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Encuesta: Mejores gráficos y sonido ¿Amiga o PC?

Esta es una encuesta pública: Otros usuarios pueden ver la(s) opcion(es) que hayas seleccionado.

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Resultados 16 al 30 de 735

Tema: Comparativa Amiga vs PC

  1. #16

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    Amiga es el nokia de los retroordenadores; fue puntera, fue la mejor, se durmió en los laureles del éxito y quebró.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  2. #17

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    Cita Iniciado por nandove Ver mensaje
    Si, vale, te acepto bukakke como actividad colectiva, pero te olvidas del PORQUE el amiga era TAAAAN lento en 3D, su chip gráfico que tanto le permitía hacer, tenia una gran pega para el 3D que el PC no tenia problema, los famosos bitplanos, los mismos que le permitían tener superiores capacidades gráficas en 2D, eran un lastre total en 3D, porque en cada fotograma, necesitaba pasar 8veces por el mismo pixel para darle el color adecuado... es por eso que los chips gráficos del amiga eran tan malos para el 3D.

    Pero como digo, dime juegos NO 3D que dentro del rango del 85-91 fueran mejores... si los hay, que seguro que alguna conversión de PC->Amiga hubo no serán muchos los que superen al Amiga.


    Esto es tan injusto como si me comparas las versiones del arcanoid de cada maquina
    Venga, vamos con la especialidad de amiga. Los sprites.

    Juego de 1990 que deja la version de amiga a la altura del betun, STAR CONTROL:

    [media]http://www.youtube.com/watch?v=MsWIYQfMpPw[/media]
    Amiga

    [media]http://www.youtube.com/watch?v=NX0M2Ftf6ho[/media]
    PC

    Para que te hagas una idea, el amiga, con su poderoso 68k y su denise para manejo conseguia menos fluidez que en la version de pc usando un 8088 (virtualmente una cpu de 8 bit) a 8 mhz unicamente, sin manejo de sprites de ningun tipo.

    Diras tu, bueno, pero son cosas puntuales. Pero amigo, haberlas haylas, no dos ni tres, y es por eso por lo que no se puede hablar nunca desde un pedestal, ni hacer afirmaciones absolutas rollo 'Del 92 patras todo es mejor en amiga'.

    Pues no.

    Y que conste que ni hemos hablado de los graficos, solo he tocado la suavidad de sprites


  3. #18
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    Cita Iniciado por X-Code Ver mensaje
    Nada, nada, metele una Cybervision 3D y listos, que si no no podemos comparar peras con orangutanes
    Pero eso tampoco vale! por que ningún juego de Amiga se hizo aprovechando las capacidades gráficas de ninguna ampliación de vídeo , solo se notaba si iban mas rapidos si tenias alguna aceleradora de procesador a mas MHz.

  4. #19
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    Vamos, yo soy pecero de toda la vida y siempre quise un amiga porque yo el ordenador lo usaba básicamente para jugar de niño . Y a día de hoy si quiero jugar emulando un juego de los que jugaba de pequeño, me tiro a la versión de Atari-ST o de Amiga.

    "Toda opinión vertida por este usuario intentá estar en concordancia con la física y matemáticas vigentes. En caso de no aceptar ambas, en parte o su totalidad, por favor, abstengase de iniciar una discusión dado que los sistemas son incompatibles".

  5. #20
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    Cierto, era por hacer la gracia... Algun juego aprovechaba las aceleradoras graficas, pero no para 3D creo, mas para colores y resolución... Hace mucho y mi memoria a veces se puede asemejar a Bob Esponja en tierra firme xD

  6. #21
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    Cita Iniciado por JoJo_ReloadeD Ver mensaje
    Venga, vamos con la especialidad de amiga. Los sprites.

    Juego de 1990 que deja la version de amiga a la altura del betun, STAR CONTROL:

    [media]http://www.youtube.com/watch?v=MsWIYQfMpPw[/media]
    Amiga

    [media]http://www.youtube.com/watch?v=NX0M2Ftf6ho[/media]
    PC

    Para que te hagas una idea, el amiga, con su poderoso 68k y su denise para manejo conseguia menos fluidez que en la version de pc usando un 8088 (virtualmente una cpu de 8 bit) a 8 mhz unicamente, sin manejo de sprites de ningun tipo.

