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Tema: La GameCube cumple 10 años en Europa.

  1. #31

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    La cube tenía tiempos de carga, por supuesto, lo que pasa es que en lugar de una barrita que se llenaba lentamente se tenía la animación de abrir una puerta o de algo. Si no, en Metroid Prime, la de veces que se me habrá negado una puerta a abrirse por estar cargando.
    Y aun así, incluso la Wii, usando DVD, los tiempos de carga son casi inexistentes en comparación.
    ¿Y quién ha dicho que no tuviera tiempos de carga?

    En ocasiones he jugado el mismo juego en Dreamcast y Gamecube, con resultados evidentemente favorables para Gamecube en cuanto a tiempo de acceso y, sobre todo, ruido. Recuerdo que Super Smash Bros Melee cargaba las peleas en mucho menos tiempo que su continuación para Wii. De hecho, cuando quiero echar un Smash Bros, echo mano del Melee siempre.

    Y si, ya sabía que había animaciones en los ascensores del Metroid mientras cargaba, y que las puertas se negaban a abrirse, etc. También he pasado mucho tiempo jugando al Geometry Wars mientras el PGR cargaba, y no por eso cargaba antes

  2. #32

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    No he dicho que no tuviera, sino que no se notaban en comparación.

    De todas formas, coincido contigo, Propeller, con lo de la velocidad de carga del Brawl. Aun recuerdo un día en casa de un colega, un combate contra multi-yoshis que tenía que hacerlo en un tiempo determinado... y era imposible por lo que tardaba en cargar cada luchador (y eso que era el mismo). Ratos de 10 segundos sin nadie a quien golpear.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

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