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Tema: Las entrevistas de Commodore Plus

  1. #1

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    Novedades de Commodore Plus

    Desde CommodorePlus.org estamos haciendo (Bieno y yo) unas entrevistas a gente relacionada al mundo Commodore 64, ya sea de los inicios, creadores de páginas webs relacionadas, creadores de software, musicos, grafistas, etc.

    Si alguno no está pendiente de la web voy a ir poniendo aquí los enlaces a las entrevistas que se han publicado y que se irán publicando en el futuro.

    La primera fue con Antares, el creador de la mítica página web Goto1982.
    La segunda fue con Hergest, colaborador de MicroManía, responsable de los cargadores que aparecían en la revista.
    ¡Y estamos preparando muchas más!

    La sección de entrevistas: http://www.commodoreplus.org/search/label/Entrevistas




    Unas palabras con Antares
    Teniendo un poco en cuenta la edad de nuestro ordenador y que mucha gente sigue o ha seguido durante muchos años esta afición o a veces casi religión que profesamos desde este blog, comenzaremos una serie de entrevistas con gente que estuvo o está actualmente vinculada al 64 de una manera u otra. Y para esta primera entrevista tenemos el gusto de que ANTARES nos haya dedicado unas palabras sobre sus experiencias y vida en los 8 bits. Empecemos:

    Ver la entrevista completa




    Unas palabras con Hergest
    A modo de mini presentación podemos decir que Hergest es commodorero, colaborador de MicroManía, creador de cargadores para juegos y tenemos el gusto de que nos responda unas preguntas:

    Ver la entrevista completa




    Unas palabras con Eckhard Borkiet, de Eway 10 Software



    Nombre: Eckhard Borkiet
    País: Alemania
    Primer sistema: Atari 2600 y luego C64
    Historia: Fundador de Eway 10 Software y EB Music
    Ver entrevista: Ver la entrevista completa
    Última edición por josepzin; 07/08/2014 a las 17:33

  2. #2

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    Ya lei algunas. Muy buenas famiguito!

  3. #3
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    Estaré pendiente como poco

  4. #4

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    Tenemos varias mas a punto de ser publicadas, los entrevistados son muy interesantes!

  5. #5

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    Yo ya me habia leido las dos

  6. #6

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    Nueva entrevista: Cadaver (Lasse Öörni)

    Cadaver es programador y creador de juegos de Commodore 64 actuales con una terminación y cuidado impresionantes, por ejemplos los Metal Warrior I al IV (http://www.c64-wiki.com/index.php/Metal_Warrior)

    Nombre:  MetallWarrior_Animation.gif
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Tamaño: 46.0 KB

    Enlace a la entrevista: http://www.commodoreplus.org/2012/10...sse-oorni.html

    Nombre:  20120727_180206.jpg
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  7. #7

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    Vende tu enttevistas a la rettogamer española

  8. #8

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    enhorabuena

  9. #9

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    Entrevista a Culture Kultur, un grupo de música electrónica español que curiosamente es conocido fuera de España y donde aparece el compañero Ckultur!!! de Zona de Pruebas, muy ligado al C64 y responsable del retro-podcast "Entre amigos"

    No existe ninguna duda que los usuarios de ordenadores tenemos tendencia a dejarnos influenciar por el sonido chip y a priorizar nuestros gustos musicales hacia las múltiples vertientes que existen dentro de los sonidos electrónicos. Dentro del panorama nacional, Culture Kültur es el grupo con mayor proyección internacional de la escena EBM y son tan desconocidos en España como conocidos en Alemania y otros países del norte de Europa y han creado numerosos himnos que suenan constantemente en los locales de nombrado electro-goth o sonido EBM. Al frente tenemos a Josua, Salva y Distorsiongirl, 3 luchadores que no dan su brazo a torcer en cuanto hablamos de promocionar y disfrutar lo que mas les gusta, ofrecer un espectáculo personal, hecho en contra de las reglas del juego y sin duda con talento y muy muy especial.
    Entrevista completa: Culture Kultür, música con alma electrónica



    Última edición por josepzin; 01/11/2012 a las 21:32

  10. #10

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    magnifica aportación gracias son muy interesantes.
    mañana me las leo

  11. #11

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    Una nueva entrevista, en este caso es muy pequeña pero se trata de alguien conocido: Andrés Samudio y obviamente con preguntas relacionadas al C64,



    Un tema a destacar es que no está preservada la tercera parte de la trilogía Ciu-U-Than, el llamado Chichén-Itzá. El juego fue editado para C64 pero no está en ninguna parte para descargar, asi que si alguien tiene una versión física o una copia del juego ya está tardando en avisar!!!