    Diras tu, bueno, pero son cosas puntuales. Pero amigo, haberlas haylas, no dos ni tres, y es por eso por lo que no se puede hablar nunca desde un pedestal, ni hacer afirmaciones absolutas rollo 'Del 92 patras todo es mejor en amiga'.

    Pues no.

    Y que conste que ni hemos hablado de los graficos, solo he tocado la suavidad de sprites
    Pues si! tienes razón en que habia cosillas mejores a nivel de fluidez, pero me temo que todo dependia de cual fuera la plataforma madre como ahora con la PS3 y la 360, una es presuntamente superior a la otra, pero en las conversiones, es la plataforma nativa la que sale beneficiada.

  7. #22
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    Enga, no se puede comparar porque a la larga hay muchisimos mas usuarios de PC que de AMIGA y claramente caerá la balanza a su favor tarde o temprano

    Creo que todos los sistemas han mostrado sus puntos fuertes.

    Vamos con un poco de Stardust para ir tirando, cada vez que veo el video me apetece rejugarlo xD

    http://www.gp32spain.com/foros/blog.php?b=509

  8. #23

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    Cita Iniciado por nandove Ver mensaje
    Pues si! tienes razón en que habia cosillas mejores a nivel de fluidez, pero me temo que todo dependia de cual fuera la plataforma madre como ahora con la PS3 y la 360, una es presuntamente superior a la otra, pero en las conversiones, es la plataforma nativa la que sale beneficiada.
    Pero no se vayan todavia! Aun hay mas!

    Vamos a otro de los hits del amiga, las conversiones 'pixel perfect': OUT RUN

    [media]http://www.youtube.com/watch?v=eOGxxYm4z5I[/media]
    Amiga

    [media]http://www.youtube.com/watch?v=WrpPW0X2vc8[/media]
    PC

    Este ultimo video lo he grabado yo, pq luego la gente no se cree que eso es un **** XT sin soporte de sprites de ningun tipo, solo es programacion pura y dura.

    Spoiler: Ver

    El monitor de mi Tandy es un 1084s




  9. #24
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    El Out Run de AMIGA era un hit?, no me había enterado xD

  10. #25

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    Pobre AMIGA, perdio en todos los campos XDDDD
    Como PC perdio ante los clones de IBM y MAC
    Y como "consola" perdio ante la Mega y la Super

    Hasta perdio contra su propia compañia, Commodore logro colocar mas C64 en el mercado que Amigas DESDE QUE SALIO EL AMIGA EN EL 85 XDDDDDDDDDDDDDDDDD

    Os acordais cuanto costaba la maquina ??
    Debia de costar una burrada no ?? tiene que existir alguna explicacion para esos 4,850.000 de amigas vendidos en toda su historia ( recordad que muchos consideran la saturn un fracaso con 10 millones de unidades vendidas, el doble )

  11. #26
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    "The Amiga was so far ahead of its time that almost nobody--including Commodore's marketing department--could fully articulate what it was all about. Today, it's obvious the Amiga was the first multimedia computer, but in those days it was derided as a game machine because few people grasped the importance of advanced graphics, sound, and video. Nine years later, vendors are still struggling to make systems that work like 1985 Amigas.
    --Byte Magazine, August 1994
    Amen.


    Por cierto, es uno de los sistemas que mas gente quiere ver bien emulado, esto es por algo evidentemente.

  12. #27

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    Ghosts´n goblins:

    Amiga:

    [media]http://www.youtube.com/watch?v=SVAlzlrZaaA[/media]

    Pc: (esperemos que esta sea fake, por dios)

    http://www.youtube.com/watch?v=w4472KrsDLg

    Xenon Amiga:

    [media]http://www.youtube.com/watch?v=5TBt9CQd6tg[/media]


    Xenon Pc:

    [media]http://www.youtube.com/watch?v=BV3a6dYRbRA[/media]
    Última edición por rafa-lito; 31/10/2011 a las 20:53 Razón: Edición automática anti doble-post.

