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Iniciado por
deimian86
En realidad esa no es la parte que toma de Los Sims, más bien es que el juego transcurre a lo largo de un año en el que te vas a vivir a una pequeña ciudad rural con tu tio y tu prima. Los dias pasan sin detenerse, por la mañana al instituto, por la tarde y noche tu eliges, estudiar, leer en tu cuarto, quedar con algún amigo, pescar, ir a alguno de los trabajos de tiempo parcial. Pero solo una cosa y como gastes tu tiempo influye porque leer mejora tu conocimiento y sin llegar a determinado nivel de conocimiento no puedes elegir determinadas opciones de dialogo, si vas a trabajar ganas dinero y mejoras determinados stats según el trabajo, pero si no quedas con tus amigos no mejoras tus social link y así con todo.
Cada social link es como un mini-arco argumental que vas desarrollando a base de reforzar la relación con determinado secundario, hasta donde lo desarrolles será hasta donde veas de ese mini-arco, son muchos y en la primera partida no los vas a ver todos completos salvo que uses guia (y no es muy recomendable, lo mejor es no rayarse con intentar hacerlo todo y ir a tu ritmo haciendo lo que te parezca), el juego es rejugable, al terminarlo desbloqueas algo que se llama New Game+ en el que conservas determinadas cosas de la anterior partida y vuelves a empezar, además el juego tiene más de un final, pero solo uno es el "true ending". De esto no puedo dar mucho detalle porque todavia no me lo he pasado.
No todo es libertad de elección, hay tambien bastantes dias argumentalmente guiados en los que no tienes ese poder de decisión y hay otros dias en los que te tocará ir de mazmorreo. Es dificil de explicar sin dar detalles del argumento. El caso es que día que pasa, día que pasó y no vuelve xD
Sobre la parte Pokemon, las peleas son por turnos tipo Final Fantasy, pero los personajes llevan "equipados" unos bichos llamados Persona, que consigues en las batallas mediante un sistema de cartas que aparece al final, los Persona tienen tipos, y cada "social link" de los de antes va asociado a un tipo de Persona, tener el "social link" en un nivel alto implica mejoras para los Persona de ese tipo, nuevos ataques, evoluciones, mejoras de nivel cuando los creas o fusionas (de esto no daré detalles). Hay como 400 Persona distintos de unos 20 tipos (20 "social links").
No hay demo, además las 5 o 6 primeras horas del juego son extremadamente guiadas, se agradece porque te va introduciendo poco a poco todas las posibilidades jugables a la vez que te mete en la historia.
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