    Ahora queda lo bueno o lo difícil, según se vea. Realmente existe la versión para nuestro sistema de la tercera parte de la trilogía Ciu-U-Than, el llamado Chichén-Itzá. Andrés Samudio ya nos ha ofrecido su ayuda para hacer este pequeño proyecto realidad, buscando la cinta entre sus antiguos contactos, y desde aquí queremos llamar a toda la gente posible para encontrar una copia del juego y poder conservarla para la posteridad. No se vendieron muchas copias y era el final de los 8 bits pero EXISTE y hay que encontrarlo.


    Enlace a la entrevista: http://www.commodoreplus.org/2012/12...s-samudio.html

  12. #12

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    Buenas noticias! apareció el juego, lo tiene Indiana, un usuario del foro CEZ

    -----Actualizado-----

    Super entrevista al creador de Commodore Manía, una de las primeras páginas webs de C64 en castellano! no os la perdais

    Unas palabras con BoVirtual de CommodoreManía

    Cuando en internet todavía no existía ni había casi nada en nuestro idioma por ningún sitio, Bovirtual inició este proyecto que permitió a muchos de nosotros volver a reencontrarnos con esta afición después de muchos años. Es verdad que hoy en día se puede encontrar todo lo que quieras por internet pero, cuando él comenzó, no había prácticamente nada en castellano, casi nada de lo que existe hoy en día. No solo aportó su grano de arena para que disfrutáramos de esta magnífica afición, sino que deja tras de si el foro mas representativo de usuarios de Commodore en nuestro país y a pesar que Bovirtual últimamente no está muy activo, le esperamos para que cuando pueda disfrutar de mas tiempo, vuelva para acompañarnos de nuevo y recordar antiguas batallitas y las mil historias y experiencias con las que se ha topado durante tantos años delante de un Commodore 64.


    Enlace a la entrevista: http://www.commodoreplus.org/2012/12...irtual-de.html

  13. #13

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    Entrevista a James Monkman aka Heavy Stylus, el creador de RGCD.

    Una de las figuras que mas se oye en la actualidad en el mundo del C64, que apoya y lucha casi desinteresadamente para alegrarnos cada día con los nuevos lanzamientos que su sello nos aporta es la persona con la que hemos tenido el gusto de hablar. James Monkman, un británico que recogió el testigo del 64 a muy tardía edad. El creador de RGCD es un espíritu luchador, que dedica muchas horas a lo que mas nos gusta y que tiene tanto de agradable como de modesto y nos abre sus puertas y explica los entresijos de su pequeña productora de juegos, no exclusivamente para nuestra máquina pero si con la dedicación del que mas. Con vosotros, James Monkman.
    - Entrevista en castellano aquí
    - Enrevista en ingles (original) aquí

    Nombre:  RGCD.png
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    Nombre:  IMG_0291.JPG
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  14. #14

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    Entrevista al grandísimo Sandro Mestre, alias Woodmaster, alias el creador de las versiones de UWOL, Nanako y Sir Ababol para C64!!

    Unas palabras con Sandro (Woodmaster) Mestre

    Entrevista en castellano: aquí
    Entrevista en inglés: aquí

    Dentro de las entrevistas que hacemos, todavía no habíamos tenido la oportunidad de hablar con alguien cercano y aunque esta vez nuestra víctima sea del país vecino, casi le podemos considerar como a un compatriota, al que no le gusta lanzar los cohetes antes de tiempo y solo habla de sus proyectos cuando estos están finalizados, que se mueve por nuestros foros y que comparte todo su buen hacer con todos nosotros de diversas formas, sobretodo haciendo lo que mas le gusta y lo que mas nos gusta, juegos, y buenos!!!!

    Sandro Mestre o Woodmaster o simplemente Wood comenzó ya desde pequeño interesándose por todo lo que se podía conectar a un televisor y que tuviera teclas y ahora ya se le puede considerar un programador avanzado y que cada cierto tiempo tiene el detalle de celebrarlo con un juego que siempre acabamos jugando todos.

  15. #15

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    Siendo rigurosos esto no es una entrevista, pero casi casi, y seguro que más de uno los conoce sin conocerlos!

    Aviador DRO y DRO Soft
    Hace unos días, dentro de nuestro proyecto de preservación de material para nuestro C64 y mas concretamente a la busqueda de los SIDs con los que Dro Soft tenía el gusto de deleitarnos en las cargas de los juegos que ellos mismos distribuían, tuvimos el placer de poder cruzar unas palabras con Arcoiris, teclista y estética informativa del grupo, para sacarnos de dudas respecto a la relación entre el grupo y Aviador DRO.
    Enlace a la "entrevista" en Commodore+: Aviador DRO y DRO Soft

    Nombre:  aviadordropromo1.jpg
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