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Tema: BennuGD por fin en Playstation2!

  1. #91

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    tienes el ultimo bennugd? eso me parece que es un bug viejo de bennugd.

  2. #92

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    otra chorrada que meti, pero parece que ahora las curvas van mejor...

    y tambien corregi las divisiones del paso que me di cuenta estaban mal.

    route5.zip

  3. #93

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    hablan y hablan de motores, que4 tenemos un ejemplo de div, que esto que papa noel..
    pero descargo cualquiera y tengo un DCB.. donde carajos esta el prg para empezar hacer algo
    interesante o el top gear que tanto anhelamos hace años.. compartan asi sea un helado
    no sean tacaños... no nos dejen viendo .. sin probar nada..

    Gracias



    ► 9:19► 9:19

    www.youtube.com/watch?v=LTSFvI9o3WU

  4. #94

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    Ya sabes como es splinter, tacano a mas no poder!

  5. #95

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    jajaja, es una asquerosa prueba de concepto, no es algo usable...

    ---------- Post añadido a las 16:51 ---------- Post anterior a las 16:50 ----------

    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    Ya sabes como es splinter, tacano a mas no poder!
    tu no seas cararota, que teniendo un hang-on escondido no lo compartiste en su momento...

    caradura! xD

  6. #96

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    pero lo puedo hacer, sin enbargo tu nos debes 5 prg's xD

    ---------- Post añadido a las 20:08 ---------- Post anterior a las 19:52 ----------

    Aqui os dejó el Mr. Bike original de DIV, viene completo con prg incluido, así que podeis ver como se ha creado y adaptar el prg a Bennu si quereis entreteneros...

    Ya os digo que es un engine calcado al Hang On, con rutinas muy similares, vamos que no le falta nada y es super rápido.

    http://dl.dropbox.com/u/33372657/MRBIKE.zip

  7. #97

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    por que 5 prgs?!

    1 solo, que es el que llevo de test... para que voy a guardar algo que no me sirve? como ya te dije por mail, y ya lo tienes hace rato, asi que no llores ni hagas actuacion...

    ---------- Post añadido a las 18:09 ---------- Post anterior a las 17:46 ----------

    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    pero lo puedo hacer, sin enbargo tu nos debes 5 prg's xD

    ---------- Post añadido a las 20:08 ---------- Post anterior a las 19:52 ----------

    Aqui os dejó el Mr. Bike original de DIV, viene completo con prg incluido, así que podeis ver como se ha creado y adaptar el prg a Bennu si quereis entreteneros...

    Ya os digo que es un engine calcado al Hang On, con rutinas muy similares, vamos que no le falta nada y es super rápido.

    http://dl.dropbox.com/u/33372657/MRBIKE.zip
    no quiero entretenerme, tu has dicho que tenias un port a bennugd, por que no pones el port a bennugd... esto no me sirve, ya del vamos, no lo puedo ni probar, porque se cierra solo.

  8. #98

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    Cita Iniciado por SplinterGU Ver mensaje
    por que 5 prgs?!

    1 solo, que es el que llevo de test... para que voy a guardar algo que no me sirve? como ya te dije por mail, y ya lo tienes hace rato, asi que no llores ni hagas actuacion...

    ---------- Post añadido a las 18:09 ---------- Post anterior a las 17:46 ----------



    no quiero entretenerme, tu has dicho que tenias un port a bennugd, por que no pones el port a bennugd... esto no me sirve, ya del vamos, no lo puedo ni probar, porque se cierra solo.
    Me ha ocurrido como a ti!!!! Me puse haciendo cambios y no guarde las versiones previas, al final de tanto toquetear el prg ya estaba otra vez en su estado inicial y como no tenia los backups resulta que todos los cambios intermedios se fueron al garete

  9. #99

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    si fuera en el estado inicial no te funcionaria en bennugd... yo te pase una version funcional... lamento que solo veas las cosas siempre en tu beneficio... pidas y cuando a ti te piden no das...

    deja, muchas gracias, no me pidas nada mas, porque no te dare nada mas antes de tiempo... tendras que esperar como el resto de la gente...

    saludos... y gracias por nada.

  10. #100

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    Mira que eres vago de cohooones, mas de uno va cojer el codigo y ponerlo en bennu en 5 minutos.


    Te pongo el tutorial para que en 5 minutos lo tengas funcionando en bennu:

    1 - pon un include con todos los modulos de bennu
    2 - deshabilita/comenta todas las llamadas de los ficheros audio.
    3 - deshabilita/comenta las llamadas a las funciones de texto de la libreria externa 'ascii.dll'.

    LISTO!

  11. #101

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    sinceramente lamento haberte enviado los fuentes... y lamentablemente no puedo hacer que borres los fuentes que te di... pero ya aprendi para la proxima...

    bueno, yo dejo la idea de hacer un engine de esto, y dejo la idea de seguir avanzando en esto, al menos avanzar en algo para compartir...

    ---------- Post añadido a las 18:24 ---------- Post anterior a las 18:23 ----------

    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    Mira que eres vago de cohooones, mas de uno va cojer el codigo y ponerlo en bennu en 5 minutos.


    Te pongo el tutorial para que en 5 minutos lo tengas funcionando en bennu:

    1 - pon un include con todos los modulos de bennu
    2 - deshabilita/comenta todas las llamadas de los ficheros audio.
    3 - deshabilita/comenta las llamadas a las funciones de texto de la libreria externa 'ascii.dll'.

    LISTO!
    deja, no importa... no lo quiero... te agradezco.

  12. #102

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    pero tio, lo tuyo ya es de tontos, parece mentira que esas cosas que dices salgan de un profesional de la programación....

    Pero no tienes 5 minutos para hacer el maldito tutorial ? Sólo tengo el dcb compilado, y paso de volver a subir ficheros grandes a mi cuenta dropbox...

    Parece que he subido el juego para nada....

  13. #103

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    bueno, soy un ser humano, tengo derecho a un berrinche de vez en cuando...

  14. #104

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    bueno, soy un ser humano, tengo derecho a un berrinche de vez en cuando...
    No bebas mucho con pache a traves de la web cam xD

  15. #105

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    Papá, mamá, no discutais ¿vais a divorciaros?


    Como se nota que llega el calor. Como siempre, cada uno sacará el código que le de la gana cuando le de la gana. Si se quiere, pues se piden las cosas por favor, y si el otro quiere pues las dará o no.
    Los videos muestran que la cosa va funcionando, y mucho mejor de lo que yo me esperaba. Ya queda menos para que pueda hacer en PC una versión de mi Micromachines 2 paperactivo... aunque tendría que discutir con el autor del motor cómo se podrían añadir ciertos elementos del decorado (es que hay un circuito en el que al fondo se ve una colina, y al cabo de un rato, te paseas por su falda, con la carretera inclinada, por lo que debería poderse ver cómo se acerca a la misma a medida que se avanza).
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

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