemos estrictos ni el control del movimiento en videojuegos fue aplicado por primera vez por nintendo-, ni tampoco la 3DS es la primera consola portatil en 3D ni tampoco la pantalla en el mando es algo que no se experimentara antes aunque a menor escala. Otra cosa es que con nintendo esas innovaciones sí cuajaron y tuvieron éxito a diferencia de otros intentos anteriores que ahí están en la historia de los videojuegos para quien quiera informarse -bueno , el concepto de pantalla en el mando de la wiiu habrá que ver si logra ese mismo éxito o no.
Otra cosa es, como decía antes, que en el software ultimamente a nintendo la veo muy continuísta y poco innovadora. Sobre un comentario que ví sobre si ¿los juegos de nintendo no eran divertidos? Pues claro que sí porque si no está claro que no venderían apenas y ese no es el caso precisamente. Pero a veces prefiero un poco de innovación -aunque el juego pueda no ser tan divertido en terminos objetivos- y viajar con otros personajes a otros universos como puedan ser la del último juego de Papo y yo que ha aparecido en ps3 y creo que en la 360.
Edito porque he visto tu último comentario y sí que los Wiisports, nintendogs, laytons, braintrainings fueron innovadores en su momento pero es que ahora ya no serían tanto. Y estoy hablando de la falta de originalidad que ultimamente está teniendo nintendo con sus juegos ¿El nintendogs+cats que tiene de innovador en la 3DS? Bueno, el profesor layton ahora tampoco sería innovación pero,al menos, no me he aburrido aún de los argumentos en que se desarrolla cada juego de esa saga y creo que aún puede dar de sí a pesar de notarse cierto tipo de repetición en los puzzles.
Pero kierp, entonces dime tu donde ves la innovacion en sony! Hablo ahora solo de soft.
Pues precisamente en el catalogo de juegos de ps3. No te voy a negar que la mayoria de juegos que ahora tiene la psvita son remakes o cosas que ya hemos visto antes en sus hermanas mayores. Pero fijo que te digo unos pocos juegos del catalogo de la ps3 y me dices que este de original no tiene nada, este tampoco , este nada de nada, etc. Que ya os conozco.
Pero si es que ps3 no tiene nada nuevo! Sagas tal vez, pero no son novedosas ni aportan nada nuevo al genero. Eso es innovar?
No es por interrumpir, pero tengo que decir que Sound Shapes me está dejando el culo torcido, menudo juegaco.
Fijate bien en su catalogo y podrás encontrar ips nuevas que han nacido en ps3 o sagas iniciadas anteriormente que han sabido evolucionar y ser juegos que no recuerden tanto a sus antecesores. Creo que es una realidad que hoy por hoy es Sony la que más ips nuevas crea.Pero bueno, tampoco quiero entrar en esa polémica. Además que igual no manejamos el mismo concepto de innovación el cuál no es para mí el crear nuevos géneros ya que a estas alturas resulta complicado si no más bien el conseguir que los juegos ofrecezcan nuevas experiencias que no te recuerden a otras o que si lo hacen tengan tanta fuerza por sí sólos que consigas olvidarte de esos otros juegos mientras juegas. Evidentemente un nuevo juego que no pertenezca a ninguna saga , salvo que sea una copia evidente de otro juego , pues ayuda aunque ésta no sea imprescindible.
Yo por mas que miro, no veo ninguna de esas sagas que no recuerden a las anteriores. Que sean superiores si, claro. Pero diferentes? Ni de coña. Y todavia estoy esperando que cites alguna. Pero es que tampoco lo veo en 360 eh? Gran turismo evoluciona? Gow evoluciona?
Me parece a mí que en Hacapulco (Mehico) hace mucho calor esta noche.
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