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Tema: MAME4droid (port de iMAME4all para android)

  1. #1

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    MAME4droid (port de iMAME4all para android)

    Hola,

    Regalazo para despés de las vacas

    Tenia ganas de portar iMAME4all (port iOS de MAME4all) a Android, a si que he aprovechado estos dias que estaba menos liado y me he puesto con ello.

    Teneis el apk en:

    http://code.google.com/p/imame4all/

    Esta es una versión beta y espero vuestras sugerencias antes de subirlo al market.

    He sufrido mucho para intentar acercarlo a la versión de iOS y es que Android no aprovecha bien los recursos, sobre todo en 2D (ya que no he querido utilizar opengl de momento). No han metido aceleración HW 2d hasta honeycomb.

    Mis dispositivos de desarrollo han sido una HTC desire y una Samsung Galaxy Tab 10.1. En la galaxy va de lujo sin los filtros, La desire ya sabeis del problema de la touch.

    Quitando el soporte nativo para wiimote (se puede utilizar las aplicaciones de terceros del Market), el control táctil analógico y los overlays, tiene todo lo incluido en iMAME4all. Ire añadiendo con el tiempo lo que queda. Sobre todo el wiimote nativo, para aprovechar el multiplayer.

    A groso modo:

    Features:

    Support for 2.1 and upper Android phone versions.
    Native Support for Android honeycomb tablets.
    Android 3.0 (Honeycomb)2D Hardware Accelerated.
    Autorotate.
    HW Keys defines.
    Selectable hide/show touch Controller.
    Smoothed image.
    Animated touch DPad.
    1/4 buttons selectable.
    Video Aspect Normal, Rotate, Rotate controls.
    Adjustable CPU, Audio clock.



  2. #2

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    soporta pantallas qvga?

  3. #3

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    Gracias. Buen trabajo.

  4. #4

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    Buen trabajo tio. En cuanto pueda lo probare en mi phoneDroid. ¿lo has probado con muchos juegos? ¿en principio la lista de compatibilidad de roms sería la misma que la del iMAME4All?

  5. #5

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    Pedazo de trabajo. Muchas gracias.

  6. #6

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    Ahora mismo lo pruebo en el xperia play. Muchísimas gracias ^_^

  7. #7

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    Cita Iniciado por Nuria Ver mensaje
    Ahora mismo lo pruebo en el xperia play. Muchísimas gracias ^_^
    Ojalá no te funcione. (Envidia mode OFF)
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  8. #8

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    Ojalá no te funcione. (Envidia mode OFF)
    Me uno a la envidia

  9. #9

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    Yo mañana lo pruebo en mi SGS2 y en el tab 10.1!!!!

  10. #10

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    He subido una b2 que corrige un crash al rotar a landscape...

    Cita Iniciado por Eljoax Ver mensaje
    soporta pantallas qvga?
    Por soportar.. Si... Lo probe en el emulador... Aun asi poco espacio queda en portrait... Con lo que lo suyo serial ir a las opciones y ocultar el control táctil y jugar con un teclado o wiimote... En landsacape mejor..

    Cita Iniciado por jduranmaster Ver mensaje
    Buen trabajo tio. En cuanto pueda lo probare en mi phoneDroid. ¿lo has probado con muchos juegos? ¿en principio la lista de compatibilidad de roms sería la misma que la del iMAME4All?
    Funcionan todos los del imame4all o mame4alll... Que son muchos.... Todos los clásicos, cps1 y algunos de neogeo

    Cita Iniciado por Nuria Ver mensaje
    Ahora mismo lo pruebo en el xperia play. Muchísimas gracias ^_^
    Umm... Ahora que lo pienso no he hecho nada para el xperia... El mando es nativo.. ??Es decir... Tiene scancodes distintos ?(hay que programarlo? O te funciona directamente(dpad) o redefiniendolo?

    Cita Iniciado por phenix Ver mensaje
    Yo mañana lo pruebo en mi SGS2 y en el tab 10.1!!!!
    Ok... Ya me cuentas...

  11. #11

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    Gracias por el curro

    En el Xperia Play da problemas al definir el teclado , pasa lo mismo que con Xpectrum seleccionas la tecla pulsas alguna del xplay y peta, no pasa con todas las teclas, solo con Triangulo, gatillos select o start, el problema es que cuando defines la tecla chunga ya no puedes entrar nunca mas a la definición de teclas.

  12. #12

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    Wow! Genial por tu parte! En cuanto pueda lo pruebo.

    Eso si, si lo subes al Market, puede ser que te lo quiten en poco tiempo. Una cosa asi no creo que dure en el Market...
    Pero bueno, hay muchos otros sitios para ponerlo y que se difunda

  13. #13

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    pos el de iphone va de lujo. A ver si este va como minimo igual!

    eres un crack seleuco.

  14. #14

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    Cita Iniciado por firesign Ver mensaje
    Wow! Genial por tu parte! En cuanto pueda lo pruebo.

    Eso si, si lo subes al Market, puede ser que te lo quiten en poco tiempo. Una cosa asi no creo que dure en el Market...
    Pero bueno, hay muchos otros sitios para ponerlo y que se difunda
    Veremos... Los emuladores que quitaron incumplan las icencia GPL... Todo el código fuente estará en Google code.. De hecho el emulador de snes9x esta en el market sin problemas.

    Cita Iniciado por cybernoid Ver mensaje
    Gracias por el curro

    En el Xperia Play da problemas al definir el teclado , pasa lo mismo que con Xpectrum seleccionas la tecla pulsas alguna del xplay y peta, no pasa con todas las teclas, solo con Triangulo, gatillos select o start, el problema es que cuando defines la tecla chunga ya no puedes entrar nunca mas a la definición de teclas.
    Le echare un vistazo

    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    pos el de iphone va de lujo. A ver si este va como minimo igual!

    eres un crack seleuco.
    La version de iPhone sigue siendo mejor... Pero la de androide no ha quedado mal... Es que en el iPad 2 va perfecto... Mejor que en el pc... Jaja... Es que android es muy puñetero y a igualdad de recursos todo va peor por la maquina virtual y las apis peores... Yneso que he sido Java developer 10 años y soy un enamorado de Java... Pero vamos que desde my punto de vista no hay color entre desarrollar para iOS y Android a día de hoy.

  15. #15

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    Cita Iniciado por Seleuco Ver mensaje
    Veremos... Los emuladores que quitaron incumplan las icencia GPL... Todo el código fuente estará en Google code.. De hecho el emulador de snes9x esta en el market sin problemas.
    Pues mejor entonces. Vamos, por mi genial!

    Lo acabo de probar con Ghouls n Ghosts y Golden Axe y en ambos va perfecto. Claro, el tener que jugarlo tapando la pantalla con el dedo hace que te puedan coger con el culo al aire por detras pero los juegos van perfectos con sonido en mi Nexus S.

    Voy a ir bajando algunos mas para ir probando, porque la verdad es que es de lo que mas esperaba para Android. Si al final lo pones en el Market y no te ponen problemas, vas a tener millones de descargas

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