edición de 4 discos de Command and Conquer. 2 discos para Win95 y otros dos para la versión de DOS.
Y la edición del Command And Conquer: Red Alert (esto solo para Win95).
edición de 4 discos de Command and Conquer. 2 discos para Win95 y otros dos para la versión de DOS.
Y la edición del Command And Conquer: Red Alert (esto solo para Win95).
Última edición por jduranmaster; 19/11/2011 a las 23:26
¡Zasca!
Lo de Microsoft Office es una alfombrilla de ratón.
Lamento la poca calidad de las imágenes, el movil no da para más...
que momentazos con el command and conquer.
manuales del MS-Dos 6.22 (última versión comercial del añorado sistema operativo) y del WINDOWS 3.11
... una colección de disketes que incluyen roms de SNES para rular en el versión DOS de ZSNES. Hay un disquete de pcmania (segurmante el año 1995 o comienzos del 96) formateado con la rom del flashback grabada en él. Este lo consegui gracias a que un colega tuvo la potra de comprar en el rastro de Cascorro en MADRID el Super PRO Fighter de SNES y me hizo una copia del juego. Tmb hay Final Fantasy V, Street Fighter II Turbo... muchas más roms de SNES en diskete... y tmb una distribución del Prehistorik 2 obtenida en la colección PC-GAMES. Creo que aun guardo tmb el Course of Enchantia y otros...
....y la caja doble de disketes con los drivers.... hay de todo, drivers atapi para el lector que os comentaba antes 4x, para una sound blaster 16, para una S3 trio, drivers para ratón,etc, etc .....
Ediciones CD de los juegos: The Dig y Rebel Assault II
CD´ses del Rebel Assault II. Un juego que me encantaba encuanto a las secuencias cinemáticas que eran la leche y que a cualquier fan de star wars hacian soñar con nuevas peliculas.... en MicroMania hubo un articulo asegurando que Lucas estaba trabajando en peliculas de Rebel Assault ..XDDD. Desde el pto de vista de jugabilidad no estba mal, pero era un juego "sobre railes" con muy poca libertad de movimientos... algo subsanado en las sagas, X-Wing, Tie-Fighter.... X-Wing Alliance...etc.
En fin tanto este como el primero son dos juegazos de Vince Lee:
Y el CD del The Dig, para mi la aventura gráfica más grandiosa hecha por Lucas Arts forever alone. El argumento es magnifico, tiene toques humoristicos como todas las anteriores de Lucas y momentos serios y toma de decisiones criticas para el grupo..... MAGNIFICA.
en ambos casos usaba un diskete de arranque que configuraba el DOS al maximo y ponia los drivers de la sound blaster y del raton para poder jugar.
Última edición por jduranmaster; 20/11/2011 a las 12:22
Buena magra ahi jduranmaster a los rebel assault les pegue DURISIMO en la epoca
Un poco de pr0ns del bueno, con spoiler, que si no se me queja el ffantasy6:
Spoiler: Ver
El bisabuelo del ordenador desde el que estais viendo esto. El primer pc de la historia.
Anda que chuladas habeis puesto: Jduran... yo el cruzado del manual del Hexen 2 lo tuve mucho tiempo de fondo de escritorio...
Yo en casa de mi novia no tengo mucha cosa pero luego subo unos Windows viejunos originales... xD
Nullum Gratuitum Prandium
Última edición por Speranto; 20/11/2011 a las 14:31
Un poquito mas de pr0ns no? Que se note que es domingo
Hoy vamos de evolucion. Primero en las memorias:
IC's, SIMMs de 30 y 72c y ya DIMMs; PC133, RIMM y DDR
Esto en cuanto a lo estandar, porque luego te veias soluciones propietarias como esto:
Esto son 16 megas de memoria en simms de 30c montados sobre un bus propietario de 32 bits extension del ISA. Es parte del proyecto Pandora, un proyecto lanzado por varios fabricantes en 1988 para comprobar la viabilidad del PC como plataforma multimedia.
Si, el rollo de llamar Pandora a las cosas que crees que van a ser revolucionarias no viene de ahora
Y ahora evolucion de los sistemas x86:
Una placa clonica del IBM 5160, la PC/XT original. Un 8088 a 4,77mhz. Formato AT. Bus de expansion ISA de 8 bits.
Una placa 286 a 16 mhz. Atencion a como se redujo la logica, pasando de multiples IC's que en si no eran mas que puertas logicas en los XT a grandes integrados donde estan todos esos componentes. Formato Baby AT (mas pequeño que el anterior). Bus de expansion ISA 16 bit (una extension a 16 bit del anterior, se puede observar como es una ranura un poco mas grande).
Una placa 386 a 40mhz. Aqui volvemos al formato AT otra vez, ya que se incluye algo que no existia antes, la cache L2: Son esos chips en la esquina superior derecha. Esta placa monta 64kb.
Su bus de expansion es ISA 16 bit, pese a ser un sistema de 32 bits puro. Esto generaba un gran cuello de botella sobre todo en los juegos, ya que el acceso a video era mucho mas lento de lo que podria ser. No obstante en sistemas clonicos fue lo mas empleado.
Una placa 486dx4 a 100mhz. Y vuelta de nuevo al Baby AT, la mejora en la tecnologia permite que todo se integre con menos componentes de nuevo, aun teniendo 4 veces mas de cache L2, 256kb.
Aqui podemos ver 3 buses de expansion diferentes coexistiendo (es una placa rara esta ), el ISA de 16 bits clasico, el Vesa Local Bus, de 24 bits, y el PCI, de 32 bits puros.
En la epoca veias el doom en un 486, fuera el que fuera, con una VGA VLB, y eso era la SUAVIDAD en mayusculas. No te digo ya con PCI, un bus que ha llegado hasta nuestros tiempos
Esto ya como curiosidad. Es una placa 486 low-end, las mas baratas que habian. Monta un 486 a 100mhz tambien, pero este modelo era muuuucho mas barato. Atencion al detalle de la memoria cache en la segunda foto...
No son chips de memoria! Son unas carcasas de plastico que simulan ser chips de cache! Esto permitia a fabricantes piratones tirar los precios en una epoca que todo el mundo demandaba este sistema, el 486 a 100mhz.
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