Tío, estás empeñado en que el audio es una especie de formato. No se eligen secuencias de sonido para representar los ceros y los unos, el sonido parece tener cierta forma porque los programas están escritos en el mismo lenguaje (ensamblador de Z80) que encima era el procesador de los Amstrad y MSX. Es por eso que el sonido se parece mucho entre todos los sistemas, no porque haya notas que sean unos o ceros ni nada.
ESO es lo que queremos que entiendas xD que lo que oyes es pura casualidad, los datos son una onda. Podríamos grabarla en un VHS tal cual, meter la cinta en un video, meter la salida compuesta de video/audio al Spectrum y salvo por conversion de voltajes o historias, el juego cargaría. Y si pones ese VHS en la tele y lo ves te sale la niña de The Ring, que lo he dicho antes.
@GameMaster: sí, es el firmware quien te 'corta' la reproducción de un CD de datos. En equipos viejos podías localizad el chip que lo hacía y puentearlo para que no te tocara las narices. O comprar uno que no te limitara y oías los espectros del infierno por el altavoz.
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