User Tag List

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 15 de 16

Tema: Mis enemigos...los imports

  1. #1

    Fecha de ingreso
    Apr 2010
    Ubicación
    murcia
    Mensajes
    2,604
    Mencionado
    27 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    2
    Agradecer Thanks Received 
    75
    Thanked in
    Agradecido 62 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    42

    Mis enemigos...los imports

    Estoy recodeando mi **** matamarcianos (creo que no lo acabare nunca XD)
    Y ME SALE...bueno, imaginadlo XD.
    Nombre:  1.jpg
Visitas: 87
Tamaño: 41.2 KB

    Es decir, no me deja poner fondo estatico con el put, ni con el put_Screen,
    porque no tengo el modulo necesario importado. ¿No?(O dll, que de momento estoy en bennugd güindows)

    ¿Como narices sabes el modulo que te hace falta importar para que no te salga el puñetero mensaje de error?

    Pd:Esta vez no quiero que adivineis, os he dicho mas cosas que la ultima vez XD.
    Gracias de hantebraso

  2. #2

    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Ubicación
    Barna City
    Mensajes
    5,140
    Mencionado
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    7
    Agradecer Thanks Received 
    59
    Thanked in
    Agradecido 27 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    30
    SalU2.

    Is'Dor
    Mis Juegos :

    Marc Gene Le Mans - Bomber Run - Midway - Coral Sea - Purito Cycling - Starship Soldier - Shootingz - Combatz


  3. #3

    Fecha de ingreso
    Apr 2010
    Ubicación
    murcia
    Mensajes
    2,604
    Mencionado
    27 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    2
    Agradecer Thanks Received 
    75
    Thanked in
    Agradecido 62 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    42
    oks XDDDD

  4. #4

    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Ubicación
    Barna City
    Mensajes
    5,140
    Mencionado
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    7
    Agradecer Thanks Received 
    59
    Thanked in
    Agradecido 27 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    30
    Cita Iniciado por manirea Ver mensaje
    oks XDDDD
    Ese Wiki ayuda bastante .
    SalU2.

    Is'Dor
    Mis Juegos :

    Marc Gene Le Mans - Bomber Run - Midway - Coral Sea - Purito Cycling - Starship Soldier - Shootingz - Combatz


  5. #5

    Fecha de ingreso
    Apr 2010
    Ubicación
    murcia
    Mensajes
    2,604
    Mencionado
    27 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    2
    Agradecer Thanks Received 
    75
    Thanked in
    Agradecido 62 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    42
    El caso es que lo descubri por pura chorra al importar un par de modulos, pero ahora aunque compila
    bien...pues nada.

  6. #6

    Fecha de ingreso
    May 2008
    Ubicación
    A tu lado, en tus sueños
    Mensajes
    22,309
    Mencionado
    145 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    319
    Agradecer Thanks Received 
    552
    Thanked in
    Agradecido 424 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    Lo mas facil es buscar en este fichero adjunto la funcion que no reconoce para saber que modulo importar.
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados

  7. #7

    Fecha de ingreso
    Jan 2008
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    4,446
    Mencionado
    14 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    86
    Agradecer Thanks Received 
    152
    Thanked in
    Agradecido 90 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Si vienes de Fenix, hay un fichero bgdc.import (que traen algunos juegos) que si lo colocas al lado de tu programa .prg te importa los módulos más usados.

  8. #8

    Fecha de ingreso
    Jul 2009
    Mensajes
    8,737
    Mencionado
    64 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    937
    Agradecer Thanks Received 
    571
    Thanked in
    Agradecido 345 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    para put, es mod_screen... como han dicho...

  9. #9

    Fecha de ingreso
    May 2008
    Ubicación
    A tu lado, en tus sueños
    Mensajes
    22,309
    Mencionado
    145 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    319
    Agradecer Thanks Received 
    552
    Thanked in
    Agradecido 424 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    Una pregunta Splinter.

    Un error muy comun es que la gente importe modulos inecesarios, en este caso el dcb hace referencia a ellos y los necesita sin que realmente sean necesarios ?

    Si no es el caso, no veo sentido el uso de imports, ya internamente se importaban todos y solo tendria pendientes los usados...

  10. #10

    Fecha de ingreso
    Jul 2009
    Mensajes
    8,737
    Mencionado
    64 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    937
    Agradecer Thanks Received 
    571
    Thanked in
    Agradecido 345 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    Una pregunta Splinter.

    Un error muy comun es que la gente importe modulos inecesarios, en este caso el dcb hace referencia a ellos y los necesita sin que realmente sean necesarios ?

    Si no es el caso, no veo sentido el uso de imports, ya internamente se importaban todos y solo tendria pendientes los usados...
    no, internamente no se importan todos, se importan los que tu digas que se importen, y claro que son requeridos, un modulo no solo aporta funciones, sino que tambien puede importar otras cosas como callbacks, y demas.

  11. #11

    Fecha de ingreso
    May 2008
    Ubicación
    A tu lado, en tus sueños
    Mensajes
    22,309
    Mencionado
    145 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    319
    Agradecer Thanks Received 
    552
    Thanked in
    Agradecido 424 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    O sea, que el tipico error de dejar imports inecesarios habria que tenerlo mas en cuenta ?

  12. #12

    Fecha de ingreso
    Jul 2009
    Mensajes
    8,737
    Mencionado
    64 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    937
    Agradecer Thanks Received 
    571
    Thanked in
    Agradecido 345 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    no es un error... es solo una desprolijidad...
    siempre es bueno tener todo en cuenta... piensa que antes con fenix los tenias a todos en memoria si o si, ahora tienes la posibilidad de que algunos no esten en memoria.

  13. #13

    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Ubicación
    Barna City
    Mensajes
    5,140
    Mencionado
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    7
    Agradecer Thanks Received 
    59
    Thanked in
    Agradecido 27 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    30
    Hola.

    Seria ideal que alguien creara un programilla que se repasara tu código y te dijera los imports realmente necesarios, ya que, como dice Splinter, es mejor importar solo los necesarios.

    Por cierto, gracias GM por el fichero.

    SalU2.
    SalU2.

    Is'Dor
    Mis Juegos :

    Marc Gene Le Mans - Bomber Run - Midway - Coral Sea - Purito Cycling - Starship Soldier - Shootingz - Combatz


  14. #14

    Fecha de ingreso
    May 2008
    Ubicación
    A tu lado, en tus sueños
    Mensajes
    22,309
    Mencionado
    145 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    319
    Agradecer Thanks Received 
    552
    Thanked in
    Agradecido 424 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    El fichero se genera con el programa moddesc que viene con BennuGD, para ello usa este script (lo pones en un .bat):

    Código:
    @echo off
    echo BENNU FUNCTIONS > function-list.txt
    echo --------------- >> function-list.txt
    for %%i in (lib*.dll) do echo %%i && moddesc %%i >> function-list.txt && echo ------------------------------------------------------- >> function-list.txt
    for %%i in (mod*.dll) do echo %%i && moddesc %%i >> function-list.txt && echo -------------------------------------------------------

  15. #15

    Fecha de ingreso
    Jul 2009
    Mensajes
    8,737
    Mencionado
    64 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    937
    Agradecer Thanks Received 
    571
    Thanked in
    Agradecido 345 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    creo que el fbmx lo soporta o lo soportara...

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •