Una cosa te digo de "mi metodo": para que cualquier cosa te compile, necesitarás hacer manualmente un makefile.
Si usas codeblocks y lo tienes bien configurado, como en el tutorial que seguiste, no necesitas hacer tu el makefile, porque te lo hace el.
A mi me costó un poco hacer los makefiles del ohboy, tuve que modificar los que ya venían para que me compilara (en mi equipo no tenía el toolchain/sdk instalado en el mismo sitio que lo tenía el que hizo los makefiles) Y te digo que es un poco lio.
Ahora bien, como habrás leido en el post de bitrider, tendrás problemas al compilar el pocketsnes, porque el toolchain de caanoo es EABI. No se donde hay algun toolchain con soporte para ABI. (en realidad no se cual es la diferencia entre ABI y EABI)
Lo unico que te garantizo con "mi metodo" es que el ohboy te compilará diréctamente, pero tienes que cambiar en el makefile la ruta del SDK_PATH por la ruta en la que tengas instalado el SDK de caanoo. ( C:/SDKs/GPH_SDK si lo instalas en el mismo lugar que yo)
Marcadores