User Tag List

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 15 de 21

Tema: PCSX4ALL 2.3 [CAANOO y Wiz]

  1. #1

    Fecha de ingreso
    Jul 2006
    Ubicación
    Granada
    Mensajes
    12,650
    Mencionado
    79 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    81
    Agradecer Thanks Received 
    1,126
    Thanked in
    Agradecido 719 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    22

    PCSX4ALL 2.3 [CAANOO y Wiz]

    Nueva versión de este emulador de PSX para WIZ y CAANOO hecha por Franxis y Chui y que se ha presentado en RetroMadrid 2012. Se han hecho muchas mejoras, como mejoras en la emulación HLE, se ha añadido wARM v2 (gracias a Notaz), se han corregido muchos bugs...

    Descarga y Lista de Cambios: Pincha aquí
    Web del Autor: Pincha aquí
    Si te gusta el emulador, puedes donar al autor: Franxis | Chui

    Última edición por nintiendo1; 10/05/2012 a las 00:12

  2. #2

    Fecha de ingreso
    Sep 2006
    Ubicación
    En mi interior
    Mensajes
    9,724
    Mencionado
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    424
    Agradecer Thanks Received 
    71
    Thanked in
    Agradecido 60 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    65
    Hablando del parón de la scene. Si es que nunca falla. XD
    Nintendo 3DS FC: (Bubba) 2767 - 2272 - 7187

  3. #3

    Fecha de ingreso
    Jul 2004
    Mensajes
    17,132
    Mencionado
    113 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    703
    Agradecer Thanks Received 
    1,014
    Thanked in
    Agradecido 556 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por buba-ho-tep Ver mensaje
    Hablando del parón de la scene. Si es que nunca falla. XD
    Bueno, tampoco creo que de aquí en adelante ésto se convierta en un no parar en cuánto a novedades para caanoo y wiz.
    Espero equivocarme.

  4. #4

    Fecha de ingreso
    Sep 2006
    Ubicación
    Zaragoza
    Mensajes
    1,243
    Mencionado
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,546
    Agradecer Thanks Received 
    139
    Thanked in
    Agradecido 110 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Vaya, esto si que no me lo esperaba.

    A raíz de los últimos comentarios de Chui pensaba que estaba parado el tema.

    Muchas gracias a Franxis y Chui por el gran esfuerzo realizado.
    "256K son suficientes para cualquier tarea" Bill Gates

  5. #5

    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Ubicación
    Polo Norte
    Mensajes
    5,754
    Mencionado
    40 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    136
    Agradecer Thanks Received 
    250
    Thanked in
    Agradecido 137 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    2
    Genial ^^

    A ver si la desempolvo y me pongo a probar el Tekken 3 ^^

    Salu2y GRACIAS
    "Si no te gusta tu vida, cámbiala." http://www.rehabilitacion-cerebral.com

  6. #6

    Fecha de ingreso
    Jun 2004
    Mensajes
    1,229
    Mencionado
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    2
    Thanked in
    Agradecido %1$s veces en 1 post
    nintiendo1, pon en la noticia la dirección de mi web: http://franxis.zxq.net/
    ¡¡¡Y no linkes directamente los ficheros!!!

    Por ejemplo así la gente puede ver el listado completo de cambios:
    Código:
     - Chui: Improved BIOS emulation (HLE). Now Gran Turismo or R-Type Delta works properly.
     - Chui: Better recompiler performance.
     - Chui: Ridge Racer Revolution pad bug fixed using HLE.
     - Franxis: Added wARM v2 (in both WIZ and CAANOO). Thanks to Notaz.
     - Franxis: Improved ARMv5 divide functions.
     - Franxis: Align memory allocations to 1024 bytes.
     - GPU: Improved frameskip (better performance).
     - GPU: Implemented several types of auto-frameskip (see documentation for details).
     - GPU: Improved progressive interlace (better performance).
     - GPU: 4bit sprite optimization. Thanks to Notaz.
     - GPU: Blit mask implemented (for 512 and 640 width video modes) to improve performance.
     - GPU: Divide table more accurate.
     - GPU: Fix graphic bugs in Soul Blade and others (fix triangles GPU test range).
     - GPU: Skip duplicated DMA list entries per frame. Better loop detection.
     - GPU: Remove Abbe's Odyssey hack (not needed).
     - SPU: Same timing for NTSC and PAL. Some other fixes.
     - Several other bug-fixes and clean-up.


    ---------- Post añadido a las 14:32 ---------- Post anterior a las 14:27 ----------

    Cita Iniciado por BeaR Ver mensaje
    Genial ^^

    A ver si la desempolvo y me pongo a probar el Tekken 3 ^^

    Salu2y GRACIAS
    No, para que el Tekken 3 funcione más rápido hay que darle un repaso muy gordo al recompilador... Algún día...
    Última edición por Franxis; 09/05/2012 a las 17:35

  7. #7

    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Ubicación
    Polo Norte
    Mensajes
    5,754
    Mencionado
    40 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    136
    Agradecer Thanks Received 
    250
    Thanked in
    Agradecido 137 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    2
    Bueno, igualmente muchas gracias por tu currazo
    "Si no te gusta tu vida, cámbiala." http://www.rehabilitacion-cerebral.com

  8. #8

    Fecha de ingreso
    Jul 2006
    Ubicación
    Granada
    Mensajes
    12,650
    Mencionado
    79 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    81
    Agradecer Thanks Received 
    1,126
    Thanked in
    Agradecido 719 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    22
    Cita Iniciado por Franxis Ver mensaje
    nintiendo1, pon en la noticia la dirección de mi web: http://franxis.zxq.net/
    ¡¡¡Y no linkes directamente los ficheros!!!