  13. #28

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    por lo general, antes de la vga de 256 colores, los juegos eran mejores en amiga. Y que casualidad ke en todos los juegos ke poneis, gana la de pc cuando esta en 256, y la de amiga gana cuando la de pc esta en 16 colores o incluso cga. xd

    Por ejemplo el monkey island, cuando salio solo en hercules/cga/ega/vga 16 colores la version de amiga era mejor, pero cuando sacaron en pc la vga 256 colores se meaba en la de amiga. Y eso pasaba por lo general. Salvo alguna excepcion concreta.
    Última edición por dj syto; 31/10/2011 a las 21:17

  14. #29

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    Vamos a otro de los hits del amiga, las conversiones 'pixel perfect': OUT RUN

    [media]http://www.youtube.com/watch?v=eOGxxYm4z5I[/media]
    Amiga

    [media]http://www.youtube.com/watch?v=WrpPW0X2vc8[/media]
    PC

    Este ultimo video lo he grabado yo, pq luego la gente no se cree que eso es un **** XT sin soporte de sprites de ningun tipo, solo es programacion pura y dura.

    Spoiler: Ver

    El monitor de mi Tandy es un 1084s



    Si la compañía que hacia la conversión era una mediocre no es culpa del amiga, pero si quieres comparar tienes un problema por que el 80% de los juegos arcades que fueron convertidos para ordenadores no fue para el PC, y no es posible compararlos, había mas conversiones de Arcade a NES y Gameboy que a PC.

    Yo recuerdo en Amiga juegos Arcade de los 80 o inicios de los 90 como Final fight, Dragon Ninja, Super Hang-On, Mega Twins, Toki, Cabal, Shadow Dancer, R-Type, The New Zealand Story, Rodland, Silk Worm, Dynamite dux, Vigilante, Mercs, etc... serán mejores o peores pero el PC no los olió o su versión quedó en el olvido. Pero por lo que merece la pena y donde el Amiga brilla es en sus juegos, no en conversiones.

    Y de muchas otras no recuerdo que tuviesen musica en PC, recuerdo pitidos y pedos, hasta que no se empezó a implantar la Soundblaster en el 90 el PC era lastimoso y aun asi era un añadido "algo" caro, y la tarjeta de sonido media como una grafica de las actuales...

    Y bueno ni hablemos de las aventuras gráficas de PC que tuvieron que rehacerse en VGA años después para no parecer un churro con sonido pedo al lado de la versión Amiga, véase Monkey Island 1 o Indiana Jones y la ultima cruzada por ejemplo, ¿o nadie se acuerda de los juego Cga y Ega con sonido Speaker o Adlib en PC?.

    También me hace gracia cuando se menciona la saga Turrican que es uno de los "famosos" de amiga y me dicen que la versión de PC de Turrican II es mejor, claro... si sale 4 años después y en CD que menos... (del 91 al 95 no son 2 dias)
    Última edición por Darumo; 31/10/2011 a las 21:39

  15. #30

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    por lo general, antes de la vga de 256 colores, los juegos eran mejores en amiga. Y que casualidad ke en todos los juegos ke poneis, gana la de pc cuando esta en 256, y la de amiga gana cuando la de pc esta en 16 colores o incluso cga. xd

    Por ejemplo el monkey island, cuando salio solo en hercules/cga/ega/vga 16 colores la version de amiga era mejor, pero cuando sacaron en pc la vga 256 colores se meaba en la de amiga. Y eso pasaba por lo general. Salvo alguna excepcion concreta.
    Se te olvida que la de amiga salio 2 años despues que la de pc

    De todas formas recordar que yo no soy un el-pc-es-lo-mejor. Lo que soy es un no-aguanto-a-los-fanaticos-cerrados-de-mente.

    ¿Que la mayoria de juegos si comparamos la version de amiga y la de pc es mejor la de amiga? Pues claro! Si es una maquina que se diseño para eso. Y la version arcade es mejor, pues claro, son maquinas hechas para eso.

    Tocate los huevos.

    Pero lo que no puede ser es que hayan joyas donde por puro arte de programacion se crean juegos mejores en maquinas inferiores y aun asi te lo nieguen, o sencillamente ya digan: de esta linea patras todo lo que no sea amiga es **** mierda.

    No.

    La señora dijo no. Asi que ya podeis iros sin decir nada en el opel corsa.


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