He hecho una investigación rápida, a raíz de una cosa que me he fijado en las ralentizaciones, y mi sospecha ha sido correcta.
Las ralentizaciones en el juego son una chapuza del motor del juego, el Hedgehog Engine, que es el mismo que usaron para el Sonic Unleashed. Lo sospeché ya que cuando he jugado al Unleashed en 360, si veía las mismas ralentizaciones.
El porque de que ocurra esto al parecer es por la forma en las que programaron las luces dinámicas, y la implementación caótica de havok en el motor.
Justamente, el motor que usaron para los Sonics de Wii es un motor interno de Sega desarrollado a partir del que tenían guardado de los Sonic Adventure, junto con las modificaciones hechas al Renderware para los otros juegos de Sonic, como el Heroes o el Shadow, y en vez de usar havok para las físicas, usaban la implementación de Phyx. Justamente, por eso mismo, el Sonic Unleashed de Wii era tan diferente al de 360.
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