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Tema: [VISIOSA] Especificaciones técnicas. Hablemos del hard.

  1. #1

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    [VISIOSA] Especificaciones técnicas. Hablemos del hard.

    Compañerooooooooos.

    Se me ha pedido que abriera ya el hilo del hard. Así que aquí esta.

    Apunten alto señores, que para cuando la fabriquemos los precios habrán bajado y empezaremos a estar obsoletos. Pero no os valláis hacia las cosas raras. No elijáis micros y memorias de laboratorio, ni conectores de móviles extraños.

    Gracias a todos los que sueñan con el proyecto.

    Un abrazo.

    Hace más el que quiere que el que puede.

    Proyectos: Wizor (100%). Bennu File Manager (100%). Remake gráfico Echo 99%.

  2. #2

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    Pues a ver si hay algún gurú en tema de procesadores y memorias, porque habría que calcular algo que sea "moderno" para dentro de 2 años, que supongo que es cuando se lanzaría.

    Saludos.

  3. #3

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    Y yo que pensaba que tendrías especificaciones propias y las pondrías aquí para que las pusiesemos a parir.

  4. #4

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  5. #5

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    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    ¿Cual es el techo de emulación de la consola?
    Pues lo que saque la scene, supongo que los objetivos son PSX y N64 fullspeed y Dreamcast a buena velocidad, pero eso son los objetivos, no que lo vayamos a conseguir, porque depende de la scene, que si se empieza a pensar en eso, después vienen las desilusiones cuando no se ven. De todas formas, al tener Android, digo yo que podría tirar del FPse y del N64oid (creo que se llaman así) a muy buena velocidad.

    Saludos.

  6. #6

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    me parece que esta pregunta deberia estar enfocada en funcionalidades de hardware, no en ningun hardware en concreto, para evitar lo que plantea acertadamente nintendo1, a no quedarse obsoleto... por ejemplo...

    deberia tener....

    - wifi (al menos 802.11g)
    - acelerometos
    - pad analogico
    - pad digital (cruceta)
    - control de volumen
    - microfono
    - conector para micro externo
    - camara digital de al menos 2 mp
    - 512mb de ram
    - aceleracion opengl
    - procesador ARM
    - teclado incorporado
    - blootooh
    - parlantes stereo
    - salida auriculares
    - pantalla LED, de X"
    - botones (que deberia tener)

    etc...

    esto es un ejemplo... pero me parece que la idea deberia ir por ahi, luego se afinan los detalles, dependiendo de un analisis costo/calidad...

  7. #7

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    Probablemente un SnapDragon de esos dual core, pero a 1 GHz o así, no será muy muy caro de aquí a un año.

    Edito, que Splinter se me ha adelantado:

    A mí el teclado incorporado me sobra.

  8. #8

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    Puff y yo que estaría contentisimo con una consola que fuese fina, pequeña y que me permita jugar a los emus en multiplayer con otra consola y sin cable. Con eso me sobraría.

  9. #9

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    El teclado debería ser en forma de dock tipo Asus EEE PAD TRansformer, como se vé en este vídeo: [media]http://www.youtube.com/watch?v=q6slYfto7HE[/media]

    Hay gente a la que el teclado es esencial y para otros le sobra, con algo de eso se soluciona, además me costa que el Asus ha tenido buena acogida por esa idea, ha llamado la atención a mucha gente y se la han comprado.

    Saludos.

  10. #10

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    Voy a hacer un fixed de lo de splinter para abaratar costes xD

    Cita Iniciado por SplinterGU Ver mensaje
    me parece que esta pregunta deberia estar enfocada en funcionalidades de hardware, no en ningun hardware en concreto, para evitar lo que plantea acertadamente nintendo1, a no quedarse obsoleto... por ejemplo...

    deberia tener....

    - wifi (al menos 802.11g)
    - acelerometos
    - pad analogico
    - pad digital (cruceta)
    - control de volumen <- control por soft
    - microfono <-no directamente, incorporado en el modulo webcam
    - conector para micro externo <- en el dock
    - camara digital de al menos 2 mp
    - 512mb de ram
    - aceleracion opengl
    - procesador ARM
    - teclado incorporado <-no directamente
    - blootooh
    - parlantes stereo
    - salida auriculares
    - pantalla LED, de X"
    - botones (que deberia tener)

    etc...

    esto es un ejemplo... pero me parece que la idea deberia ir por ahi, luego se afinan los detalles, dependiendo de un analisis costo/calidad...

  11. #11

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    a mi no me agrada la idea de un dock... pero aca estamos para opinar...

    igual mi lista no era una propuesta, era una idea de que cosas me parece a mi deberian mencionarse en este hilo...

  12. #12

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    Cita Iniciado por SplinterGU Ver mensaje
    a mi no me agrada la idea de un dock... pero aca estamos para opinar...

    igual mi lista no era una propuesta, era una idea de que cosas me parece a mi deberian mencionarse en este hilo...
    Deja la consola siempre unida al dock y es como si fuese una sola.

    Saludos.

  13. #13

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    Posteo el mismo mensaje que he posteado en el otro hilo, porque parece que os habeis trasladado.

    ....

    Tal como más o menos ha reflejado Doble-h y veo en el vídeo (en el otro post), entiendo que el dock se va integrar perfectamente con la consola, y que quedaría algo así como una Nintendo Ds, pero algo más gorda.

    A mí la idea me parece muy buena, una consola gamer básica y un estupendo dock totalmente integrable en la consola, de manera que parezca una sola, con todo lo que no se puede o no se quiera meter en la consola más el teclado.

    No veo que problemas ves Splinter.

    Tienes tres opciones:

    Comprar sólo la consola.
    Comprar más tarde el dock.
    Comprar ambas cosas.

    Recalco que el dock junto a la consola no sería como un accesorio, convertiría a la consola en una nueva o quedará perfectamente integrado.

    Esto es porque creemos que el teclado deslizante está registrado y además se puede vender una consola más barata.

    Hace más el que quiere que el que puede.

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  14. #14

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    el tema del dock es muy especial, ya vimos que hay casos donde el dock cuesta conseguirlo, y luego de un tiempo hay faltantes... ademas, de que no todas las tiendas o distribuidores se interesan en los docks...

  15. #15

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    Si es ARM volvemos a lo de siempre.... Queremos la Play2 para abajo emuladas xD

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