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Tema: PCSX4ALL 2.3 [CAANOO y Wiz]

  1. #1

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    PCSX4ALL 2.3 [CAANOO y Wiz]

    Nueva versión de este emulador de PSX para WIZ y CAANOO hecha por Franxis y Chui y que se ha presentado en RetroMadrid 2012. Se han hecho muchas mejoras, como mejoras en la emulación HLE, se ha añadido wARM v2 (gracias a Notaz), se han corregido muchos bugs...

    Descarga y Lista de Cambios: Pincha aquí
    Web del Autor: Pincha aquí
    Si te gusta el emulador, puedes donar al autor: Franxis | Chui

    Última edición por nintiendo1; 10/05/2012 a las 00:12

  2. #2

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    Hablando del parón de la scene. Si es que nunca falla. XD
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  3. #3

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    Cita Iniciado por buba-ho-tep Ver mensaje
    Hablando del parón de la scene. Si es que nunca falla. XD
    Bueno, tampoco creo que de aquí en adelante ésto se convierta en un no parar en cuánto a novedades para caanoo y wiz.
    Espero equivocarme.

  4. #4

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    Vaya, esto si que no me lo esperaba.

    A raíz de los últimos comentarios de Chui pensaba que estaba parado el tema.

    Muchas gracias a Franxis y Chui por el gran esfuerzo realizado.
    "256K son suficientes para cualquier tarea" Bill Gates

  5. #5

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    Genial ^^

    A ver si la desempolvo y me pongo a probar el Tekken 3 ^^

    Salu2y GRACIAS
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  6. #6

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    nintiendo1, pon en la noticia la dirección de mi web: http://franxis.zxq.net/
    ¡¡¡Y no linkes directamente los ficheros!!!

    Por ejemplo así la gente puede ver el listado completo de cambios:
    Código:
     - Chui: Improved BIOS emulation (HLE). Now Gran Turismo or R-Type Delta works properly.
     - Chui: Better recompiler performance.
     - Chui: Ridge Racer Revolution pad bug fixed using HLE.
     - Franxis: Added wARM v2 (in both WIZ and CAANOO). Thanks to Notaz.
     - Franxis: Improved ARMv5 divide functions.
     - Franxis: Align memory allocations to 1024 bytes.
     - GPU: Improved frameskip (better performance).
     - GPU: Implemented several types of auto-frameskip (see documentation for details).
     - GPU: Improved progressive interlace (better performance).
     - GPU: 4bit sprite optimization. Thanks to Notaz.
     - GPU: Blit mask implemented (for 512 and 640 width video modes) to improve performance.
     - GPU: Divide table more accurate.
     - GPU: Fix graphic bugs in Soul Blade and others (fix triangles GPU test range).
     - GPU: Skip duplicated DMA list entries per frame. Better loop detection.
     - GPU: Remove Abbe's Odyssey hack (not needed).
     - SPU: Same timing for NTSC and PAL. Some other fixes.
     - Several other bug-fixes and clean-up.


    ---------- Post añadido a las 14:32 ---------- Post anterior a las 14:27 ----------

    Cita Iniciado por BeaR Ver mensaje
    Genial ^^

    A ver si la desempolvo y me pongo a probar el Tekken 3 ^^

    Salu2y GRACIAS
    No, para que el Tekken 3 funcione más rápido hay que darle un repaso muy gordo al recompilador... Algún día...
    Última edición por Franxis; 09/05/2012 a las 17:35

  7. #7

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    Bueno, igualmente muchas gracias por tu currazo
    "Si no te gusta tu vida, cámbiala." http://www.rehabilitacion-cerebral.com

  8. #8

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    Cita Iniciado por Franxis Ver mensaje
    nintiendo1, pon en la noticia la dirección de mi web: http://franxis.zxq.net/
    ¡¡¡Y no linkes directamente los ficheros!!!

    Por ejemplo así la gente puede ver el listado completo de cambios:
    Código:
     - Chui: Improved BIOS emulation (HLE). Now Gran Turismo or R-Type Delta works properly.
     - Chui: Better recompiler performance.
     - Chui: Ridge Racer Revolution pad bug fixed using HLE.
     - Franxis: Added wARM v2 (in both WIZ and CAANOO). Thanks to Notaz.
     - Franxis: Improved ARMv5 divide functions.
     - Franxis: Align memory allocations to 1024 bytes.
     - GPU: Improved frameskip (better performance).
     - GPU: Implemented several types of auto-frameskip (see documentation for details).
     - GPU: Improved progressive interlace (better performance).
     - GPU: 4bit sprite optimization. Thanks to Notaz.
     - GPU: Blit mask implemented (for 512 and 640 width video modes) to improve performance.
     - GPU: Divide table more accurate.
     - GPU: Fix graphic bugs in Soul Blade and others (fix triangles GPU test range).
     - GPU: Skip duplicated DMA list entries per frame. Better loop detection.
     - GPU: Remove Abbe's Odyssey hack (not needed).
     - SPU: Same timing for NTSC and PAL. Some other fixes.
     - Several other bug-fixes and clean-up.


    ---------- Post añadido a las 14:32 ---------- Post anterior a las 14:27 ----------



    No, para que el Tekken 3 funcione más rápido hay que darle un repaso muy gordo al recompilador... Algún día...
    He puesto el link directo a la descarga de tu Web porque Anarchy ha quitado el servidor de descargas y no puedo subirlo, no obstante ya he quitado el link directo. También he añadido el link a tu web y el de donación (ya negociaremos los porcentajes ). Si quieres que cambie algo, dímelo y en cuanto lo vea te lo cambio.

    Muchas gracias crack por el emulador (y más después del coñazo que te he dado con el emulador de PSX).

    Saludos.

  9. #9

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  10. #10

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    Muchas gracias por el emu !

  11. #11

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    Gran noticia. Ya tenía ganas de alguna novedad para mi Wiz!. Ala, a probarlo

    Gracias a los autores!
    <a href=http://recuerdosde8bits.blogspot.com.es/ target=_blank>http://recuerdosde8bits.blogspot.com.es/</a>

  12. #12

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    ¿Alguien que lo haya probado podría decir que tal va el castlevania SOTN? (teniendo en cuenta que faltan botones )
    EL NUEVO ESLOGAN DE POKEMON QUEREMOS LA POKEDEX NACIONAL

  13. #13

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    Bueno he probado el crash bandicoot 1 y con 700mhz, cpu clock a 70% y bias a 6, funciona a fullspeed.

    Ahora probaré el castelvania y probar su funcionamiento.

    Un a saludo.

    cjv99.

    ------------------------------------------------------------------------

    Castelvania simphony of the night, no ha tenido variación alguna, sigue exactamente igual que en la versión anterior.

    Fifa 2005, a 800 mhz, cpu clock 70%, bias a 6, funciona muy bien, excepto en momentos aleatorias con bajadas muy acusadas, pero todas son fuera del juego, mientras juegas en el partido va muy bien, salvo cuando saca la pelota el portero, pero en cuanto saca recupera rápidamente. Antes este juego se colgaba en el partido y no se podía jugar.
    Última edición por cjv99; 15/05/2012 a las 00:01

  14. #14

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    gracias
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  15. #15

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    Primero de todo, felicitaros y agradeceros el esfuerzo por traernos este emulador!

    Necesito ayuda con el Gran Turismo 2, alguien sabe alguna configuración recomendada? no logro pasar de la segunda pantalla!

    Saludos,

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