    Por ejemplo así la gente puede ver el listado completo de cambios:
    Código:
     - Chui: Improved BIOS emulation (HLE). Now Gran Turismo or R-Type Delta works properly.
     - Chui: Better recompiler performance.
     - Chui: Ridge Racer Revolution pad bug fixed using HLE.
     - Franxis: Added wARM v2 (in both WIZ and CAANOO). Thanks to Notaz.
     - Franxis: Improved ARMv5 divide functions.
     - Franxis: Align memory allocations to 1024 bytes.
     - GPU: Improved frameskip (better performance).
     - GPU: Implemented several types of auto-frameskip (see documentation for details).
     - GPU: Improved progressive interlace (better performance).
     - GPU: 4bit sprite optimization. Thanks to Notaz.
     - GPU: Blit mask implemented (for 512 and 640 width video modes) to improve performance.
     - GPU: Divide table more accurate.
     - GPU: Fix graphic bugs in Soul Blade and others (fix triangles GPU test range).
     - GPU: Skip duplicated DMA list entries per frame. Better loop detection.
     - GPU: Remove Abbe's Odyssey hack (not needed).
     - SPU: Same timing for NTSC and PAL. Some other fixes.
     - Several other bug-fixes and clean-up.


    ---------- Post añadido a las 14:32 ---------- Post anterior a las 14:27 ----------



    No, para que el Tekken 3 funcione más rápido hay que darle un repaso muy gordo al recompilador... Algún día...
    He puesto el link directo a la descarga de tu Web porque Anarchy ha quitado el servidor de descargas y no puedo subirlo, no obstante ya he quitado el link directo. También he añadido el link a tu web y el de donación (ya negociaremos los porcentajes ). Si quieres que cambie algo, dímelo y en cuanto lo vea te lo cambio.

    Muchas gracias crack por el emulador (y más después del coñazo que te he dado con el emulador de PSX).

    Saludos.

  9. #9

    Fecha de ingreso
    Jun 2004
    Ubicación
    Vivo en el pito foro...
    Mensajes
    20,686
    Mencionado
    70 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    230
    Agradecer Thanks Received 
    742
    Thanked in
    Agradecido 466 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    28
    ¿Funcionan por ejemplo los Tales of o el Fainal Tactics?

  10. #10

    Fecha de ingreso
    Feb 2012
    Ubicación
    Barcelona
    Mensajes
    76
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    2
    Agradecer Thanks Received 
    3
    Thanked in
    Agradecido 3 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Muchas gracias por el emu !

  11. #11

    Fecha de ingreso
    Feb 2004
    Ubicación
    Por ahí arriba
    Mensajes
    1,866
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    3
    Agradecer Thanks Received 
    16
    Thanked in
    Agradecido 13 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Gran noticia. Ya tenía ganas de alguna novedad para mi Wiz!. Ala, a probarlo

    Gracias a los autores!
    <a href=http://recuerdosde8bits.blogspot.com.es/ target=_blank>http://recuerdosde8bits.blogspot.com.es/</a>

  12. #12

    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    28,630
    Mencionado
    199 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    188
    Agradecer Thanks Received 
    2,626
    Thanked in
    Agradecido 1,639 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    11
    ¿Alguien que lo haya probado podría decir que tal va el castlevania SOTN? (teniendo en cuenta que faltan botones )
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  13. #13

    Fecha de ingreso
    Oct 2008
    Mensajes
    389
    Mencionado
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Bueno he probado el crash bandicoot 1 y con 700mhz, cpu clock a 70% y bias a 6, funciona a fullspeed.

    Ahora probaré el castelvania y probar su funcionamiento.

    Un a saludo.

    cjv99.

    ------------------------------------------------------------------------

    Castelvania simphony of the night, no ha tenido variación alguna, sigue exactamente igual que en la versión anterior.

    Fifa 2005, a 800 mhz, cpu clock 70%, bias a 6, funciona muy bien, excepto en momentos aleatorias con bajadas muy acusadas, pero todas son fuera del juego, mientras juegas en el partido va muy bien, salvo cuando saca la pelota el portero, pero en cuanto saca recupera rápidamente. Antes este juego se colgaba en el partido y no se podía jugar.
    Última edición por cjv99; 15/05/2012 a las 00:01

  14. #14

    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    28,630
    Mencionado
    199 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    188
    Agradecer Thanks Received 
    2,626
    Thanked in
    Agradecido 1,639 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    11
    gracias
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  15. #15

    Fecha de ingreso
    Jun 2009
    Mensajes
    10
    Mencionado
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    0
    Agradecer Thanks Received 
    0
    Thanked in
    Agradecido 0 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Primero de todo, felicitaros y agradeceros el esfuerzo por traernos este emulador!

    Necesito ayuda con el Gran Turismo 2, alguien sabe alguna configuración recomendada? no logro pasar de la segunda pantalla!

    Saludos,

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •