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Tema: Emulación en Ouya?

  1. #1

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    Emulación en Ouya?

    Según vuestra opinión, hasta dónde puede llegar Ouya en el tema emulación? Yo supongo que PSX y N64 a full speed y espero que se curren emulador de Dreamcast aunque no corra todos los juegos. Hablando de Dreamcast, cómo va el emulador de Dreamcast para Android? Está en beta privada aún? Por otro lado, conseguirán hacer correr decentemente el Yabuse y el emulador de DS? Gracias a todos y de hecho con este hilo podríamos debatir otras cosas XD.

    P.D.: Poned sección sólo para Ouya XD

  2. #2

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    Aun es muy pronto para saber cual será el techo de esta consola... de todas formas, habrá que suponer que el techo será compartido con, por ejemplo, todas las tablet que integran Tegra3.
    May the Force be with you, ALWAYS...

  3. #3

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    Psx sin problema lo puedes ver con móviles y tablets con Tegra3 incluso el rendimiento con el plugin Opengl + filtros rinde de lujo.
    N64 sin problemas peró es muy possible que algún juego que no funciona en los emuladores de android como Banjo zooie crasheos aleatorios.

    Sobre la emulación de Dreamcast todo depende de las ganas de hacer un emulador a un estado compatible y que lo hagan público , el emulador mas avanzado era nulldce (privado) pero lo pararon por la dificultad de compatibilidad entre hardware pero ya habían conseguido full speed en la bios de dreamcast en un Samsung galaxy S2 overclock a 1,6ghz y juegos como Shenmue comenzaban a funcionar 100% de velocidad pero crasheaba en la primera cutscene.

    Sobre la emulación de la saturn y NDS ya dependen de la madurez y optimización para arm ya que són emuladores creados casí desde 0 y su estado pre-alpha estas emulaciones las veo para medio/largo plazo para el 2013 y 2014 cuando ya se empiece ver un estado aceptable.

    Con Tegra3 el tope lo veo con Dreamcast y sí hay super optimización extra detras la emulación de la Gamecube/wii sería possible ya que el equipo de dolphin lo está portando a arm.
    http://code.google.com/p/dolphin-emu...me=arm-support
    Última edición por Carlos24; 14/08/2012 a las 20:21

  4. #4

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    Pues espero que retomen el NullDCe, pero no entiendo por qué lo pararon, si algunas cosas ya iban a full speed... Al menos que liberen lo que tenían hecho o vuelvan al proyecto y hagan betas públicas. Si llegan a ponerle un buen emulador de Dreamcast, la compra ya habr válido la pena. Y si como dices es por el tema compatibilidad de hardware, como Ouya es hardware cerrado (abierto, pero la mayoría lo tendrá igual y al fin y al cabo es una consola) pues problema solucionado, espero que lo optimicen.

    Sobre Dolphin.. Bfff... Lo tendrían que optimizar mucho y aún así creo que muchos no rularían o irían lentos. Si siguen trabajando en ello, como dices para finales de 2013 espero que haya una versión decente que Yabuse y el emulador de DS.

  5. #5

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    si no es oficialmente por parte de nulldce será por otra gente de eso no te preocupes ya que hay desarolladores cómo el author del emulador Mupen64 plus AE interesada en la emulación de DC pero a largo plazo

    Sólo es cuestión de tiempo y mucha paciencía

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