rebirth porque ahora el proyecto lo llevan otros y con objectivos de futuro
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Solo alguien que desde que tiene la Pandora pasa mucho tiempo en los foros openapandora,
me defiendo bien con el ingles, asi que los miembros de la comunidad me aclaran todas las dudas.
Algunos de aqui hablan mucho de oídas, pero no estan al dia de nada, no tienen Pandora y llevan el chip anticuado.
Bueno, mejor no desviar el hilo dedicado a la competicion de los cracks de la programacion.
Hay gustos para todos, a mi lo unico que no me gusta es que a veces los comentarios son demasiado avanzados para mi, ya que no tengo ni idea de programar o de informatica avanzada, demasiado cerebrito, pero aqui no os quedais cortos eh, por lo demas todo perfecto, muy buen rollo, y gente dispuesta a ayudar con cualquier problema, y como he comentado en otras ocasiones, puedes hablar directamente con los programadores como Notaz, Exophase, o ED, todo un gustazo, y toman su tiempo para buscar soluciones, como ejemplo encontre unos bugs graficos en 2 juegos 2D de Psx, y Notaz los probo y lo ha solucionado en su ultima version del emulador.
Saludos.
Muy buenas, a raíz de este concurso, aunque no sé si podré presentar nada, me he decidido a crear un motorcillo de plataformas. Tengo implentadas las superficies suelo, techo, paredes y zonas para trepar. ¿Se os ocurren más superficies así generales que sean necesarias para un juego de este tipo?
Gracias
PD: espero que este hilo sea adecuado para esta cuestión, no he abierto otro todavía porque en principio sólo es esa pregunta y entiendo que aquí puede encajar
Mis Proyectos: MicroPixel(WIZ), iTunes App Store, Google Play Store
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y superficies que puedes saltar desde abajo y cuando estas sobre ellas no te caes; superficies infranqueables por debajo pero ''pisable''
superficies elevadoras también.
tambien superficies cosquilleras, pasas por ellas y te hacen cosquillas
Bueno, no sé si mejor o peor pero he podido implementar, superficies deslizantes, superficies pegajosas, y transportadoras a izquierda y derecha
Con las superficies elevadoras no lo tengo claro, ¿eso no sería mejor tratarlo como un proceso aislado? (lo estoy haciendo en beenu)
< - >jaja Si , para la siguiente versión haré superficies cosquilleras y superficies de pelopos: que te atrapan y si consigues escapar, alguno te llevas pegado
Última edición por turco; 19/01/2012 a las 22:02 Razón: Edición automática anti doble-post.
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Dejo aquí lo que tengo hecho por si a alguien le interesa. Sobretodo si hay alguien interesado en hacer un plataformas esto le puede servir de base
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