Lo que más gracia me hace es que los puzles están metidos con calzador
A ver, según la historia, hay un ídolo de 2m de altura, hecho de oro, que apenas pesa 250 libras. Este ídolo es llevado desde el Amazonas a una isla del Pacífico por los Españoles.
Aquí es donde me pierdo, porque no sé qué fue antes, si el tesoro o la caja fuerte.
Si fue el tesoro, eso significa que lo tuvieron "al aire" mientras construían un fuerte, una iglesia, una basílica y un complicado laberinto por el que mover 250 libras de oro es misión imposible, además de la cueva supersecreta en la que se queda al final.
Si no, significa que los Españoles ya tenían construida una iglesia, que tenía varias palancas ocultas, que abren una sala secreta, que señala a una basílica situada al lado, que esconde un pasadizo que lleva a un laberinto que resulta que ya tenían construido, y que era ideal para guardar el ídolo y otros tesoros...
¿Los Españoles acostumbraban a guardar tesoros en lugares secretos? ¿No tenían lugares "menos secretos" para meterlos? ¿y tenían que estar resolviendo todos esos puzles cada vez que querían sacar un doblón?
Pero espera, que hay más: la cámara supersecreta del laberinto tiene una puerta trasera que da directamente a un puerto de submarinos nazi... Y los nazis le pusieron una puerta corriente para comunicarlo con una sala de control. What?
Iba a hablar de la confusión que tenía sobre los movimientos del ídolo, pero conforme iba escribiendo me he dado cuenta que tanto Drake como los nazis pensaban inicialmente que estaba encerrado en el laberinto, cuando siempre estuvo en las cuevas bajo la iglesia. Los nazis lo averiguaron (consigues el mapa de ellos en el puerto submarino) pero por alguna razón no llegaron a investigarlo.
Seguir la historia antes de la historia del juego me ha costado casi lo mismo que entender el final de "the 3rd Birthday"
Y parece super compleja, cuando en realidad es por culpa de que el guión que se nos presenta a los jugadores, en el presente, es demasiado sencilla, y enfocada a hilar los niveles y los puzles, a intentar darle algún sentido.
Pero es parte de su encanto, no hay que darle demasiadas vueltas
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