¿no creéis que un fallo de la GameCube que le hizo perder ventas fue el no tener soporte dvd-rom y que eso hizo que algunas third parties no se molestaran en adaptar a esa consola los juegos que salian para otras consolas como playstation 2 o xbox?
En fin. Yo creo que si tuviese ese soporte este sistema no se vería como una de las consolas menos exitosas de Nintendo hablando en términos de ventas.
En Wii no se podía jugar a FF:CC con las Nintendo DS?
Pues yo estoy la mar de contento con el de 360 quitando la cruceta (aun no he probado la que sobresale cuando la giras).
El de gamecube tenia unos gatillos bastante regulares, con una resistencia demasiado pequeña y el click del final del recorrido lo considero incomodo e innecesario. Además el stick C era demasiado incomodo para darle un uso intensivo ya que tenia poca superficie donde apoyar el dedo.
El de N64 no estaba mal, pero lo agarraras como lo agarraras siempre te quedaba un tercio de mando inaccesible colgando por ahí.
Para mi el mejor, el de supernes, aunque quizas le habria puesto 1mm mas de recorrido a los botones
he jugado a la nes, super, megadrive, saturn, ps*, N64, gamecube, wii y x360, y de todos estos mandos que he probado, el mejor y con el que más cómodo he jugado ha sido el de gamecube, después el de N64... que para juegos de peleas no te digo yo que otro sea mejor, pero es que ese género no me gusta y sólo juego a ese género en casas de colegas
pues yo lastengo todas, y el mejor mando era el de snes. Si, no tenia analogicos, pero era elmejor.
la cube es la mejor consola que existe tanto en juegos como en diseño.
Para ti. Para mí si me he de quedar con una consola de nintendo sería la super nintendo.
Para mí el catalogo de juegos de supernes es muy superior a la gamecube y, aunque no importe, también me gusta más estéticamente como es la super nintendo al menos en su versión japonesa o europea.
Yo pedí consejo en este foro sobre si comprar o no la Gamecube; lo hice, y estoy contento por ello. Me parece la última "maquinita" de Nintendo, un juguete muy bien diseñado, eficiente, silencioso, resistente y curioso. Y tiene muchos juegos de la pera. A mi me parece lo que podía haber sido Dreamcast con un poco más de apoyo third-party. Una con GD-ROM y la otra con los miniDVDs esos, ambas eran extrañas. De todas maneras, en Gamecube nunca sentí que estaba jugando con soporte óptico, no así con el resto de consolas. El tiempo de acceso en los juegos bien hechos era ridículo, y en ningún momento me hizo acordarme de los cartuchos. Curiosamente, a día de hoy es al revés: tenemos tarjetas de memoria (DS, 3DS, etc.) que recuerdan a discos ópticos
Propeller, cuánto tiempo silvestre. Nos salen-granos de verte.
Yo no lo creo, al menos no por comentarios que se han hecho más de una vez acerca del espacio que suele sobrar en los DVD de las consolas, y que suelen caber más datos (incluso más de un juego por disco).
Opino igual: ningun joystick ha sido tan preciso como el de N64. EL de GC no está mal, una vez te acostumbras, pero el tener el pulgar en posición recta respecto a los ejes es lo mejor ¿Que sobra mando? Más vale que sobre a que falte ¿no? Además, de haber hecho los deberes un poco mejor, los zurdos estarían haciendo palmas por ese mando.
Aun no entiendo cómo hay gente que opina que los mandos de Sony son los mejores, sobre todo cuando el 70€ de ellos juega con la "cruceta" (y sí, tengo mando de PS2, ahora sí).
La cube tenía tiempos de carga, por supuesto, lo que pasa es que en lugar de una barrita que se llenaba lentamente se tenía la animación de abrir una puerta o de algo. Si no, en Metroid Prime, la de veces que se me habrá negado una puerta a abrirse por estar cargando.
Y aun así, incluso la Wii, usando DVD, los tiempos de carga son casi inexistentes en comparación.
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
Marcadores