¿Y quién ha dicho que no tuviera tiempos de carga?
En ocasiones he jugado el mismo juego en Dreamcast y Gamecube, con resultados evidentemente favorables para Gamecube en cuanto a tiempo de acceso y, sobre todo, ruido. Recuerdo que Super Smash Bros Melee cargaba las peleas en mucho menos tiempo que su continuación para Wii. De hecho, cuando quiero echar un Smash Bros, echo mano del Melee siempre.
Y si, ya sabía que había animaciones en los ascensores del Metroid mientras cargaba, y que las puertas se negaban a abrirse, etc. También he pasado mucho tiempo jugando al Geometry Wars mientras el PGR cargaba, y no por eso cargaba antes
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