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Tema: Tarjetas FlashCard EverDrive para sistemas clásicos... alguno la tiene???

  1. #91

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    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    PArece ser que hay una nueva revisión del everdrive de N64, no si esta versión es la que esta distribuyendo anarchy, pero por si las moscas pongo alguno de sus añadidos:
    Cita Iniciado por Anarchy Ver mensaje
    Ah, los Everdrive de N64 que hemos vendido son una nueva versión de la que casi no se ha dicho nada (supongo que para no complicar las ventas de las tiendas que tengan todavía placas antiguas), con PCB2.0 y Firmware 2.0. Entre otras mejoras, permite actualizar el firmware desde tarjetas SD (antes sólo se podía añadiendo el conector USB), mejora los tiempos de carga y permite usar la CIC-6105.
    Parece que si.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  2. #92

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  3. #93

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  4. #94

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    La única alternativa es hacerse con juegos que lo incorporen. Tengo el listado de los que lo llevan y veré si podemos conseguir algunos baratos para que compensen.
    De momento tengo mucho lío con el mercadillo y todavía tengo que tasar los 103 juegos de SNES que me llegaron el otro día. :-p

  5. #95

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    ¿Para cuando nueva remesa de Everdrive?

  6. #96

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    Tenemos DSP1 y everdrive de n64 y snes. A ver si puedo montar algunos de snes don dsp1. Pronto pediremos nuevas unidades de md.

  7. #97

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  8. #98

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    Seguramente si. A ver si me puedo poner este finde.

  9. #99

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  10. #100

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    Por si le interesa a alguien, ha salido una Versión 2 del everdrive de N64:

    Especificaciones del fabricante

    -64Mbyte (512mbit) SDRAM para datos de ROM (max tamaño 64Mbyte).
    -SD, SDHC soportadas.
    -FAT16/FAT32 soportado. Partición sin limite para fat32.
    -Transferencia de SD a SDRAM con velocidad de 12 Mbyte/s.
    -posibilidades de emulación.
    -saves soportados (SRAM, SRAM128Kbyte, EEPROM16k, EEPROM4k, FLASHRAM).
    -Región libre, podemos jugar roms PAL en sistemas NTSC y viceversa.
    -Emulador de cic boot con cic6102/7101, suficiente para jugar todos los juegos y no ocupar cartuchos extra o software de PC.
    -byteswoped y no byteswoped ROMs soportados.
    -USB port 800k - 1Mbyte/s (opcional, recomendado para desarrolladores)
    compatibilidad de los juegos

    Todos los juegos de N64 se pueden jugar perfectamente, con la excepción de dos títulos, Jet Force Gemini que para jugarse sin problemas ocupa ser la rom con parche para que puedas disparar y brincar sin problemas, Banjo-Tooie no es jugable al menos que le soldes vos mismo un CIC-6105 o equivalente de tu región, pero hacer eso haría que algunos juegos que iban bien con el CIC-6102 den problemas, así que mejor quedarse en el CIC-6102 o CIC-7101 y si es tan importante el Banjo-Tooie, comprarlo de segunda.
    Además soporta un par de emuladores de sistemas de nintendo: NES y GB. El emulador de NES es bastante estable, no así el de GB que no tiene sonido de los juegos y en vez de eso lanza una pista de audio propia bastante molesta después de unos minutos.
    Actualizaciones y soporte
    El firmware se actualiza mediante la SD y de forma silenciosa! el firm esta en el mismo archivo del OS, por lo que el usuario no se da cuenta de cuando el firm se actualizo!. (Como la última vesión del Everdrive de SNES, ya no hace falta JTAG.)

    El soporte por parte de Krikzz, ha sido ejemplar, ya hay un foro oficial con bastantes usuarios y el mismo creador respondiendo inquietudes (solo en ingles), y si el caso lo amerita he sido testigo como él te acepta que le envíes la flashcart para reparación y/o cambio por otra unidad.

    El nuevo menu
    Debemos descargar el archivo "OS64.v64" más actualizado de la página oficial del everdrive: http://krikzz.com/ y ponerlo en la carpeta "ED64" que debimos haber creado en la raíz de la SD. Justo al prender la consola, te sale un mensaje de que se esta iniciando el OS:
    .... más info en la página oficial. http://krikzz.com/

    saludos.

  11. #101

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    Parece ser que ahora en febrero van a sacar una Mega Everdrive para la 16 bits de sega megadrive que es compatible con los juegos de 32x. Puede que sea una pregunta tonta pero, ¿significa que con esa flashcart podremos jugar en la megadrive a juegos de la 32x sin necesidad de utilizar el add-on de la 32x? Funciona bien ?

  12. #102

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    Se necesita tener el 32x, si solo tienes la megadrive puedes jugar a los de megadrive y master system
    Sólo vale la pena luchar y vivir por lo que se está dispuesto a morir.La muerte como final de tiempo que se vive sólo puede causar pavor a quien no sabe llenar el tiempo que le es dado a vivir.(La resignación es el suicidio cotidiano)

  13. #103

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    ya me imaginaba. Gracias.

  14. #104

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    Nos acaban de ofrecer un nuevo cartucho para SNES: El Superufo pro 8, fabricado por los creadores del Swap Magic:

    • 1. Game Cartridge emulator
    • 2. Game save function
    • 3. Real-time game save function.
    • 4. Firmware flash rom ( firmware updatable )
    • 5. Memory card support SD, HC-SD, TF and MMC
    • 6. USB support for files transfer
    • 7. Cheat code function ( Thousands of cheatcodes build-in )
    • 8. Multi game files format support ( UFO , 078, SMC, FIG and Bin )
    • 9. Regional Protection Patch function ( auto patch and play ) : allows you to play imported games from different country
    • 10. Original game cartridge back up function. ( backup your existing game cartridge )
    No comentan nada sobre chips especiales, pero no tiene mala pinta.

  15. #105

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    hombre, precisamente sobre chips y precio que es lo ke interesa no dices nada. Osea que no eske tenga mala pinta. Pero tampoco tiene buena. xdd

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